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キラリス舎 2020/08/28 22:00

進捗…販売申請完了

前回の記事からテストプレイと修正を重ね…テストをお願いした方々のご尽力により多くのバグや誤字、脱字を修正することが出来ました。
おかげ様でようやくDLsiteのほうで販売申請の手続きを行うことが出来…

…と、いうことは?
ま、マスターアップ…した…!?
や、ヤホ~~~~~~~~~~~イ!!

そんな訳で幾度かの延期を繰り返しておりました「ビキニアーマーエクスプローラーズ」もようやくマスターアップを完了し、「8月30日(日)」(もちろん今年の)に発売をさせていただく運びとなりました!
恐らく…30日の午前0時から販売開始になると思います。

Ci-enでは多くの方にご支援頂き大変励みになり、本作の完成までお付き合い頂き誠に感謝であります。
夏の思い出にピエネッタ達と共に冒険を楽しんで頂けると幸いです。

まだいくつかの作業が残っており、取り急ぎご報告のみになってしまい申し訳ございません。
ではでは、「ビキニアーマー エクスプローラーズ」を宜しくお願いします!

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キラリス舎 2020/08/21 22:16

進捗…テストプレイを延長

進捗について

現時点の進捗としてはまだテストプレイの方を継続しております。

というのも、複数の方にテストプレイをお願いしたところ「誤字が多い」という報告を頂き、テスト期間を延長して誤字などを修正している最中です。
進行不能なバグなども複数、発見されこのままの状態での発売は不安が残ります。
出来るだけ快適にプレイして頂ける様になるまで申し訳ありませんが、少々テスト期間を延長させて頂きたいと思います。

とはいえ、8月中の発売にはなんとしても漕ぎつけたいっ!!

紹介画像を作りました

テストプレイと並行して販売ページ用の紹介画像を制作しました。
懸念していた作業ではありますが…
練り込み不足がな?とも思ったりしますが、「練れば練るほど振出しに戻る」というのは良くある光景なので割とすんなり完成としました。

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キラリス舎 2020/08/12 00:11

進捗…テストプレイをしています

進捗状況について

ひとまずゲーム全体を通した初めてのテストプレイを行い、メインシナリオのEDまでプレイ出来ることを確認しました。

メッセージや演出に違和感がある部分の修正や調整を行いながらのプレイだったため、思ったより時間が掛かってしまう結果に…
目立った進行不能等のバグは1か所(場所の移動の設定ミス)を確認出来た他は致命的なものは無かったと思います。
とはいえ、イベントの細かな設定ミスなどはちらほら散見されたので気付いた箇所は修正出来ましたが、未だ見つけてないバグもなれなりに存在すると予想されます。

ただ、今回行ったテストではイベントの確認し易さを優先した順路で行ったので、次は少し変ったパターンでテストをしてみる予定です。

発売時期については…
ビキニアーマーをテーマにした作品なので夏が終わるまでには何としても完成させたい…という想いがあり、「8月下旬」 あたりを目途に残りの作業を進められればと考えております。


宝箱プランの高解像度CGは体験版以降の画像でネタバレになってしまう可能性があるため、今回はお休みさせていただきたいと思います。申し訳ございません。

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キラリス舎 2020/07/30 19:46

進捗…残るはテストプレイと調整作業!?

ゲーム制作、発売が予定より遅延している事、進捗報告が遅れている事につきまして誠に申し訳ございません。
完成までもう少しお時間を頂けると大変助かります。
また、記事にコメントを寄せていただき大変励みになります!ありがとうございます!!

現在の進捗について

エクスキューズになってしまいますが、課題を残した部分の多くを後回しにしていた為に制作の方は難航しておりました。
自分でもちょっと強引かな?と思うようなシーンが多くなってしまった感もあったりしますが、一応すべてのイベントを作り終えた…筈です。
この点はテストプレイを行いつつ確認を行いたいと思います。

CGについてもほぼ全て揃った状態になり、モザイクなどの加工も終えております。

今後はテストプレイと調整&修正の繰り返し作業に入ります。
期間的には2週間程度を予定しておりますが、今までの進捗を鑑みるにその期間で収まるかは怪しいかも知れません…ですが、8月中の完成を目指します!
この工程が無事完了すればDLsiteにて販売の申請を行いたいと思います。
あとは、販売ページ用の紹介画像も用意しないと…ですね。


  • 回想部屋の仕様について

当初の回想部屋の仕様は「プレイヤーが経験したイベントのみ回想部屋に登録される」といったシンプルな仕様を採用していました。
ですが若干の仕様変更を行い以下の様に変更してみました。

・敗北イベントのある戦闘に「勝利」してもその敗北イベントは回想部屋に登録される。
・各種EDに進んだ場合、プレイヤーは回想部屋に遷移され回想シーンは「全開放」される。
・ED後はゲームを進めることが出来なくなるため、さらにシナリオを進めるには任意のセーブデータからシナリオを再開する。

このように変更したのは、Hシーンを見ずにメインシナリオをガンガン進めていても回想部屋に入ることでHシーンを確認出来る様にしたかった為と、テストプレイでのチェックを容易にする目的があったりします。
この仕様についてはゲームの作中でも説明が入ります。

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キラリス舎 2020/06/29 20:57

完成していなければならない時期ですが…進捗です

6月下旬となりゲームが完成していなければならない時期なのですが…
不甲斐ないことに完成までには未だ多くの作業が残っている現状であります。

「ビキニアーマーエクスプローラーズ」の発売を再度延期させて頂ききたい旨をご報告しなければなりません。
本作を楽しみにしている皆様には大変落胆させてしまうご報告になってしまい、誠に申し訳ございません。

現状の進捗としてはメインルートとそこから派生する複数のエンドのイベントは設置が終わった状態です。
併せて回想も不完全なイベントは複数存在しますが、ほぼ完成となっています。
未確認ではありますが完成度に目を瞑れば全ルートプレイ出来るる…筈です。


残りの作業は差し当たって…
  
 未完成なイベントの仕上げ(テキスト、演出、CG差分)
     ↓
 CGのモザイク処理(数が多い為まとまった時間が必要)
     ↓
 テストプレイ(調整及び修正)
     ↓
    *完成*

上記の流れで残りの作業を完了して完成に漕ぎつけたいと考えております。
ご理解の程、何卒よろしくお願いいたします。

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