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RPGツクールMVの記事 (87)

ブラックアウト 2023/07/10 15:15

【20%割引キャンペーン】

異世界に召喚されたと思ったら母さんまで一緒だった件【1.5.1】

紅蓮乙女 ~サキュバスダンジョンを制覇せよ~1.1

 7月10日から8月6日まで、20%の割引キャンペーンです。

 今回は前作も込みでのキャンペーンとなります。

 前作は一か月締め切りという縛りで作成したので、粗しかないですが、イセハハの原型になっている部分もあるので、いわゆるプロトタイプといった感じです。
 初めての作成で一か月という縛りなので、内容は評価と一致していると思います。
 今ならもう少しマシな形にできそうですが、それはまたいずれかの機会に、一か月縛りで何か作ってみたいと思います。


 話は逸れますが、ちょっと気になっているゲームがあります。

 こちらの作品ですが、私の求める形に近そうなゲームなので、購入して参考にさせてもらおうかなと思案中です。
 ただ、これを成人向けにするとなると、やはりカスタマイズ部分で躓きそうなので、難しい問題です。

 全年齢向けですが、既に2000本以上売れているので、つまらないということはないと思います。

 プレイヤーが自由にできるゲーム性というのは、やはり憧れますね。
 
 

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ブラックアウト 2023/07/02 19:51

【#閉鎖空間SLRPG】進捗1:画面構成

 今回の記事から進捗にナンバリングを振ってみることにしてみました。

 とりあえず色々悩んでいても仕方ないので、やれることを進めています。

 汎用エッチのUI的な物の調整も同時に行っています。

 さっそく購入した素材を使用して、ボタンをアップグレードしました。

 配置などはまだ改善の余地はありそうですが、とりあえずこの形で進めていきます。


 しかし問題なのが、このボタン一つ一つを動かしているイベント内容で、イセハハからの流用でコピペはしていますが、コモンイベントなどの位置が違うことや、並び替えの整理などを行っているので、全ての書き換え調整が必要になっているので、その作業が地道過ぎて大変で現実逃避に進捗の記事を作りました。

 ピクチャボタン化のプラグインのお陰でこの仕様が行えてはいますが、これが無ければもっと大変なことになっていたかもしれませんね……。

 しかし今回書き換えが終われば、次回作から簡単に流用できるようになるので、作業時間が大幅に削れそうです。

 今作含め、あと1~3作同じようにMVで作ったら、MZのほうでも作ってみようという計画で、その時は新しく書き出さないといけないと思うので、憂鬱ですが頑張ります。

 体位などをもっと増やしたかったのですが、MVのコモンイベント数だと厳しいので、MZのほうで増やせればと思いますが、もっと上手くイベントを作れれば、MVのほうでもやれそうではありますが、今の私のレベルでは無理なので、経験値を稼いでレベルアップして、上手いことできるようい頑張りたいです。

 例ですが、一つの体位で、コモンイベントをだいたい37個使用しています。
 もっとイベントの作り方を理解できれば、半分以下まで減らせそうなので、そうすれば体位やキャラの増加も見込めると思われるので、もっと頑張りたいところです。

 しかしそこで問題になってくるのが、何度も同じようなゲーム性で作ってると飽きられてきそうなので、仕様を把握した頃には既に飽きられてしまっている……というようなことがありえそうなのが不安の種です。

 ユニティなどで3Dゲームも作ってみたいですし、どこまでやれるかは未知数ですが、とりあえずやりたいことをやってから、そのあとにまた考えてみたいと思います。


 話を進捗に戻して。


 敵やアイテム、成長設定など、その辺りの設定もあらかた終わっています。

 他に大きな山場となりそうなのは、ゲーム内イベント、クエストの作成やバランス調整などでしょうか。

 最低でも100個以上は用意する予定なので、そのクエストの内容を考えたり、それをゲームに落とし込んだりと、今の書き換え作業並みに大変そうです。

 既にある程度はクエストをテキストにまとめていますが、やはりおつかい系が多くなってしまっているのが難点でしょうか。

 その先に、モブキャラクターとのエッチイベントなどを配置予定なので、頑張ったご褒美的な物の用意は抜かりなくしてはありますが。

 エッチ系クエストなどで、同じクエストを受けているヒロインが、主人公の見ていないところでエッチな目に遭うなど、そういった内容も、ある程度クエストをクリアしていくと可能になっていくように設定予定です。

