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体験版の記事 (12)

ブラックアウト 2023/05/30 00:04

【進捗】#イセハハ の不具合修正とか、箱庭SLRPGの進捗とか

イセハハの調整・不具合修正

 ・アメルダの振り払いコマンドが使えなかった不具合を修正

 ・回想部屋の宝箱を宝珠に変更

 ・OPの誤字修正

 ・アーニャのセクハラで、肩ひもをズラしたあとにやめると、画面が暗くなったまま+画像が残ったままだったのを修正

 ・真理のプライベートイベントで、酒場でハートが消えなかった不具合の修正

 ・アーニャとの最初のエッチで、一部要素を削除


 不具合が出るわ出るわで私も変な汗が出てきそうです。

 報告いただいた箇所の修正をして、差し替え申請を行いました。


 もしかしたらまだまだ出てくるかもしれませんが、すぐに修正して差し替えられるよう、こまめにチェックしています。


 余談

 星評価をお願いします😉 と言って、無理にお願いすると、
 「そこまで言うならじゃあ……」ということで、気を利かせてつけていなかった低い評価をもらってしまい、評価がどんどん下がっていく可能性があるなら、無理にお願いするのは愚策では?🤔 と、低くなっていく評価を見て胃に違和感を感じながら、気づいた気がします。

 あと、恐れていた星1がついたことで、私の胃はマッハです。
 自業自得ではありますし、いずれはくるだろうと予想はしていましたが、いざくるとなると、やはりくるものがありますね。

 星評価は売上に直結すると思うのでかなり気にしている部分ですが、どんどん評価が落ちていっても、真摯に受け止めて次回作のクオリティアップに努めたいと思います。頑張ります。
 ついでに、こういうところがダメダメだった。というような感想をいただければ、それを次回作に反映して改善できると思うので、故にネガティブな感想でも欲しかったりする訳です。

 今作の経験で次回作はもっと上手く作れる気がするので、大丈夫です。


箱庭SLRPGの進捗

 進捗といっても、マップの作成が終わって、全ての移動イベントを作ってと、ゲーム本体側ではそんな程度です。

 テキスト側では、サブキャラクターの設定を作って、各キャラ専用の音楽をつけたりなどしています。
 ノリノリで各キャラのテーマソングを探していましたが、「こういうのって、クソゲーによくあるやつなのでは……?」といきなり冷静になってちょっと怖くなりました。

 サブキャラクターも、男3女3で、サブキャラクター同士の恋愛やら、サブストーリーを用意していきます。

 恐らく一回のプレイで全てを見ることはできないので、周回プレイ前提となると思われます。

 全員のサブストーリーをクリアしたら、真EDに進めるみたいな感じがいいなぁと思ってますが、本当に実装できるか自信がないので、未知数な部分です。

 どれも強○するような内容にはしませんので、プレイヤーの遊びたいように遊べるよう作っていくつもりです。
 イベントを発生させるには前提条件などは必要になってくるものもあるので、そういう部分では強○させることになるかもしれませんが……。

 合わせてCi-enの活動内容を更新したので、ついでにこちらにも載せておきます。

 男女6人の学生と教師が異世界の箱庭世界で14日間の共同生活を送るSLRPG。

 多くのイベントやフリーシナリオで14日間を自由に生活していく。

 二人一組のツーマンセル【バディ】を組んで箱庭世界を巡り、箱庭世界の謎に迫るストーリーや、バディのキャラクターストーリー、サブキャラクターのストーリー、更には数々のイベントやダンジョン探索、プレイヤーの好きなように遊ぶことができます。


 恋人を作ってエッチするもよし!
 男仲間と友情エンドを目指すもよし!
 恋人を寝取らせるもよし!
 恋人のいるヒロインの浮気現場を目撃して脅すもよし!
 トレーニングに明け暮れて闘技場で優勝するもよし!
 ダンジョンを攻略するもよし!
 街人と交流を深めていくもよし!
 ヒロインやモブヒロインを○すもよし!
 メインストーリーを進めなくてもよし!
 遊びたいように遊べばよし!!!!


