投稿記事

ダメージ床R 2024/04/02 20:13

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その26


こんばんは、ダメージ床Rのあふろです。
今週も引き続きRPGツクールMZで『幼なじみのお姉ちゃんとお泊りH』のゲーム版の進捗状況です。

ゲームの内容はこちらの記事をご覧ください!




お姉ちゃんの横の謎のボタン…


押すなといわれると余計に押したくなる
ような気がする




というわけで、今週は謎のボタン…もとい回想全開放スイッチに挑戦してみました。



■今週のゲーム進捗『回想全開放スイッチの作成』

以前こちらの記事で回想部屋を作ってみましたが、今回は回想全開放スイッチを作ってみました。

見たイベントが記憶されるのも良いですが、見なくてもイベントが全部開放される機能があったら嬉しい…かもしれないスイッチ
そんなスイッチを作っていきます


スイッチのアイコン

◆スイッチ

デフォの画像を見てたら「!Switch1」の覧にスイッチのアイコンがありました。
さすがツクールなんでもそろう


回想部屋は前回見た3つのお姉ちゃんだけが表示されています

◆回想全開放スイッチ

◆オンにすると


全部のお姉ちゃん(仮)が出現

◆オフにすると…


全部消えました!

全開放の設定


◆スイッチのON/OFF設定

ゲームスイッチの範囲指定もできる(便利)ので、前回設定したイベントを全てON/OFFで設定していきました。


◆ON/OFF動画

・いつでも全開放できるボタンの実装(ON/OFF可能)
ができました!


ただ、これだと最初の自分のセーブ状態には戻せなくなるので、押す前に注意書きを入れる等もした方が良さそうですね
実際こんなに大きい物理スイッチにするかどうかは未定ですが、とりあえず1つやりたいことはできたので良かったです。

回想部屋のレイアウトももう少しなんとかしないと…

もう4月になってしまいましたがイベント等も大体作れてきたので、なるべく今月中の完成を目指して頑張ります。


お姉ちゃんの秘密のボタンはありませんでしたが秘密の部屋は…


※ありません


※画面は全て開発中の物です


↓↓フォロー限定で回想部屋と全く関係ないお風呂イベントCGに効果を追加した物を載せてみたのでよかったら見てみて下さい!


あふろ担当の記事は毎週火曜日に更新予定です(できる限り)
今後ともよろしくお願いいたします!

フォロワー以上限定無料

お風呂イベントCG効果追加版

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ダメージ床R 2024/03/26 19:32

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その25

どうも、ダメージ床Rの色塗り担当の「そば」です。
先週いつもの金曜日に更新できなかったので、今日はあふろの代わりに火曜更新担当します!

『はじめてのRPGツクール』記事では
いつかエッチでやりがいのあるゲームが作りたい…!と夢見る、ゲーム制作ド初心者2人がRPGツクールで試作ゲームを作っている様子を毎回お伝えしています。
使用しているのはRPGツクールMZです。

試作ゲームの詳細はこちら


正体不明の「例の〇」

ある日の会議中、作画担当・あふろがある疑問を口にした。

「RPGツクールゲームによくある、次のイベントはココですよ~って教えてくれる〇ってどうやって出すの?」

し、知らん…

ゲーム遊んでるときに見たことはある。
よく見ると言っても過言じゃない。
でも知らん……

初心者講座に載ってなかった。
そもそも正式名称が分からん。
「次のイベントを教えてくれる〇」とか?


分からないなりにGoogle検索したが、教えて貰えなかった。

今回のゲームには使わないかもしれないけど、
この程度の疑問を解決できないんじゃゲーム制作なんかできんだろ!
ということで今回は「例の〇」を出します。


✨『はじめてのRPGツクール』記事は
  初心者の右往左往を楽しんでいただくコンテンツです✨

推理パート

検索からヒントを貰えなかったので、推理で「例の〇」を探します。
意外とゲーム制作って推理力が問われるな…と開発はじめてから思いました。


ヒント1.プラグインは使わなさそう
 多分そんな複雑なものじゃない。

ヒント2.アニメーションしている
 ツクールでアニメといえば、エフェクトアニメかキャラクター歩行アニメ。
 サイズ的にキャラクターの歩行アニメの方法で出している?

ヒント3.沢山の人が使っている
 かなり高頻度で使われているから公式デフォルト素材である可能性が高い。


この3点を踏まえて、ツクール内画像一覧を探していくと…


ありました!!
!Flameの右下にそれっぽい〇を発見。

というか
お前…炎(Flame)だったんか……

検証!例の〇

実は炎だったらしい例の〇。
歩行アニメと仕組みが同じだとしたら、どう指定すれば思った通りの動きになってくれるんでしょうか?