 現実逃避の一つとして、アザリアの師匠を作成しました。
 諸々仮組の状態なので、ここから微調整などを行う予定です。

 作っているときは気づきませんでしたが、ふと、似てるな……と思いましたが、別に姉妹ではありません。偶然ですね。色々と共通点はありますが、偶然です。ノースリーブ衣装など、他に何か見つかればいいのですが。

 完成はいつ頃になるかは分かりませんが、日々別件をこなしながら作成していますので、頑張れば今年中にはできるのではないかなぁと思ってはいますが、どうなるか全く予測がつかないので、気長にお待ちください。

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ブラックアウト 2023/06/20 13:25

【#イセハハ】アップデートの不具合修正の差し替えが完了しました。長めの雑記とか

 前記事の追記にも書きましたが、アップデートしたエロステが表示されずにエラーが出てしまうという不具合が発生してしまったようです。

 ・原因
  エロステの画像がパッケージング時に、使用していない素材として削除されてしまっていた。ツクール時のテストでは素材が削除されていないので気づくことができず。

 ・解決方法
  立ち絵プラグインなどにエロステ画像を登録することで、使用されている素材という状態を作り出し、強引に力技で解決。

 今度はパッケージング後のゲームを起動して確認したので、問題ないはず、です。

 次回はちゃんとパッケージング後にテストプレイしましょう……。


 戦闘のほうに関しては特にコメントがなかったので、今のところは問題なさそうで良かったです。

 なんとなくですが、不具合修正ということで、1.5.1という表記にしてみました。
 こういう表記ってどういう基準なのか分かりませんが、気分や違和感的な問題で、今回はこんな感じの表記にしています。





 以下雑記


 昨日は気が気ではありませんでしたが、起きてしまいこれ以上対処できないことをこれ以上悩み続けても仕方ないと、少し悩んでさっさと寝ました。

 今日は売上の振り込み日のはずですが、ちゃんと振り込まれるといいなぁと、新しい素材をカートに入れて待っています。

 背景素材とかモンスター素材とかを突っ込んで、クーポン込みで3万円近くあるので、流石に振り込みを確認してからでないとポチれない小市民です。

 これを機にMZも買っておこうということで、セール&クーポンを利用して購入しておきます。

 結構素材に左右されたりするところが多いので、購入する素材によって作品が変わることが多いです。素材の味を活かすみたいな。

 ただ、現代世界でのゲームも作ってみたいので、現代の背景素材やマップチップを購入しようとすると、もっとかかってしまうのがネックですね……。
 今の倍以上売れていれば迷うことなく購入していたのですが、もう一度何かを作って、そこで改めて購入して、その次回作として、現代編を作ってみたいと思います。


 ツイッターで少し書いていましたが、背景素材に立ち絵を馴染ませるように配置して、マウスクリックで話しかけるような仕様とかも面白そうだなと考えています。

 ただ、RPGならマップを自分の足で歩いて探索したい欲があるので、その辺の折り合いが難しそうです。

 単純なのは、ショップに入ったら、そのままショップ背景画像にして取引を行う感じですね。

 MVの3Dプラグインを使ってウィザードリィ的な感じも面白そうですし、断念していたSRPG戦闘システムとかも色々とやってみたいことが多くて、それが出口で詰まって混在してしまい、まとまりがつかないというやつです。

 とりあえず今後ともイセハハで使用している汎用エッチシステムとセクハラシステムはどの作品でも継続して使っていく予定です。

 ふっと思いついたのが、町での探索は選択式方式にして、移動で背景画像が変わり、状況やランダムで背景にいるキャラを変えたりしたりとかで、街行く人を表現したり、ダンジョン探索で3Dプラグインを使って、ウィザードリィのような探索していく……というのも良さそうかなと。案の一つとして覚えておきましょう。




 しかしながら……。

 ツイッターやレビューを見ても思い知らされましたが、やはり今時3Dカスタム少女を使うのは厳しいようですね。しかしだからこそ、それが面白く楽しいのですが。

 まだVroidを主軸にしていれば話は変わってくるのでしょうが……AIイラストのほうが売れるのでは?というような感想も見かけるので、やっぱりそうなのかなぁと考えさせられます。

