M.GAMES 2020/01/02 09:00

かのかい開発記 ★VOL.22 新年特大号★

新年明けましておめでとうございます
旧年中は大変お世話になりました。
本年もM.GAMESをよろしくお願い致します。

今回は、正式タイトルのお披露目と前回予告していたRPG面でのバトルシステム(モンスター捕獲システム)の紹介、そしてフォロワー様限定のエッチなアニメーション紹介動画など、情報盛りだくさんな記事となっています。よろしければ最後までお付き合いください^^

正式タイトルCG決定!


ついにタイトルCGが完成したのでお披露目です!
今作は旧作で書いていたようなキャッチコピー(笑)はなくして、絵だけで表現することに挑戦してみました。絵自体の巧拙は別として、彼氏(男主人公)の彼女(ヒロイン)へ対する強い想いと、しかしその実は寝取られているという非情な現実を前面に出せたと思うので、個人的にはとても満足しています。

『かのかい』1月初旬現在の進捗

エロシーン 彼女編 70%→80%
先月、ツイッターでも呟いたのですが、残りのシーンに取り掛かる直前に良さげなシチュエーション閃いたので、急遽ひとつ追加しました。完成へは少し遠回りする形になってしまいましたが、その分エッチなイベントが増えたので作品全体のクオリティは上がったと信じています。

その一件で今月の進捗は総合して先月と変わりありません。今後は残り三つのシーン制作に全力を注いでいきます。

新バトルシステム(モンスター捕獲)の紹介


捕らえた魔物を放つと、いわゆる魅了状態になって一緒に戦ってくれます。魔法や特技を使ってパーティの強い味方になってくれるかもしれません。ダメージを受けると正気に戻ってしまうのが難点ですが、弱らせると再び捕らえることもできます。それから説明にも書いていますが、放つにはバトルフィールドにその魔物分のスペースが必要です。少し使いづらいところもありますが、例えば回復が使える魔物を捕獲しておいてボス戦で回復要員とするなど、工夫次第では結構役に立ってくれると思います。実は彼女編ではもっと有効な使い方もあるのですが、それはいずれ追々と……
ちなみに捕獲できる魔物は、ボスと一部の大きな魔物(放てるスペースがないため)以外はすべて可能です。
残念ながらエロには全くつながらないのですが、RPGを楽しみたい方にはなかなか面白いシステムだと思います。是非いろんな魔物を捕らえて放って、ジェムモンマスター(笑)をめざしましょう!

では今回はこの辺で!
ここまで読んでくださって感謝!
たくさんのフォローといいね、そしてコメントありがとうございました。
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