キャライラスト更新 簡易マップシステムとかギミックとかやった
どうも、今年度最後の休日が終わろうとしています。キジネコです。
キャラのイラストを更新した
ちょっと、キャラの2D素材関連のテストとして、キャラのイラストをちょっと更新しました……
2Dで下書きしたものを3Dにした段階で、どうしてもずれていったので、その3Dを逆輸入するような形でイラストを更新しました……。
自分の3Dモデルを見てイラストを描く変なかんじになっていましたが、とりあえず本格的に描く前にちょっと更新できてよかったです……。
マップ遷移のテストをしてみた
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242481978915483651?s=20
シーンというか、大きなざっくりとした移動は作っていたのですが、エリアてきなマップの遷移というか表示のテストをしました。
いまのところぱっと表示されてしまっていますが、システムとしてはこんな感じで行こうかと考えています……
見た目についてはなんかいい感じに、隠せる仕組みを考えようと思います。
足場に関するギミック
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242836676864430081?s=20
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242862017066618882?s=20
なんかギミック関連の作業をちょっと進めました。
移動する足場や、なんか演出として生成される足場を作りました……
今のところすごく簡易的なものですが、色々作っていけたらいいと思います!
色々と面白い足場のアイディアをいただいたりしたので、試していけたらいいなぁと思います……
弾のホーミング的な機能を検証をした
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242790079287791627?s=20
すごいポンコツホーミング弾を作りました。
現状使い物になるレベルではないのですが、どっかで使っていけたらいいと思います。
銃についていくつか弾の種類を作ろうと思っているのですが、どの程度作るのかはちょっとまだわからないですね……
シューティングゲームとかではないので、あまりモリモリにはできないというか、しないと思いますが、なんか面白い弾を使えたらいいと考えています…t年
タコの偽物
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242519795213299712?s=20
まだ日曜日が残されていいるので頑張ろうと思います……あーう
トレジャーハンターエリル~借金エルフと鬼畜遺跡の秘宝~
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