 まぁ実際、評価点が低くてもAIイラスト作品のほうが売れているので、大衆の好みはそっちなのだろうという理解はありますし、自分がマイノリティ側であるという自覚もあるので、ショックを受けたり落ち込んだりすることはありません。

 AIイラストの状況が好転すれば、多分私も使う日がくるかもしれません。
 生きている間に好転するかは分かりませんが……。

 それにいずれはイラストを依頼して作るということも考えています、というか、考えていましたが、絵描きさんと折り合いがつかなくて断念していましたので、いずれはそっちでも作ってみたいと考えています。

 個人的な好みとしては、やはり3Dモデルに様々な可能性を感じていますので、そっち側で技術力を高めていきたいなという考えです。


 最終目標はジンコウ〇クエンですが、そこまでいかずとも、それに近い、それっぽいゲームを作ってみたいですね。

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ブラックアウト 2023/06/19 16:59

【#イセハハ】追加アップデート1.5 追記:速攻で不具合が見つかりました。

 イセハハの追加アップデートを行いました。


 ・戦闘セクハラに本番行為を追加

 ・各町村に各ヒロインのセクハラ状況などを見られるエロステ像を設置。

 ・回想部屋の各ヒロインに話しかけるとエロステが見られる仕様を追加。

 ・回想部屋にて真のエロステ表示ができる水晶を設置。


 以上です。

 エロステ画面などはフォロワー限定記事のほうに載せておきます。


 地味に地味な作業をちくちくと行って追加実装できました。

 ……とはいっても、軽くデバックしただけなので、もしかしたら不具合があるかもしれません。見つかれば速攻で修正しますので許してください。

 正直なところ、戦闘セクハラ本番行為は次回作にとっておきたかったのですが、やむなしという形で実装です。ここで早めに実装したことで、ノウハウや経験値が早めに稼げたと前向きに考えます。

 多分、もしかしたらですが、戦闘中にエッチモーションを顔グラのところに映して、リアルタイムな感じを表現できるのでは、と考えていますが、それに適したプラグインが見つかるか、見つかっても使いこなせるか分からないので、未定内容です。

 戦闘セクハラは最終段階までいくと戦闘不能になるので、状況によってはゴブリンの苗床エンドもと考えはしましたが、今作ではそこまで作る気力が湧きませんでしたので、次回作に向けて温存です。

 真なるエロステの数字は、多分すぐに理解できると思いますので、あえてゲーム内では説明していません。

 とりあえず、これが最後の追加になると思います。あとは次回作以降に向けての温存ということで。


 追記:

 エロステ画面が見られない不具合があったようです。
 おそらくこれは前作でもやらかした内容だと、コメントを見てフラッシュバックしました。

 原因は、使用していないファイルを削除するやり方でやった場合、エロステに使用している画像が使用されていない扱いになってしまい、削除対象になってしまっているからだと思われます。
 このため、ツクールのテストプレイでは気づくことができませんでした。不覚です。

 修正して差し替え申請を行いました。本日中に差し替えれればいいのですが……。

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エロステの画像はこんな感じです。

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今の今まで秘匿してきた今作構想にあった爆弾ネタの暴露です。

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ブラックアウト 2023/06/09 14:51

【#イセハハ】要望された内容のアップデートに向けて調整中

 前回の記事にあったコメントを元に、アップデートデータを作成中です。

 具体的な内容は、戦闘セクハラの挿入シーン追加となります。

 物語の流れとして、挿入はどうなんだろうと販売前は悩んでいましたが、今回アップデート内容して追加します。

 ただ問題点として、戦闘セクハラの中身を完璧には把握していないので、色々と手間取ってはいますが、なんとか追加できそうです。
 アップデート内容に不具合が……なんてことは避けたいですね。

 何回か挿入シーンを繰り返した結果、絶頂して戦闘不能状態にできればいいなと作っています。

 フォロワー限定記事のほうにサンプル画像を掲載しておきます。


 前回の記事みたいな気になったところなどのコメントを、遠慮なくどんどん書いてくれて大丈夫ですので、よろしくお願いします。

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