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2017年 06月の記事 (24)

3Dポーズ集 2017/06/15 03:50

バイオリズムってやつなのか(作業日報 06/14)

だいたい2時3時あたり、かゆみの悪化でたたき起こされる。アトピーは難儀じゃのう。

紳助さん1104目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
演出確認と修正。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
ひげ。

SAVAGE
整理。

mod
確認用に撮影。

リプレイ
間。

Moz(有料mod紹介blog)
お休み。

MHTRPG
FAQ更新。

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3Dポーズ集 2017/06/14 05:10

rgss3配列をランダムに選択(作業日報 06/13)

配列の要素から一つ取り出すのに、毎回毎回、a[rand(a.size)]ってしてて、なんぞないんかと調べてたら、a.sampleでいけると知った本日。

ちゃんと動いたよ。ヘルプ乗せとけよ。。。w

紳助さん1103目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

RAVAGE外伝
メモ書き。

モーぜ
演出を加筆。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
ひげ。

SAVAGE
整理

mod
テクスチャっぽい所を。

リプレイ
間の調整。

Moz(有料mod紹介blog)
お休み。

MHTRPG
FAQ更新。製本データへの反映はまた後日。しばらくFAQが続くので。

錬金弾に関する案と叩きの打点屋については保留。叩きの打点屋は今回更新で案を出しましょう。

錬金弾に関する案は、まず現行の錬金術でのテストが済んでから、案のテストをしてみて適用を検討しましょう。

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3Dポーズ集 2017/06/13 09:44

出来上がったモノを再構築(作業日報 06/12)

表面上は同じ動きしかしてないものをわざわざ作り直す作業w

そうした方が今後の作業は楽になると思いつつ、別にやらんでもええやんとふと思う自分w

ツクールの場合、コモンイベントでプログラムみたいなものは作れるんだけれども、使う変数やらコモンイベントの位置やらが使いまわしづらいって言う欠点が有るので、結局RGSSに組み換えにゃならんって訳で。

紳助さん1102目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

RAVAGE外伝
原稿。これいつ終わるんやw

モーぜ
とりあえず画像導入。なんかパッとしない。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
ひげ。

SAVAGE
整理。

mod
複製。

リプレイ
確認中。

Moz(有料mod紹介blog)
お休み。

MHTRPG
FAQ調整。読みやすくした。

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3Dポーズ集 2017/06/12 09:25

あーこれ使えそう(作業日報 06/11)

と。以前は何に使うんやと思っていたRGSS3の素材を改めて見直して、これならいけるんじゃなかろうかと。

レベルに合わせて物の価値感って変わるねほんと。。。w

紳助さん1101目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

RAVAGE外伝
原稿。次の人へ。

モーぜ
演出。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
ひげ

SAVAGE
整理。

mod
バックパック調整。テクスチャ作るおー。

リプレイ
演出。

Moz(有料mod紹介blog)
お休み。

MHTRPG
誤字脱字修正。物をものに変えようって指摘のちょっと上にもっとひどい誤字が有ったw

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3Dポーズ集 2017/06/11 10:28

実感のない入院まであと少し(作業日報 06/10)

どこも痛くないから実感ないぜつったら

財布「痛い」

とか言われてw うっせぇ。まぁ確かに痛いよw あ、DLsiteで専売作品のポイント還元やってるそうです。アクセサリー関係はいくつか専売にしてましたんでこの機会にどぞ。

紳助さん1100目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
演出確認。もうちょい何とかならんか。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
ひげ

SAVAGE
概要。

mod
バックパック手直し。もうちょい。

リプレイ
フェードインアウト。

Moz(有料mod紹介blog)
お休み。

MHTRPG
クシャルダオラの誤字を修正。

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