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ゲームのお話の記事 (90)

下り坂ガードレール 2019/09/22 20:32

先行公開体験版ver0.03

先行公開してた敗北CGの一つです。
体験版で見ることもできます。

ver0.02から細かいバグなどを修正しました。
今回は特に追加要素は有りません。
これでなにも問題がなければ(バグ報告がなければ)公開体験版ver0.09として無料公開の形にします。

◆修正点◆
・HP増加アイテムが装備できない不具合を修正
・ボス戦イベントでのスライム娘登場時、♪のアイコンがマップの岩で隠れて見えなくなっている点の修正

◆正式体験版ver0.10に向けての修正残り箇所◆
・タイトル画面の完成
・タイトルに音楽をつける

◆【重要】注意点◆
現在まだまだ製作中で仕様を増やしているため、このバージョンの体験版から製品版へとセーブデータが引き付けない場合があります。
正式体験版Ver0.10から製品版ver1.00へはセーブデータを引き付けるようにいたしますが、それ以前のバージョンではセーブデータ引き継ぎはサポートできないのでご了承をお願いいたします。

次の更新からはステージ2の進捗も公開できたらと思います!

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体験版ver0.03です

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下り坂ガードレール 2019/09/08 04:39

バグについてver0.02とセーブデータ引き継ぎについて


ふと思ったのですが、ボスの戦闘の入り方が実は2パターンあるのですが、皆気づいているかしら…(実は個人的にお気に入り部分なので製品版説明には記載しよう…)

0.02で2つのバグの報告を受けています。

1.セーブデータを引き継いでゲームをプレイしたときに、アイテムを使用したときにエラーを起こす。

アイテムとだけしかかかれていなかったのですが、調査したところあるバステ立ち絵に関する処理が行われた時になり、またver0.02だけでのプレイしたときは起きないバグとなっています。

これについてですが、体験版ver0.01より立ち絵に影響するバステの数を追加したため、セーブデータを引き継いだときにそのあたりの参照がうまくできなくて起こったエラーのようです。(そのバステはステージ2以降に追加される部分のため、この体験版では見ることはできません。)

これに関しては直すことは不可能ですので、申し訳ないのですがご理解をお願いいたします。

また全体公開体験版として考えていた正式版ですが、製品版へ一応引き継ぎができるように予めそのあたりのリソースを準備してから作成する予定ですが、開発が続くと引き継ぎに関して何かしらの問題が起こる可能性がないとは言えません。
そのため最初に公開する全体公開体験版はver0.09として、ちょっと引き継ぎに関してはぼかさせてください。
そしてver0.01&ver0.02からver0.03以降への引き継ぎはできないことは確定ですのでその点もご理解をお願いします。

なので過度のやりこみはまだ控えてください(´・ω・`)(といってもできることアイテム集めくらいしか無いですが…)

そのあたりについてや、引き継ぎができる正式体験版ver0.10はその都度アナウンスしたいと思います


2.HPの最大値を上げる装備が装備できない
ただの設定ミスでした。


体験版ver0.09へのその他残り案件
・タイトル画面の完成
→ver0.09では完成させないことにしました(後半のスクショも貼り付けたいため…)
・タイトルに音楽をつける
→なんかいいのないかなって悩んでます(いっそオリジナルの頼もうかな(´・ω・`)
・ボス戦イベントでのスライム娘登場時、♪のアイコンがマップの岩で隠れて見えなくなっている点の検討
→隠れるのは直せないため位置変更で対処


その他ご要望などあればコメント・メッセージください。
面白いそうだと思ったものは追加したりしています(システム面に関わることは難しいですが…)

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クーポンの実験(テスト用でお得では有りません。実験に付き合ってくれる方よろしければ)

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下り坂ガードレール 2019/08/29 22:41

先行公開体験版ver0.02

バグ取りといくつか要素を追加した成功体験版ver0.02を支援者様向けに公開いたします。

変更点は以下になっています。

◆追加要素◆
・ボスに敗北したときの敗北イベントを追加
・HPの最大値を上げる装備を追加(宝箱に入っています)
・戦闘中に使うことで自爆できるアイテムを追加(アイテム屋で購入できます)

◆修正点◆
・戦闘の後、特定の条件下で立ち絵などがフィールド上に残ってしまう不具合を修正
・開幕のイベントで、アメテュスがNPCに重なったりすることがある不具合を修正
・マップでスキルから粘液を払うとアイテムメニューが表示される不具合を修正
・"魔力吸収状態"の処理で想定外のセリフが出てくる場合がある不具合を修正
・クォルタ・インベイションを無限に使うことができる不具合を修正
・「現在のステート」画面で拘束状態が白く表示されており、選択すると相手を一体選択して技能を発動出来てしまう不具合を修正
・物理スキルの発動欄に「粘液を拭う」の説明文を追加
・その他誤字を修正

