des 2020/02/06 03:03

v1α6以降へのアップデート後のデータロードでフリーズする現象に関して

進行不能に陥るバグが確認されたので修正をおこないました。

MAMONO1a11.zip (68.23MB)

ダウンロード

大変失礼いたしました。
別の部分にも原因がなければ、これでフリーズは直ったはずです。
(ゲーム内のアップデートでも修正できます。)

v1α11 2/6

更新点

・全魔物に戦闘立ち絵を仮追加(1体のみ動かないのは仕様です)
・状態異常「即死」「瀕死」を実装
・即死を無効化する特性を1種追加
・画像閲覧で左右キーを押すと向きを反転できるよう調整
・でかガエルの戦闘立ち絵のサイズと向きを修正
・仕様を1件追加
※状態異常で減ったライフは実際の表示には反映されません。

バグ修正

・アップデートで魔物への技習得が発生する場合にGame.exeがフリーズするバグを修正
→技の習得後も技を習得し続けてました。事実上の進行不能です。
・戦場での敗北時にMIDIに関する緑帯エラーが表示されるバグを修正
・敵の攻撃時に緑帯エラーが出る事があるバグを恐らく修正
→変数の設定ミスを直した上で変数を毎回初期化するように変えました。
・場の効果「落とし穴」が無限に発動するバグを修正

v1α10 2/3

更新点

・種族指定ファイルの場合、虫を出さない設定を無視する挙動を仕様に変更

バグ修正

・メッセージ表示中にコンフィグを開き一つ目か二つ目のタブを選ぶとコンフィグを閉じた時にメッセージが消えるバグを修正
→閉じた後にキャンセルキーを押すとうんともすんとも言わなくなりますが、もう一度キャンセルキーを押すと他の操作を受け付けるようになります。
・オープニングでの「虫を出さない選択肢」が逆に反映されるバグを修正
・初回の召喚以外、虫を出さない設定が機能していないバグを修正
・データ修正後にBGMとSEが再生されないバグを修正
・セーブデータがある場合に、ゲームを起動した際にシステム設定が読み込まれないバグを修正
※古いセーブデータだと緑帯エラーが数十回表示される可能性があります。緑帯エラーが出なくなるまで連打した後、セーブデータをセーブすると修正されます。
 または起動前にセーブデータをSaveフォルダに無い状態にし、タイトル画面でセーブデータを元に戻してからつづきからを押すと緑帯エラーを出さずにロードできます。

雑記

先週の月曜日から本格的に体調を崩していた訳ですが、熱が下がった以外はほぼ快復してません。これなんですかね。
製作にはそこまで支障がなくなりましたので、今までどおりスローペースで作ってまいります。

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