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2019年 10月の記事 (25)

3Dポーズ集 2019/10/24 12:17

Suicaを押せばキャッシュレスもっと進んだのに(作業日報 10/23)

なぜキャッシュレス化が進まないのか、経産省が調査を実施 20年3月までに取りまとめとのことなんですが、以下3点が大きな理由ですよ。それはもう。

1.災害が多い
2.キャッシュレス決済の使える幅が狭すぎる
3.Suica系が最強なのに乱立させた

特に2番ですよね。貨幣として使える幅が狭すぎるものをわざわざ手間かけて使おうとは思わないです。乱立する〇〇payなんか囲い込みに必死なうえ利用範囲の狭い商品券になってますから。

ファミマでしか使えないキャッシュレスなんかいらないんです。全コンビニで使えるものが欲しいんですよ。すでにSuica系が浸透してるんですからそれ使えばいいのに。ボトルネックがどこかなんて簡単ですよ。キャッシュレスが通貨として使えないからです。

紳助さん1770周目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み。

RAVAGE外伝
案。

モーぜ
地図の表示を導入。未確認。しばらくこの調整。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
材質指定。

mod
計算。

リプレイ
コピペ。0分。

MHTRPG
クエスト受注時。終わりが見えてきました。

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3Dポーズ集 2019/10/23 10:42

即位礼正殿の儀を見て泣くなど(作業日報 10/22)

涙腺の治水工事をもう少し何とかしたいところですw

自分の認識では天皇制に対してこんなひどい制度なくて、こんなひどい国民もないなぁと思ったりするんですよ。けど、その仕組みを有難く受け入れて押し付けている所に謝罪と感謝の複雑な感情があふれて泣いてた訳ですが。

産まれたときからプライバシーもないし。戸籍もない。でもこの制度を変えようと言う気も一ミリもない訳です。「こんな便利なロイヤルファミリーはこの世に存在しない」という自分自身の中にある黒い打算と言いますか。

儀が始まった時に「お雛様みたいだな」と思った時、「そうですよ。日本国民のお雛様としてあの人たちに色々押し付けてるんですよ」っていう感覚がぶわーっと。もうそこからは泣くしかなかったです。

そりゃもう、感謝と忠誠しか出てこないです。も、生きた人柱の事実一つで十分です。令和をよろしくお願いします。

紳助さん1769周目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み。

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
交通の確認。おk。
すり抜けoffにし忘れ。処理。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
どこまでやったかちょっとわからなくなってるので頭をリセット。
3パターン作ろう。

mod
手首部。

リプレイ
次のトラックコピペ準備。

MHTRPG
用語。次の単語へ。

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3Dポーズ集 2019/10/22 11:02

お仕事など(作業日報 10/18)

多分土日は今後こんな感じになります。お勉強ですね。777やるにあたって、人脈の無さとかは痛感しましたから。

出直しで働いている所です。お酒の作り方、なんとなく覚えました。

紳助さん1768周目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み。

RAVAGE外伝
案。

モーぜ
パーティ解散の挙動を確認。おk。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
参考用に画像作成。

mod
整理中。

リプレイ
読み上げ字幕確認。書いていきましょう。

MHTRPG
素材。

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3Dポーズ集 2019/10/18 11:36

18-21お休みします(作業日報 10/17)

ちょっと慌ただしいので。手を付ける余裕が無かろうと判断しました。

連絡はつくはずなので適当にw

紳助さん1767周目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み。

RAVAGE外伝
案。

モーぜ
修正。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
確認。まぁ悪くないかな。。。

mod
手首にもうちょい手を加えませう。
あと計算すべきものを計算してないから先そっちやりなさい。

リプレイ
字幕。

MHTRPG
整理。

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3Dポーズ集 2019/10/17 11:43

777二年目の会場を押さえました(作業日報 10/16)

ノルマゼロ、70%バックのイベントの2年目の会場を押さえました。7/19の日曜日です。

お金を出している人がいる事、お金を貰っている自覚を持つ事。この両方を意識しないと、お金をどうやって得るかの方向にはなかなか向き合えません。

みんなが少額を出し合っているとなかなかここには意識が向きませんが、誰かがまとまったリスクを背負う事で両方を意識しやすくなります。

自分が思う良いものでは無く、世の中が思う良いものはなんなのか。世の中に評価される良いものとは何なのかに目を向けないと、売れたとしても一発屋にしかなりません。一発屋にしかなれないレベルを、たまたまの幸運を狙ってお金を取るライブというのは正しいのかなと常々疑問に思っています。

いいモノが売れるのではなく、売れているモノが良いもの。その売れているモノを目指すためにお客さんと真剣に向き合う。商売ってそういう殺し合いの勝負です。

ノウハウとして蓄積がされた物は他ジャンルにも生かせるものになるはずですので、もしよかったらmodのご購入等でご支援いただけましたら幸いです。(こちらも購入しやすい何かを作るべきですなぁ)

紳助さん1766周目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み。

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
パーティ解散機能してない。
ここの説明、地図使うべきじゃない?

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
梱包上書き。

mod
これで一度見てもらうか……もうちょっと手は加えた方が良いけども全体像として。

リプレイ
読み上げと字幕。

MHTRPG
毒。宿題は取り急ぎ終わり?

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