打倒マンネリ感(作業日報 3/9)
作業内容
ポーズ2+0+0
気がついたらギターを下から撮影を……。
本家
24まで予約投稿しました。ストックゼロw
撮影していて思いましたが、以前に比べて躍動感が出てきたように思います。まだまだ良くなる可能性もあると思うと楽しいですねぇ。
mod
蛮族砲兵が予告開始
アップしたのが午前5時半ぐらい。ほんと仕事速いっすねw
ガンダムっぽいの。っていうかガンプラのパッケージを見ながら作成してたわけですがw
んで、残りの二つは資料無しに、黄金比ガイドを表示させて、それに沿うように作成してみました。いつもはポーズを作ってからナイスアングルを探すんですが、今回は逆にしてみました。
なんか、迫力が段違いな気がします。ポーズとしてはもっと不自然になるかと思ったんですが意外とそうでも無かったですね。
MHTPRG
データ作成ちょっとだけ。笛。
想
ふとブログの柱にある画像を見ていて、同じような画像が並んでるのに気がついたので、これらを使って違うアングルで撮影したらマンネリ感が払拭できるか実験してみよう。元ファイルは以下3つ。
⇒蛮族最終作品ほぼ完成(作業日報 3/7)
⇒ストック切れ(作業日報 3/8)
⇒今日のw
まとめて撮影したのでどれがどれかわかんなくなりましたけど……まとめて見てみたいと想います。
うん。とりあえず、同じポーズでもアングルを意図的に変えれば違ったものに見えますね。逆に、似たようなポーズを似たようなアングルで撮るとマンネリ感がでるかなと言う結論でいかがでせう。
多分、以下3つを上げていればマンネリ感も無かったかなと思います。
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