他の歩行アニメと比較してみたところ

上向きでその場で足踏みさせれば「例の〇」が拡大縮小アニメーションすることが分かりました。


マップ上の「例の〇」を表示させたい位置にイベントを作り、イベントエディターを開きます。


<主な設定>
画像…… !Flameの〇。
オプション……歩行、足踏み、向き固定をチェック。すり抜けはお好みで。
プライオリティ……通常キャラと同じか、通常キャラの上が用途に合いそう。

ちなみに、向き固定の理由は
「例の〇」のことを村人だと思うと分かりやすいんですが、話しかけるとその方向を向いてしまって別アニメになるからです。


プライオリティ3種類を実験してみた画像。


「下」は主人公が〇を踏めます。
「上」は主人公の上に丸が光ります。
「同じ」は村人と同じですり抜けられません。

実践!例の〇

検証して分かったことを使って、次のイベントはココだよ~と「例の〇」に教えてもらうイベントを作ってみました。

それがこの動画です。

主人公を自販機に誘導

飲み物を買わせる

飲む場所を指定

ゴミを捨てる

という一連の動きを「例の〇」に誘導してもらう事が出来ました!
これでまた一歩HなRPGツクールゲーに近づいたんじゃないでしょうか😂


正体不明の「例の〇」編 ~完~


おつきあいありがとうございました、来週もよろしくお願いします!

そば担当の記事は毎週金曜日に更新予定(できる限り)

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ダメージ床R 2024/03/19 18:05

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その24

こんばんは、ダメージ床Rのあふろです。
今週も引き続きRPGツクールMZで『幼なじみのお姉ちゃんとお泊りH』のゲーム版の進捗状況です。

ゲームの内容はこちらの記事をご覧ください!


■今週のゲーム進捗『新規追加お風呂イベントの作成』

今週は以前の記事でラフを紹介した新規追加Hシーンのお風呂イベントを作りました!

◆お風呂イベントの一部紹介

朝、お姉ちゃんがお風呂に入っているところに入っていって…みたいなシーンです。
お風呂中にいきなり入ってこられて始めはびっくりするものの、だんだん気持ちよくなってなんだかんだで許してくれるお姉ちゃんです。


※画面は全て開発中の物です



↓↓フォロー限定でお風呂イベントCGのウィンドウ無し版を公開しているのでよかったら見てみて下さい!


あふろ担当の記事は毎週火曜日に更新予定です(できる限り)
今後ともよろしくお願いいたします!

フォロワー以上限定無料

風呂イベントCGウィンドウ無し版

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ダメージ床R 2024/03/15 19:34

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その23

どうも、ダメージ床Rの色塗り担当の「そば」です。

『はじめてのRPGツクール』記事では
いつかエッチでやりがいのあるゲームが作りたい…!と夢見る、ゲーム制作ド初心者2人がRPGツクールで試作ゲームを作っている様子を毎回お伝えしています。
使用しているのはRPGツクールMZです。

試作ゲームの詳細はこちら

既読スキップ機能を作ろう 後編

既読文章のスキップ機能を作ろう!の後編です。


~前編までのあらすじ~
メッセージウィンドウ右上にボタンがつき、ログ表示・文章スキップ・オート再生ができるようになりました。

でも今の状態だと、既読でも未読でも全部スキップしてしまうので
「既読だけ」をスキップするようにしていこうと思います。

使用プラグイン

SkipAlreadyReadMessage.js プラグイン
既読を判定してスキップするプラグイン。

DarkPlasma_SharedSwitchVariable.js プラグイン
全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定するプラグイン。
既読情報を保存するのに使います。


後編ではこの二つを使います。
プラグインの詳細は前編へ。

既読スキップを実装

既読スキップはSkipAlreadyReadMessage.js プラグインを使わせてもらいます。


プラグイン設定です。変更箇所は赤矢印。
"既読フラグ保存用変数ID"は既読かどうかを判断する情報を保存する変数を指定します。
"既読メッセージ文字色制御スイッチID"は既読文章が表示されたとき色を変えるかどうかのONOFFを決めるスイッチです。

MessageSkip.js(前回参照)と併用すると、未読スキップ機能が使えなくなるようなので、"未読スキップ判定用スイッチID"のほうの設定はいらないのかもしれません。※間違ってたらコメントで教えてください

この状態でのテストプレイ。


未読の文章はスキップされなくなり
既読のみ、文章が薄青くなりスキップするようになりました。

共有セーブ実装

上のプラグイン入れたら完成なんじゃないの?
と思われるかもしれないんですが……まだです!

実は、スイッチや変数の中身はニューゲームをはじめるごとにリセットされてしまうらしいのです。
変数[8]に既読情報を保存しているのに!?
それを消すなんてとんでもない!

今のままだと、AのセーブとBのセーブで各々違う箇所が既読として保存され「読んだことある文章なのに飛ばせないよ~」となってしまう。
AセーブでもBセーブでも、どこかで1回でも読んだことがあれば既読になるようにしたい。

というのを解消するのが、全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定できるDarkPlasma_SharedSwitchVariable.jsプラグインです!便利~!

というわけで、プラグインの設定画面です。


共有で保存するスイッチと変数を指定します。
スイッチは16と17を指定したいので、from 16 to 17。
変数は8だけなので、from 8 to 8になりますね。

英語だ…(IQ3の感想)

既読スキップ完成!

