des 2020/01/29 21:46

製作中の育成SLGの話 v1α9更新

雑記

先々週の金曜日ごろからですが、少し体調を崩しているのでしばらくゲーム製作はお休みします。
微熱と喉の痛みと頭痛と腹痛と朦朧感が大挙して押し寄せている状況です。久々にインフルエンザでも発症したかな。

皆さんは体調管理に気を配り、お体に気を付けてお過ごしください。

アップデートノート

今回の更新は主にバグやミスの修正がメインです。
アップデートはゲーム内「個別アップデート」からお願いします。

v1α9.1 20/1/29 21:00→21:40

更新・変更点

・助手の口調を若干変更
・特定のタイミングでF12キーを押せないよう変更
→何が起こるか分からないタイミングでF12キーを押せる事が分かり、修正をおこないました。
・データ修正のファイル出力方法を変更
→バージョンの管理方法をv1α6で変えましたが、データ修正の対応を忘れていたため対応をおこないました。
・一部箇所のテキストを追加
・全体アップデートの方式を変更
→今まではゲーム側に色々格納していましたが、今回の更新でバージョンを問わず必要なファイルを全てダウンロードできるようにしました。たぶん。おそらく。
・リビジョンの数字が大きければ全体アップデートをおこなえるよう変更

バグ・ミス修正

・オフラインの状態で個別アップデートを選択した場合に通信に成功した扱いになるバグを修正
・全体アップデートにて、ダウンロードが何らかの原因で途中で中断され、再度ダウンロードを試みるまでの間に別の新しいバージョンへ更新されていた場合、更新データに異常が生じるバグを修正
※v1α8以前で既に起きている場合は、個別アップデートにて対象ファイルをダウンロードし直してください。
・デバッグウインドウを表示させる為のファイルが起動時に毎回出力されるバグを修正
・一部助手で魔物を召喚すると魔物に名前を付けるイベントが発生しないバグを修正
・名前命名後のメッセージが種族名になっているミスを修正
・個別ダウンロードでReadmeのみをダウンロードしても再起動を促されるミスを修正
・データ修正をおこなうとデータが無いと言われる現象を修正(v1α9.0のみ)
→Save/Data/1/内のフォルダにあるフォルダ名「1」になっている場合は「9」に変える事で読み込めるようになります。
・特定の設定にした場合に、特定イベントで発生する助手IDエラーを修正
→ミスと言うよりはそういう仕様でしたが、本Verより該当イベントを追加しました。
・Readmeの誤った部分や削除をし忘れている点を修正
・テキストの顔グラミスや一部はみ出している点を修正
3.その他
・Readmeに既知のバグ2件を追加
・v2α用の更新処理を先に追加
・???(予定している虫関係の特殊イベントは2α以降に入れます)助手IDを8にしてみてください。

沢山のミスがあり、大変ご迷惑をおかけしました。
バグやミスは確認次第、可能な限り逐次修正いたします。
v2αへの更新はしばらくお待ちくださいませ。

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