今日の進捗~資料整理~
敵の種類が増えてきたので、ここらで自分用にExcelでまとめておきました。
下部はネタバレ防止のためモザイク。
上部もネタバレっていえばネタバレですが、序盤で入る想定の部屋なのでそのまま公開。
行動パターンのアイディアを出す時、役に立ちそうなのでそこそこ詳しく書いてます。
これでステータス設定が楽になる。
ちなみに右端の属性とやらはずっと先まで使う予定はありません。
製品版にする時、限定要素として出そうかなーと考えているくらい。
日の目を見る時は遠そうだ……
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絵の無いゲーム 2021/05/26 21:00
敵の種類が増えてきたので、ここらで自分用にExcelでまとめておきました。
下部はネタバレ防止のためモザイク。
上部もネタバレっていえばネタバレですが、序盤で入る想定の部屋なのでそのまま公開。
行動パターンのアイディアを出す時、役に立ちそうなのでそこそこ詳しく書いてます。
これでステータス設定が楽になる。
ちなみに右端の属性とやらはずっと先まで使う予定はありません。
製品版にする時、限定要素として出そうかなーと考えているくらい。
日の目を見る時は遠そうだ……