CLOCKCLOCK 2023/08/27 21:00

被ダメージ用の立ち絵差分

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。

今週もダンジョンイベントの制作を進めつつ
立ち絵差分を描いていたのでその紹介です。

被ダメージ差分

今週の完成品は被ダメージ差分です。


被ダメージ差分とはいえ、リョナっぽい感じはあまり好みではないので
このくらいのマイルドさに落ち着きました。

そこそこ可愛くて可哀想な感じにはなったかなと思います。
立ち絵素材パターンはあと一つで終わりです。
とドヤ顔で前回宣言しましたが増えます。

主にえっちな差分が増えます。
やっぱりダンジョン探索時にもえっちな立ち絵みたい。
という私の中にいる「イマジナリープレイヤーのみなさん」が囁いた結果です。

というわけでもう少し立ち絵作業は続きます。


ダンジョンイベントについて

立ち絵差分作成と並行して少しずつ進めているイベント作成ですが
中々に変わったイベントも増えてきています。

ダンジョン内では何が起こっても不思議じゃないんだよ。
という設定のため、不思議な出来事が起きること自体は問題ないのですが
イベントに対してどう反応するかは選択肢を選ぶプレイヤーに委ねられています。

そのため時々ぶっちぎりにクレイジーな行動をナナがとることがあります。


ナナの表情筋が死んでいますがゲーム中ではちゃんと表情豊かです。

今後の予定

ダンジョンイベント実装と立ち絵作成を引き続き行います。
立ち絵が終わったら今度はメインストーリーの実装に取り掛かりたいと思います。

作るべき立ち絵差分を増やしてしまったのでもう少し立ち絵作成を頑張ります。


今回は以上です。

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