 エッチシステムはイセハハのシステムを継承!

 ・モブキャラクターとのエッチも
  当然パワーアップ!

 ・イセハハでは薄かったシナリオや
  冒険要素を濃く!

 ・恐らく一度のプレイでは全てのクエストを達成することは不可能なので、やり込み周回引継ぎ要素も予定!

 

 ……仕様の変更もあると思いますし、どこまで本気で実装できるか分かりませんが、頑張ります。勢いだけでどこまで行けるか。

 こんな感じになっています。勢いで書いてる部分もあるので、本当にどこまで実現できるか分かりませんし、こういうのってバグが大量発生しそうですが、全てやってみたいことなので頑張ります。

 

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ブラックアウト 2023/05/25 00:34

【#イセハハ】販売開始しました!【不具合報告などこちらへどうぞ】追記8:38

販売開始しました!

画像クリックで販売サイトに飛びます。


 私のことなので、絶対何かしらやらかしがある気がして落ち着きません。

 何か不具合などあればこちらのコメント欄にお願いします。


5/25 2:20分 追記

 

 購入してくださった皆様のおかげで、Dlsiteの同人ゲームランキング23位、同人総合ランキング74位に載りました🎉 ありがとうございます。

5/25 3:02分 追記

 同人ゲームランキング20位、同人総合ランキング70位に上昇しました🎉

5/25 6:01分 追記

 同人ゲームランキング16位、同人総合ランキング48位まで上昇しました🎉
 購入された方は「ワシが育てた」と言っても過言ではなかもしれません。

 ・PTの並び替えで、先頭を並び替えられように調整したものを差し替え申請を行いました。不具合報告ありがとうございました。

 不具合報告以外にも、こういう要素とか欲しいという感想などがあれば、遠慮なくコメントしてください。

 レビューや★評価などもよろしくお願いします。
 どんどん★評価とかいただけると、かなり、すごく、すごーく嬉しいです。
 なにとぞよろしくお願いします。

5/25 8:38分 追記


 同人ゲームランキング13位、同人総合ランキング40位まで上昇しています🎉

 ㊗100本販売達成です。

 この勢いで売れてくれれば、資金不足で開発できなかったイベントとかのアップデートができるようになると思うので、引き続き天に祈り続けます。
 週末の27日販売にしておけば良かったかもしれませんね。

 アップデート内容に、感想を取り込む予定ですが、必ずしも全てを採用する訳ではありませんが、是非感想を頂ければと思います。
 多分この追記は既読読者の人には届かないかもしれないので、また次回の記事で書くことになるでしょう。

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ブラックアウト 2023/05/24 19:46

【#イセハハ】いよいよ明日発売開始! 新作構想 追記

 画像クリックでDlsiteに飛びます。

もうすぐ販売開始!

 いよいよ明日(数時間後)に発売開始予定(のはず)です。

 割引もちゃんと出来ていることを祈ります。

 コメントで体験版の致命的な不具合を教えて頂き、修正した後差し替え申請を行い、差し替えが終了しています。

 このあたりはツイッターで報告しているので、そちらをフォローしてもらえると、お手軽で確認が早いかもしれません。

 まぁそこまで致命的という訳でもないのですが、体験版はテストプレイを忘れていたようで、終盤の進行不能状態でした。
 進行状況的に、体験版ならそこで終わってもまぁ……みたいな感じで、おかしいと思わなかった人がいたのかもしれません。報告ありがとうございます。

