des 2020/02/13 01:42

製作中の育成SLGの話17 新機能とかの進捗 ※2月14日追記

お詫び

大変ご迷惑をおかけしております。
v1α11にて以下のバグおよびミスを確認しています。

・ステータスを上げるアイテムを使ってもステータスが増えない
・ホーム画面で魔物をクリックした後にOキーでコンフィグを開くと諸々の表示がコンフィグの設定より上に表示される
・ケールの戦闘立ち絵の目に関する2件のミス(レイヤーのミスと、目の色が左右反転させても同じになっているミス)

おそらく修正できましたが、現状のままアップデートすると何が起こるか分からない為いましばらくお待ちください。
……ステータスのバグは見た目正常に動いてますがこの修正でいいのか自信がありません。

下記の機能を最低限作り終えたら(一部を塞いで)更新を入れます。

お詫び2

(2月14日追記)
v1α11にて以下の進行不能バグを確認しました。
お手数おかけしますがv1α12にアップデートをお願いいたします。
・アイテム一覧でサブキーによる絞り込みを行う際に「ひとつも持っていないアイテムの種類」を選ぶと処理が無限ループし進行不能に陥る。


また現状では発生を確認していませんが、v1α12の動作確認中に以下のバグを確認し修正いたしました。もしも以前のアップデートにて発生しておりましたらコメントなどにご連絡ください。
・アップデートによって、既存アイテムの間に新しいアイテムが追加されると、その位置より下にあるアイテムが消滅する。
・アップデートによって、既存特性の間に新しい特性が追加されると、その位置より下にある特性が消滅する。

進捗

現状で画像でお出しして平気な物は以下の2つです。

一つは「ふれあい」機能です。
前々から何度か書いている「おさわり機能」を含んだ一連の機能……の予定です。


ふれあい機能のはずですが、ふれあい要素皆無のミニゲームもこの中で遊べます。その内何かちゃんと関係のある物を作ります……。
(ミニゲームの片方は去年の夏頃に作ったのを遊べるようにした物です)

動画の画像は仮の物となります。

動画では分かり辛いですが、ふれあい機能は一部操作を除きマウス・キーボード両方に対応させました。


もう一つは「アイテム作成」機能です。
アイテム収集があるのだからという事で、前々から実装予定にあったクラフト要素です。
作ったアイテムをふれあい機能などで使えるようにしようとは思ってますが、今の所どういった物を作れるようにするかは一切決まってません。


絶対硬い。

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