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2014年 01月の記事 (28)

3Dポーズ集 2014/01/15 09:33

自分なりの自分のデータ分析(作業日報 1/14)

できてるだろうって思っていたんですがそんなこと無かったですね。

RAVAGE外伝の作成中に迷いが出たので、色々と研究中でして、wikiを非公開で一個かりてごりごりと書いていっているところです。アプローチを決めて分析して数字を数えてってやると、ぜんぜん気がつかなかった違いって言うの。やっぱ見えてきますね。面白い。

紳助さん69周目。

作業内容


ポーズ


ドリブル。@1コ。

RAVAGE外伝
こうしようってのがちょっと見えてきたかも。もう何作品か研究しておきたいな。

モーぜ
ゲームの進行をイベントを追加するところまで進めてみる。結構好きだぞ。自分で言うな。

SRPG
ゲート上のユニットのキャンセルに成功と。どちらかと言うと決定ボタンでキャンセルしたいのです。

できればユニット上でもキャンセルボタンを押したらターン終了を出したいなぁ。

巻戻した際に変数の指定が変更されていたのを修正。アップデート時のコピペに対応できるよう下の方に新規作成。

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
追加スポットの安定。アンアニと竜牙兵のひとこと説明がなかったので後で書きましょう。

アンアニを滅ぼしたら、クラスチェンジイベントを実行して……あ、やっと公開できる。

SAVAGE
修正部分をコピペ。確認はまたあした。

mod
押し出しとか。

Moz(有料mod紹介blog)
リサイズ。

MHTRPG
レア7のデータ作成。

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【自分用】設定資料みたいなの / 愛して斃せ!
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3Dポーズ集 2014/01/14 12:26

お寝坊さん(作業日報 1/13)

寝すぎた。ひと段落しそうなものがちらほらあって嬉しい。ちゃっちゃと終わらせられたらなー。

紳助さん68周目。

作業内容


ポーズ


レイアップ。

RAVAGE外伝
引き続き研究。

モーぜ
MAP修正。さ、イベント書いていこうか。

SRPG
このゲートの挙動は好みじゃないなぁ。。。ゲートで出撃させたら行動済みにする?

移動直後は攻撃の選択肢を出す。キャンセルで元の位置に戻るのも地味にストレス感じるかも。

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
クラスチェンジ関係完成。追加したスポットを安定化させないと。

SAVAGE
イベントちょっと修正。

mod
押し出しなど。

Moz(有料mod紹介blog)
トイレ撮影。ヘビせどうしようかな。

MHTRPG
必要ハンターランクを加筆。

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3Dポーズ集 2014/01/13 08:41

新年会(作業日報 1/12)

始まる前に済ませようと思ったけど色々間に合わなかったorz

色んな人にお世話になってきたなぁっていうのと、自分みたいにえーかげんなバンドマンにも愛情持って接してくれるってホントありがたい。

紳助さん67周目。

作業内容


ポーズ
おやすみ

RAVAGE外伝
他の作者さんのものを研究したり。

モーぜ
どこまでシナリオを作っていたのか確認。次のイベントの場所にふさわしい場所が思い浮かばず、ちょっと悩む。アグンヌ商店1:2Fを改装。

あー、できるんなら2個目のマップもちょっと修正したいなぁ。もう少し狭くしたい。変に広い。

SRPG
0.04aをダウンロード。

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
ヨシュアの部下ユニットのクラスチェンジまで成功。まとめられそうだし、ループ処理も作りたいなぁ。

ちょっとメモ。人材ユニットで、クラスチェンジ時に顔を変える方法について。

ヴァーレントゥーガは人材ユニットの設定とクラスの設定が異なる場合、ユニットの設定が優先される。という事は、ユニット側で顔グラフィックを設定してしまうと、ずーっとそのままになる。逆に言えば、ユニット側で指定しなければクラスで設定されたものになる訳で。

クラスチェンジ時に、ユニットグラフィック、顔グラフィックを変えたいユニットがいる場合、それぞれに専門のクラスを用意し、クラスの側に顔グラフィックやユニットのグラフィックを用意する。

種族の変更はさすがにクラスチェンジでは無理っぽい。

SAVAGE
イベント修正。

mod
おやすみ

Moz(有料mod紹介blog)
体育館撮影。

MHTRPG
店売り装備に、必要経験点を加筆。

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3Dポーズ集 2014/01/12 10:50

第三回リプレイ動画アップロードしました(作業日報 1/11)

【ニコニコ動画】【モンスターハンターTRPGリプレイ】レア度10までの狩り日記 狩03

録音した素材はあと2本分ですよう。

紳助さん66周目。

作業内容


ポーズ


ドリブル。あとちょっと。次はアマレス。

RAVAGE外伝
ちょっと進んだ。

モーぜ
歩行グラフィックの修正、書き出し完了。

SRPG
0ターン目の処理を復活。あぁぁ巻き戻しめんどくさいorz

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
changeRaceが動かないと思ったらヴァーレンのバージョンがそもそも古かったw 最新版を導入……トップ画像が非表示になった件w フォルダがsystemから変わってたのね。

クラスチェンジ関係は行けそう。専用のクラスにしてしまえば顔グラフィックの変更も行けそうです。はい。ユニットグラフィックの変更もしとかないとなー。

SAVAGE
市街地のイベント確認。ちょっと修正したほうがいいなぁ。面白くない。

mod
ぐぬぬ。資料が足りんのぅ。。。勝手に作るか。

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プール撮影。

MHTRPG
キャラクターの成長を修正。

字幕の表示位置などを修正。オマケ作りましょうかって訳で原稿作成してみた。

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3Dポーズ集 2014/01/11 11:03

10日えびす(作業日報 1/10)

えべっさんに行ってきました。屋台ってその年で随分変わりますよね。あんなにあったケバブがすっかりと。。。w

とりあえず例年通りお金くださいって俗物なお願いをしてきたわけですよ。

まぁ、近年パワースポットだなんだっていろんな俗説が上がってるみたいなんですが、とりあえずこれだけは言わせて欲しいのです。

御手洗の水は受けずに汲めぇぇぇぇw

ほら、ちょろちょろって出てるところあるじゃないですか。あそこに柄杓を差し出して、水が貯まるのを待つ人結構多いんですけどw はよww めっちゃ混んでるからwww はよwww あと口つけんなwwww

紳助さん65周目。

作業内容


ポーズ


ドリブル。

RAVAGE外伝
色々書いては消し。

モーぜ
書き出し開始。

SRPG
はい。ちょっと確認。スクリプトいじっていきましょうか。触るところ思いのほかなかったw

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
普通にchangeClassってあるやん。。。何作ってたの自分。。。と思ったけど、顔グラフィックの変更とかがクラス毎にできないかも。。。?

宿将にならないなぁ。。。class構造体の中にifとか使えたりするんだろうか。

あるいは、ユニットには顔グラフィックを指定せず、専用クラスを用意して、顔グラフィックを変更させてみるとか。。。

SAVAGE
市街地テスト前まで。

mod
おやすみ。

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写真撮影。

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う~ん…。 / 3Dカスタまらせて頂きます。
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