【竜と大剣】AAAスキルについて その2【制作のアレコレ】
AAAシステムの紹介 その2
制作のアレコレをブログっぽく紹介していきたいと思います!
今回の前回に引き続き「AAAシステム」についてです。
AAAシステムとは「冒険を有利にする能力」(スキル)となっており、敵歩行ユニットだけでなく、ダンジョン探索そのものにも干渉する能力となっております。
AAAシステムについては前回記事も合わせてご参照下さい。
【竜と大剣】AAAスキルについて【制作のアレコレ】
AAAスキルの種類・強化方法
AAAスキルは各キャラクターごとに4種類ずつ用意されており、
それぞれのAAAスキルはキャラクターの個性(クレア→必殺・斬撃などの戦士系、ノラ→解錠・発見などの盗賊系)に合わせたものとなっています。
(クレア・必殺) ノラ(発見)
各AAAスキルはレベルアップ時・またアイテム取得により得られる「SPポイント」を使用し4段階まで強化することができます。
AAAスキルを強化していくことにより、雑魚戦を回避したり、隠されたアイテムを取得し冒険を有利に進めることができます
(※動画/画像は制作中のものとなります)
クレアAAAスキル
メインヒロインのクレアのAAAスキルは「戦士系」の内容となっており雑魚モンスター戦を回避、またダンジョン探索を有利に進めるためのものが中心となっています。
.「必殺」(敵を背後から一撃殺害する)
.「斬撃」(特定オブジェクトの破壊)
.「決闘」(一般人と戦闘可能)
.「威圧」(敵の移動速度が下がる)
他のヒロインたちのAAAスキルについては今後の記事にて紹介させて頂きますので、
引き続き応援の程よろしくお願いします!
体験版情報について
Dlsiteでの予告登録およびに体験版の公開について、
制作の都合により9月中のリリースは叶いませんでしたが、
システム関連は組み込みがほぼ完了しており、10月中には体験版の公開が出来る見込みとなっております。
準備ができ次第情報公開を行わせて頂きますのでよろしくお願い致します。