◆正式体験版に向けての修正残り箇所◆
・タイトル画面の完成
・タイトルに音楽をつける
・ボス戦イベントでのスライム娘登場時、♪のアイコンがマップの岩で隠れて見えなくなっている点の検討

体験版のゲーム内容としてはほぼほぼ完成なので、これで細かいバグがとれたら正式体験版として公開しつつ、DLsiteの予告に載せようかと考えています。

そして大きい問題なのですがまだタイトルどうしようか悩んでる…。

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体験版ver0.02

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下り坂ガードレール 2019/08/03 21:47

バグについて

たくさんの支援、ダウンロードありがとうございます。

色々ご意見を頂いたので取り入れられるところは調整していこうと思います。

バグ報告もありましたので、その一覧と現在のそれについての進捗について記載したいと思います。

1.ボス戦に敗北の後、アメテュスの立ち絵がフィールド上に残ってしまう。
→アメテュスの立ち絵を残さないようにする処理はできた。
ただし詳しい原因がわからない。

2.ボス戦に敗北の後戦闘するとフリーズすることがある。
→修正済み

3.開幕のイベントで、アメテュスがNPCに重なったりすることがある。
→修正済み

4.霧マップでのクラウディとの会話で、フリーズすることがある。
→再現できず

5.マップでスキルから粘液を払うとアイテムメニューが表示される
→検討中

6,"魔力吸収状態"の処理で想定外のセリフが出てくる場合がある。
→修正済み

7.クォルタ・インベイションを無限に使うことができる
→修正済み

8.ボス戦敗北後に直帰で拠点ガス化+画面に汁が発生
→修正済み

9.媚薬浸透状態にて敵を撃破と同時に自分も絶頂したとき
戦闘終了後に立ち絵が消えなくなる
→検討中

10.「現在のステート」画面で拘束状態が白く表示されており、選択すると相手を一体選択して技能を発動出来てしまう。
→修正済み

11.ボス戦イベントでのスライム娘登場時、♪のアイコンがマップの岩で隠れて見えなくなっている
→マップの仕様で修正ができない…。
NPUの位置を変えるなどの形にしないとだめなので検討中

13.物理スキルの発動欄に「粘液を拭う」の説明文が無い
→修正中

14.誤字関連
→修正中


検討中の項目
1.HP増加アイテムの追加。
→エンドレスにヤラレてるのを楽しみたいとき、バステをいっぱいつけて攻略するときに耐久高めて方が攻略しやすそう。


こんな感じで今進めています。

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下り坂ガードレール 2019/07/26 22:34

正式版の3つくらい前のバージョンの体験版(ver0.01)、支援者様向けに先行公開です

6月にお試し版公開と言って一ヶ月以上おまたせして申し訳ないです…。

体験版の初版(正式体験版の多分3つくらい前)を、まずは有料会員様向けに公開いたします。

正式な体験版とは分かる範囲で比較して

1.ボスの敗北イベントが実装されていない(戦闘はできますが負けたらイベント無しで入口に戻されます
2.キャラチップに変更予定がある
3.タイトル絵が完成していない(現在モノクロラフ案段階
4.状態異常アイコンデザインについて検討中のところがある

な感じな違いがある内容となっていますが、基本的なところはほぼ完成形に使い形で遊べるようになっています。
ただ、セーブが引き継げるかは不透明となっています(多分無理そう

今回の先行公開は体験版の範疇なので、後で無料で遊べる内容となってますc(⌒っ.ω.)っ"
あと無いようにチェックしましたが多分バグもあります…。
もし今から支援するぞ! という方がおられましたら、そのあたりを加味してお願いいたします!
でも支援はとてもありがたいです!



ちなみにゲームの内容としましては
こんな感じで戦う変身ヒロインが

こんな感じで媚薬沼とか媚薬霧の罠とか
数を頼みのラッキーヒットから一転ピンチになる感じのゲームですc(⌒っ.ω.)っ"


ここまで遅くなった原因ですが、難易度についてリアル知人からものすごい不評だったのでそれの調整と、一部重いステージがあったのでその調整に時間をとられてました…。
重いところについてはおそらく改善されていると思います。


なにか感想やバグなどがありましたら、ここやTwitter、ブログなどでコメントお願いいたします。


ここからのスケジュールですが、とりあえず先の部分も制作は進んでいますが、体験版についてはブラッシュアップしてDLsiteなどに公開できるくらいになったら正式体験版公開にします(多分表紙が完成したら)。
それまで何度かバージョンアップを挟むかもしれません(正式体験版公開してからもアップデートはあるかもですが…)。


引き続き小出しの情報が多くなるとは思いますがよろしくお願いいたします。

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先行体験版(詳細については上記確認してください)の公開となります。

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