今日の進捗~ボスの攻撃パターン~ おまけにクーポン
今日はPCが無防備な時の処理を色々模索して、戦闘用のシステムをボス用に調整しました。
敵の行動やアイテムなどで理性値に修正がかかっていた場合の処理。
左上のゲージが変化しないように、理性値を一時的に保管して処理を行っている。
理性値にバフがかかっていると画像のように、現在地から修正された値以上のダイス目を出さないといけない。
動画は無防備状態の挙動。
「抵抗する」は確定で1しか出ず、「突き飛ばす」では理性値がマイナス100の修正。
プレイヤーがなんらかの行動をするたびに、理性値のマイナス修正が軽くなっていく……という感じ。
あと、一ヶ月に一回配布予定のクーポンをすっかり忘れていました。
申し訳ありません。
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