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2020年 03月の記事 (8)

東京妖異研究所 2020/03/08 19:30

【戦巫女2】戦闘周りあれこれ

こんばんは、もりそばです!
てんやわんやで、やっと戦闘システムが形になってきたのでチョイ見せです!

■天候システム

前々からお話しいていたものがやっと形になりました。
サンプルは「砂嵐」下での戦闘シーンです。

木属性の敵が「スリップダメージを受けず」
オサンギツネの「スリップダメージ」&「命中率が下がっている」のがわかりますね。
基本緒バフ/デバフに加えて「天候」が加わることで、より戦略性の高いバトルになると想定されます!
ちなみに、属性補強倍率は本家より高く設定しているので、キバナ戦並みに熱くなること必至です!
オラ、なんかワクワクしてきたぞ!

その他、並列的に色々しているため、紹介がすっぽ抜けてるのがいくつかあったので、ここでまとめてお披露目です。

■追加機能1 ボイス音量変更機能

以前要望がありました「声だけ聞きたくない」というご意見を反映した形です。
作る側としましては「お金出して声優さんにお願いしてるので聞いてよ!」と言いたいところですが、
まぁ、声のイメージの合う合わないは結構あるところだと思うので。
トリアコンタン様の「SimpleVoice」プラグインを使用させていただきました!


■追加機能2 戦闘難易度変更機能

前作ミズキの時に散々ご意見いただいた「戦闘が難しい」。
調整をしても、人によって難しさなんてまちまちですし、
難易度を設けて敵データ作るなんていくら時間があっても足りません。
さて、どうしたものかなと悩んでいたら。。。
ありました! 尾角つの様の「Vitsuno_Difficulty」プラグイン
こちらは元データは一つで、設定に合わせて全ステータスの割合を自動調節してくれる優れもの。

 超優しい 0.5倍 ドロップ制限あり
 優しい  0.3倍 ドロップ制限あり
 平常   1.0倍
 難しい  1.3倍 シークレットドロップ追加
 超難しい 1.5倍 シークレットドロップ追加

みたいな感じで調整しようかと検討ちうです!

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東京妖異研究所 2020/03/06 23:02

【戦巫女2】進捗とキャラ名募集の結果発表!

おはようございます、もりそばです。
横になって気づいたらタイムスリップしていたので、この時間に更新です。

Ci-en投稿をだいぶ怠けてしまって申し訳ありません。
あれからずっと下地作業ばかりで、何をお伝えすれば面白いかしらんと頭をひねる毎日です。

とりあえず、進捗報告しますと、、、
 ・式神の特性確定
 ・stateデータ作成
 ・アイテムデータ作成
が終わって、そろそろ戦闘周りの確定まで持って行けそうです。

それが一段落つきさえすれば、嫌気がさしたデータ作業をほっぽり出していよいよ本シナリオの着手となります!
昨年の11月から仕込み続けて、やっとエロRPG的な作業に入ることができそう
(。・ω<)ゞ
ナニはともあれ、めげずに毎日感謝の正拳突きです。


■キャラ名募集の結果発表!

たくさんのご応募ありがとうございました!
アンケート以外にも、あれこれ案出ししていただき感無量です>∀<


では、まずお館様から!

BBDK 様『リュウゲン』
由来:信長の戒名『天徳院殿龍厳雲公大居士』から。

戒名はもりそばも気づきませんでした。
というか、信長の死体は焼けちゃって見つかっていないらしいのに、戒名があったこと自体初耳でした!
別の方から同様に戒名から用いた「ゲンリュウ」と最後まで迷いました。
選抜理由は名前のイメージからくる厳かな響きと、ポケモンに出てきても違和感なさそうというのが決め手です!

BBDK 様 素敵なお名前ありがとうございます!



次にメイン寝取り役!

ざこうあき 様『コサギ』

秀吉がモチーフのためサルをもじったお名前をたくさん頂戴した中で、ビビッと異彩を放っていました!
漢字を充てると「小詐欺」「子鷺」など、小悪党っぽい響きが決め手です!

ざこうあき 様 素敵なお名前ありがとうございます!



さて、最後の寝取られ彼氏役ですが…

残念ながら「該当者なし」です。

募集しておきながら選抜できずに申し訳ありません><
どれも面白そうなお名前でしたが、脳内で何度もホノカとイチャイチャさせながら名前を呼ばせても、イマイチしっくりこなかったのです。
スミマセン( ノД`)シクシク…
こちらは逃げずに正面から立ち向かいます。


メインキャラの選抜以上となります。
ただ、いただいたお名前の中には、この3名のイメージには合わなかったけれど、
新たなインスピレーションを掻き立てるものも複数ありましたので、別キャラで使わせていただければと思います。
※このような発表は設けませんが、採用した際はクレジットにお名前を記載させていただきます。

以上です。
アンケートにお付き合いいただきありがとうございました!


■おまけ『タイトルロゴ』

タイトルロゴがやっとできました。
前回からあまり変わり映えはないですが続編ということで、これで行きたいと考えてます!

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東京妖異研究所 2020/03/01 11:00

【戦巫女】3月の目標

こんばんは、もりそばです!
早いものでもう三月、そう花粉症の季節がやってまいりました>x<
気のせいかもう鼻がムズムズしてきたような。。。
コロナとのダブルパンチで益々お外に出れません。

■キャラ名募集終了

たくさんのご応募ありがとうございました!m(_ _)m
もりそば一人では思いおよばない様々なお名前を頂戴して、良い刺激になってます(≧∀≦)
惜しくも三人には当てはまらないものの、「この名前ならこんなキャラがいいかも」みたいな感じで想像の幅が膨らみそうです。
採用発表は後日、別記事にて設けたいと思います。


■3月の予定

・アニメーションデータ作成
・式神の特性確定
・stateデータ作成
  ⇒・戦闘システムの実装
   ・天候システムの実装

・アイテムデータ作成
  ⇒・障害物の実装

▼2月残務
・処女喪失相手選択システムの問題点の克服


とまぁ、こんな感じで戦闘システムを実装していたら、芋づる式に先にやらなきゃならないことが次から次へとわいてきました><
ですので、2月の予定は一旦ペンディイングして、あたらめてスケジュールを組みなおしです。
RPGは地味仕事が多くてツライところナリ…(T-T)

 
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