冒険者と娼婦 進捗5
ゲームブック風エロRPG『冒険者と娼婦』の進捗です。
シナリオを書いてます、終わり。
で報告が済んでしまうぐらいこちらのラインは何も書くことがないんですが、まあ何か更新しないとね、という気持ちを全面に押し出してアピールするぐらいの事はあってもよろしいのではなかろうかというそういうアレです。
一応、シナリオを書きつつゲームパートもなにかいいアイデアはないかなーと考えてはいるんですが、シリーズ物だし、ゲームブック風をアピールしてる以上、そこから逸脱しそうなアイデアは全部ボツにしてるので、たぶん前作から大きな変化はないです。フレーバーとしてのマップ移動などはあっても、基本的にはパラグラフをチョイスし、ダイスを振るゲームとしてまとめたいところです。
コンピュータRPGやボードゲーム風のギミックを持ち込むというアイデアは魅力的ですけど、それするとやっぱ『ゲームブック風』って部分が食われちゃうんですよね。だから、そういうのは別のタイトルでやろうと思います。
あとはまあ、最新のUnityで作り直すとか言ってたんですけど、ゲームシステムに大きな変化がないなら、古いUnityで前作のシステムをそのまま使い回せば開発期間が半年ぐらい縮まるのではって気もしてるので、そのへんも検討中です。この先ずっとゲームブック風しか作らねえぜとか言うんなら作り直す価値もあるんですけど、多分3作も作ればしばらくはネタ切れで作りたくても作れないだろうしなーとかも思いますし。
年内いっぱいはシナリオを書くだけで終わりそうなので、そこの目処がついたらもう少し中身のある記事も書けるんじゃないかなと思うんですが、当面は全方位STGの記事が多めになるかも知れません。
シメはなんか落書きで。