エリル(仮)制作状況9
てんてけてんてーん!
キジネコです。
エリルのほう、ちゃんと作成しております。
だらけ心を律するために、今作から、無駄に制作状況をブログで発表することにしたのですが、
思いの外効果があったようで、かなり順調に制作進行しております。
先日、モブキャラの動作グラフィックとエロアニメ、制御プログラムをつくり終え、現在はマップ作りに移行しております。
ボスキャラは、マップを作らないと動作とか考えられないので、とりあえず後回しの方向で……
現在の計画では、ステージ数は5+チュートリアルステージ+おまけステージ(余力があったら)の構成にするつもりです。
ステージのマップ数は前作より増えそうなので、全体的にボリュームはアップすると思います。
また、今回は音声データを外部に発注することにしました。
今まで、ほぼ一人で同人活動を行ってきましたのでなんだか新鮮です……
ボイスの依頼をするに際して、エリルを等身大で1枚も描いていないことに今更ながら気付き、急遽作成しました。
久々に厚塗りっぽい塗り方をしてみたのですが、アニメ塗りとどっちがいいのだろうか……
それぞれ短所と長所があるので悩みどころです。
最近はアニメ塗りにすることが多かったので、たまには厚塗りでいこうかとも思っていますが、エロCG作成はまだまだ先の工程になりそうなので、とりあえず保留です。