 因みに、念の為製品版もテストプレイをしましたが、同様の不具合はありませんでした。

 しかし、環境音が消えていない不具合を見つけられたので、お陰様様で修正できました。棚ぼたラッキーの修正で感謝しています。

 製品版のほうは進行不能になるような不具合もなく、しっかりEDまで進めることができましたので、恐らく大丈夫なはずです。多分。


新作情報

 とりあえず、箱庭タイプで仕様書を作り始めています。

 数週間の共同生活をしていき、寝取り寝取られ純愛友情などの展開を予定。

 今作のシステムを使いまわして、かつパワーアップさせてシステムを作成中です。

 3Dカスタム少女のシステムを使い、次回は今回使わなかった体位を使います。

 Vroidも使っていければと思いますが、モーション作成やモデル作成がなかなかに手間なので、ここはちょっと考えてしまいます。

 しかし1キャラでコモンイベント270くらい使うので、やはり体位の増加は難しいですね……。

 男3、女2で、朝、昼、夕、夜と行動パートがあり、行動パートごとにランダムでキャラクター同士が交流していく流れを予定しています。

 まだ決まっていないのですが、主人公・主人公母、ヒロイン、ヒロイン父、間男あるいはフタナリヒロインの配役を考えています。

 男の一人はプレイヤーで、男女共に交流をすることが可能です。

 プレイヤーは誰か一人で行動するか、あるいは誰か一人と共に行動することが可能で、一緒に行動した人物の好感度が上昇します。

 プレイヤーが動かなければ、NPC同士の交流で好感度が上がり……という流れを予定しています。

 女キャラクターが減っていますが、その分パワーアップする予定ですので、是非ご期待ください。

 次回作では、今作できなかったモブキャラクターとのエッチシステムを充実させたいと考えているので、そちらも期待して頂ければと思います。

 今作の感想を次回作にふぃーどばっくさせられればと思いますので、感想など要望を是非是非いただければと思います。

 ガッツリ売れればガッツリ作り込めるので、あとは天に祈ります。
 売れなかった場合は、次回作の規模が縮小しますが、質を高めることには変わりありません。

 状況によっては今作のアップデートも考えていますので、なにとぞよろしくお願いします。


余談

 以前も記事で紹介しましたが、アモル魔法学園という作品が、次回作のシステムとベクトルが似ているので、あの作品を参考にする部分も出てくると思います。

 あれは本当に凄いシステムです。
 多分、未だに似たようなシステムのゲームは出てないんじゃないでしょうか。
 それくらい凄いシステムだと声を大にしてプッシュしたいです。

 あんな感じで私も上手く作れるよう、精進していきます。

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ブラックアウト 2023/05/20 23:21

【#イセハハ】パッケージング後のテストプレイとかの雑談記事・サンプル画像一覧


 サンプル画像を作って、デプロイメントしてちょちょいとアレやって、テキストファイルを同梱して、テストプレイして、ZIPにしてDlsiteに投げて、説明文やら色々書いて、あとは確定させるだけ――のところで、後回しにして忘れていた箇所を思い出して、大急ぎで作っています。


 テストプレイ中に気付いた覚えている不具合

 ・素材アイテムの未実装
  ・ゲーム内で出現する場所がなくてプレゼントアイテムが作れなかった

 ・見えない会話イベントが残ったまま
  NPCの有無の会話イベントのパターン1と2で、無の2で会話が残ったまま

 ・イベントのフラグ管理ミス
  1・2・3と順番に発生しないと整合性が取れないところが、1を発生させなくても2・3が発生してしまい、そのあとに1が発生して会話の流れに違和感


 以下サムネとサンプル画像

 なくなく1枚は没となっています。
 何が没になったかは公開後に見てみてください。


 体験版も作り直して差し替えてあります。

 ジャンルは足し引きして書き加えたりしてあります。


余談

 作り忘れていた箇所は割かし大事な部分ではあるのですが、本当はもっと時間をかけて作りたい部分でもあるのですが、現状の私の技量と残り時間では難しいので、次回作以降で改善、更に質を上げていきたいと思います。

