今日の進捗~聞き耳(動画)、他細かいところ色々~ 聞き耳後の敵の挙動、ボス用に組んでいた戦闘システムを雑魚戦闘にも対応、その他コモンイベントの整理。 理性値のバフが雑魚戦にも適応できるようになりました。 あとは聞き耳イベントの追加と、聞き耳後の挙動を追加。 聞き耳後に入室すると…… 敵の状態や配置が変わる! 動画は下級メイド部屋の聞き耳。 聞き耳後の挙動テストも兼ねて。