おっぱいお触り機能 &時間、カレンダーイベントシステム &マップ色々

こんばんは!もんごりです。

今週は色々研究してました!

まずはこちら!

おっぱいが揺れた上で触れる機能です!お体に触りますよ…

今までは胸の揺れは手作りアニメーションでやってたんですが、物理演算で自動的に、そしてリアルに揺れて触れてができそうです。

頭とかてぃむぽとか挟まれたい!そしてむにゅむにゅされたい!

触ったら外に逃げるような動作じゃなくて沈みこむようなソフトボディが欲しくて色々なアセットを研究しましたが、今のところこれで落ち着いてます。


同業者向け!クロス&ソフトボディアセット情報
『Dynamic Bone』
上の動画で使用のアセット。スカートや髪、おっぱいを揺らせる上に触れる。一番使う上で簡単。
『Magica Cloth』
Dynamic Boneより正確で美しいヒラヒラが再現できる。スカートや髪のようなヒラヒラしたものはコライダーで触ることができるが、おっぱいみたいな体積のあるものはコライダーが使えないので触れない。
『Obi SoftBody』
おっぱいを揺らせるし触れるし、スライムのような柔らかさを実現できそうだが、とにかく難しいし実装までが前途多難。しかも必要コンポーネントが多いので煩わしいし、重そう。
『VertExmotion』
シェーダーによって揺れを描画するアセットらしい。試してないけど、実装するにはシェーダーを書き換える必要があるらしい。サポートがしっかりしてるので頼めば開発元が手伝ってくれるっぽい。


物理演算は重いので、普段は切っておいて、アニメーションになったらオンにするみたいな感じにするつもりです。

あと時間システムの良いアセット見つけました。

前回、時間経過システムを実装したときはアセットを探してもいいのが見つからなかったので自分で実装しましたが、その後このアセットが発売されたみたいで…

ありがたい!
カレンダーとか、アナログ、デジタル時計とか、時間がきたらイベント発生とか、色んな機能が用意されてるのでアセットがあるならアセット使います。

ツクールのとき、保健室のステージの時間経過システムはスクリプトを有志の方が用意してくださってたので、その時も助かりました。



あと廊下マップなんですが、さすがにデフォルトの状態はデカすぎるなと思ったので、こんな感じでこじんまりさせるかもです。

↓デフォルトの状態

1ステージ(1日)5分~10分のプレイイングで、こんなにデカいマップ、逆にストレスじゃないか!?という気になってしまって、だいぶ削りました。

でも渡り廊下はやっぱり欲しいかなと思ったので、もしかしたら別の校舎まではいけないけど渡り廊下までは移動エリアにするかもしれません。



あとは制作に便利なエディタ拡張アセットを色々使って試してました。
こちらも制作者さん向けにいつかまとめるかも。



今週も有料プランさん向けに動画ご用意してございます。

これらの動画は後にDLsiteでまとめて動画集として発売されるので、先行配信という形です。

今週はおっぱいでたらい回しとサンドイッチのやつ!



来週もシステム面の開発を進めていきます!
ではまた!

【 500円コース 】プラン以上限定 支援額:500円

動画2種(後にまとめられたものが動画集にて販売されます)

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