 ……まぁ、無くても良い場所ではあると思うのですが、上手く作ることができれば効果的な部分なので、頑張りたいところではあるのですが、パターンが多すぎて手間が多く効率の悪い作り方をしていて、もっと上手くやれるのではないかと、ノウハウ的なものが蓄積できたのでヨシとしました。

 教訓のメモとしてこの記事を記載。

 明日くらいには仕上げられると思うので、そうすれば販売予約して、25日の販売予定に間に合う予定です。頑張ります。

 完成まであとわずか。

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ブラックアウト 2022/12/09 05:01

【雑談】体験版のスタイル/セクハラシステムについて考える

自作の体験版について色々と思うことがあります。

 まず一つ目。バージョン表記が1.2になっていること。

 製品版でもないのに1という表記は違和感バリバリなので、次のアプデがあれば0.3にする予定です。

 二つ目。あれで伝えたいことが伝えられるのか。

 普通にスタートから初めてストーリーが始まっていますが……体験版範囲ではこのゲームの良さを出せていない気がします。

 体験版だから仕方ないという面もありますが、あれではあまりにも物足りなさすぎるのでは?と悶々としています。


 ということで、次回体験版のアップデートをするときは、売りを全面に出していこうかなと考えています。

 多分あまり見ないタイプの体験版かもしれません。

 具体的には、セクハラシステムの配置や、ストーリーで起こる覗きエッチを見られるイベントの配置、すぐに汎用エッチが行えるイベントの配置を、テーマパークのように設置して行うやり方です。

 ストーリーも大雑把ながら語ってくれるNPCを配置したりして、どういう話なのかを理解してもらったりとか。

 回想部屋のシステムに近いかもしれませんね。

 こうすれば、ストーリーの進行上不自然になるという理由でカットしたセクハラシステムも、体験版で行うことが可能になります。

 問題点として、その先に楽しみを体験版で出してしまうのは、やや勿体ない気がしますが……そうですね、「体験版はここまでです♡」みたいな感じにして、最終段階を実行できないようにすれば、それっぽく良い感じなのかなぁと、今思いつきました。

 多分こっちのほうが効果的かもしれませんね。早いし分かりやすい。これは重要です。

 『体験してもらう』という言葉を考えると、このやり方がしっくりくるような気がしました。



セクハラシステムについて考える。

 今体験版から先のストーリーを作っていますが、前回の記事で書いた内容を変更し、トラブルを解決してからスラム街に行く流れにしようとしています。

 そこで閃いたのが、主人公がセクハラする度に、あるいはヒロインがセクハラを受ける度に淫乱度が上昇していき、スラム街でのヒロインの反応を変化させるということです。

 要は淫乱度システムの導入ですが……これは次回作以降にしましょう。

 今から新しく何かを入れるのは得策ではありませんね……。

 他のゲームでは割とよく見かけるようなシステムなので目新しくはないですが、そうしたほうが自然であると考え、この思い付きをしました。

 今回セクハラシステムは、三段階の好感度で変化する単純な仕組みにしています。

 もう少し段階や間があったほうが感情移入できるとは思うのですが、作りなれていないのでそこの塩梅が掴めていませんので、今回は単純な機構にしました。

 もう一つの悩みとしては、都合上ヒロインにプレゼントできるタイミングが、中盤以降になりそうなので、そこだとちょっと遅いような気がするので、何か別の手も考えたいですね。

 で今思いついたのが、『プレゼント』アイテムの実装です。1.1でプレゼントというアイテム自体はあったのですが、1.2で削除しているはずです。

 ので、錬金術で用意できるアイテムを、好感度+5上がる物にして、プレゼントアイテムで好感度1上がるようにしてもいいかなと。

 あとはストーリーの進行状況に応じて、スイッチも利用して段階を解放していく予定です。
 ストーリーのキャラクターと、セクハライベント中のキャラクターのズレが気になってしまうので、整合性を取る為の措置です。


 ということで、体験版を今から作り直してみようと思います。

 この試みが成功に繋がるかは分かりませんが、何事もチャレンジということで。

 

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