ひみつ結社 2020/03/29 04:04

キャライラスト更新 簡易マップシステムとかギミックとかやった

どうも、今年度最後の休日が終わろうとしています。キジネコです。

キャラのイラストを更新した


ちょっと、キャラの2D素材関連のテストとして、キャラのイラストをちょっと更新しました……
2Dで下書きしたものを3Dにした段階で、どうしてもずれていったので、その3Dを逆輸入するような形でイラストを更新しました……。
自分の3Dモデルを見てイラストを描く変なかんじになっていましたが、とりあえず本格的に描く前にちょっと更新できてよかったです……。

マップ遷移のテストをしてみた

https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242481978915483651?s=20
シーンというか、大きなざっくりとした移動は作っていたのですが、エリアてきなマップの遷移というか表示のテストをしました。
いまのところぱっと表示されてしまっていますが、システムとしてはこんな感じで行こうかと考えています……
見た目についてはなんかいい感じに、隠せる仕組みを考えようと思います。

足場に関するギミック

https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242836676864430081?s=20
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242862017066618882?s=20
なんかギミック関連の作業をちょっと進めました。
移動する足場や、なんか演出として生成される足場を作りました……
今のところすごく簡易的なものですが、色々作っていけたらいいと思います!

色々と面白い足場のアイディアをいただいたりしたので、試していけたらいいなぁと思います……

弾のホーミング的な機能を検証をした

https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242790079287791627?s=20
すごいポンコツホーミング弾を作りました。
現状使い物になるレベルではないのですが、どっかで使っていけたらいいと思います。
銃についていくつか弾の種類を作ろうと思っているのですが、どの程度作るのかはちょっとまだわからないですね……
シューティングゲームとかではないので、あまりモリモリにはできないというか、しないと思いますが、なんか面白い弾を使えたらいいと考えています…t年

タコの偽物

https://twitter.com/himitukijineko1/status/1242519795213299712?s=20

まだ日曜日が残されていいるので頑張ろうと思います……あーう

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