既読スキップのテストプレイしてみた動画。

セーブ19で文章を読む→セーブ17に移動して既読になってるのを確認できました!
変数8の中身が共有されてる。やったぜ。


既読スキップ編 ~完~

おつきあいありがとうございました、来週もよろしくお願いします!


そば担当の記事は毎週金曜日に更新予定(できる限り)

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ダメージ床R 2024/03/12 19:07

【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その22

こんばんは、ダメージ床Rのあふろです。
今週も引き続きRPGツクールMZで『幼なじみのお姉ちゃんとお泊りH』のゲーム版の進捗状況です。

ゲームの内容はこちらの記事をご覧ください!


■今週のゲーム進捗『回想部屋の作成』

そばさんのおかげで既読スキップやオートやバックログ等の便利機能も追加されて、ゲームらしくなってきて嬉しいです!
今週は同人エロゲといえば回想部屋!ということで、回想部屋作りに挑戦してみました。


漠然とした回想部屋のイメージ
(1)回想部屋という空間がある
(2)ドット絵がずらっと並んでる
(3)話しかけると本編で見たエロシーンが回想できる
(4)オルゴールっぽいBGMが流れている

せっかくのゲームなので、なんかそういう感じの回想部屋を作りたい…というわけでまずは回想部屋の空間を作ってみました。


(1)回想部屋の空間を作る

◆とりあえず作ってみた

大きさも適当な虚無空間です。
当たり前ですがこれだけだとまだそんなに回想部屋っぽくない…



(2)ドット絵がずらっと並んでる

次はこの空間お姉ちゃんのドットを並べていきます
イベントの数もまだ未定なので、とりあえず本編シーン分のお姉ちゃんを配置してみました

◆お姉ちゃんを並べた

数が少ないのと広さがおかしいですが、ドットが並ぶとちょっと回想部屋っぽくなったような気がしますね!
まだ何も回想してないけど回想部屋です。回想部屋の法則が乱れる


(3)話しかけると本編で見たエロシーンが回想できる

回想できないと回想部屋の意味が無いので、回想シーンを設定していきます。

本編のエロシーンの後に回想部屋用のスイッチを追加して、本編でイベントを見ると回想部屋にお姉ちゃんが表示されるように設定してみました。


◆イベントの最後に回想部屋用スイッチを設定


イベントを見ると回想スイッチがオンになります。
本編でいくつかイベントを見てきてセーブしてから回想部屋に来ると…

◆見たイベントのお姉ちゃんが表示される

今回は試しにお風呂パイズリ(左下)、正常位(左上)、騎乗位(右上)の3つのイベントを見てセーブしてみたところ無事に成功しました!
こんな感じで全部のイベントに回想用スイッチを設定していきました。
エロシーンはコモンイベントにして再生できるようにしてます。


◆シーンのコモンイベント化


イベント部分をコモンイベントとして登録しました。

◆CGのサムネ表示


まだ仮配置なので適当ですがこんな感じでどのイベントかわかるようなサムネが見れたらいいなあと思ってます。

◆イベントの再生

選択すると無事にイベントシーンを回想することができました!


(4)オルゴールっぽいBGMが流れている

◆回想部屋テスト動画

BGM:音楽の卵 様
素敵なオルゴール曲をお借りして設定しました。

回想部屋っぽい!やったー!
(※個人の感想です)

こんな感じでひとまず回想部屋っぽい物ができました!


とはいえまだまだそれっぽいだけの物なので
配置や大きさ等の他に、今後回想部屋に追加したい機能としては
・いつでも全開放できるボタンの実装(ON/OFF可能)
・イベントが表示される場所を床色変更等でわかりやすくする
・CG集のCG閲覧モード(できれば)

等々改良していけたらと思っています。
他にもやってるうちに何か追加したくなるかもしれませんが、とりあえずこんな感じで…



■『エプロンお姉ちゃんの作成』

回想部屋の他に、台所のシーン用にエプロン姿のお姉ちゃんのドットと立ち絵を作りました

◆エプロンお姉ちゃん

お料理中のお姉ちゃんのエプロン!
あまり使う機会はないかもしれませんが立ち絵のパターン多いと嬉しいので作ってみました。



※画面は全て開発中の物です



↓↓フォロー限定でエプロンお姉ちゃんの立ち絵とドット絵を載せてありますのでよかったら見てみて下さい!


あふろ担当の記事は毎週火曜日に更新予定です(できる限り)
今後ともよろしくお願いいたします!




■半額セール開催中!

DLsiteとFANZAにて現在半額セールが開催中です!
期間が短いのと対象作品に限りがありますが、興味のある作品があればこの機会に是非見てみてください。

DLsiteサークルページ
FANZAサークルページ

評価やレビューもありがとうございます!とても励みにさせていただいています。
ゲームもCG集も頑張りますのでどうぞよろしくお願いします。

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索