挨拶
どうも、キジネコです。
1月も後半戦でありますが、バタバタとしながらも、
ゲーム制作のほうもちょくちょく進めておりました。
過去作
トレジャーハンターエリル~借金エルフと鬼畜遺跡の秘宝~
YouTubeで動画投稿とかもたまにします。最終更新2021/10/29
https://www.youtube.com/watch?v=blqDQaMJUxQ
最近の作業とか
引き続き、設計関連を調整しつつ、実用想定のパーツや素材をシコシコ準備しております。
また、それらの作業に飽きてきたときに、実験と称していろいろやって遊んでます。
Plaskをよくわかんないけど試した
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1484117943449698307?s=20
最近話題になっていたのでPlaskというモーション作成ツールをさわってみました。
WEBカメラや動画を利用してモーションを簡易的に作れるツールで、現在試用版?みたいな機能がウェブ上で公開されています。
従来のモーションキャプチャ関連の技術は専用の機材や環境が必要なのですが、これは手軽にモーションを作れるようです。
映像をAIで識別してモーション作成しているとのことで、精度などやや不安定な部分もあるものの、簡易的な立ちモーションなどでは将来活躍するかもしれないと思いました!
まだ開発中のようで、今後の展開はわかりませんが、楽しみです!
余談ですが、自分の体を動かしてモーションを作れるのは楽しいのですが、実際にこの動きをしている自分の姿をまじまじと見せつけられるのはなんか微妙な気持ちになりました!(^q^)
クモ足かさかさした
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1482651942023475202?s=20
モーション関連の動的制御に関連して、特定の位置を基準にアームの様に動く動作を検証していました。
動画の様にクモの足などで相性がよさそうですが……
実際に使用するためにはもうちょっと細かい調整が必要そうです。
ただ、仕組みとしては思いのほか上手く動いているので、頑張ればなんとかなるんじゃないでしょうか!(投げやり
らくがき
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1484821715880640517?s=20
モデリング用の三面図とかを用意していたら、無性に絵が描きたくなったので書きました
なんとなくうちの子があんましなそうな表情と台詞で書いてみました。
特に意味はないです。
余談
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1481788225819594755?s=20
開発で上手くいなない時に、よくぎぃいーぎぃいーとうなっているのですが、
知識の不足による選択ルートの罠というのが、けっこう気になった瞬間がありました。
見えている範囲の広い人は、短期的には目的に近づくような道でも、最終的に目的が達成できない道を回避して、他のルートを選択できますが
近くの道しか見えてない人は、なんとなく安全そうで、目的に近づく方向にのびている道を選択肢してしまい、その先で立ち往生してしまう… もっとひどいと、行き止まりだとすら気づけず、その付近でウロウロしてしまう… みたいなことがよくあると思います。
知識がないから探索と失敗を繰り返すことはある程度当たり前ではあるのですが、振り返ると安易な選択をしたあげく、執着をもってしまうようなこともよくあります……
結局いろいろ試していくしかないものの、あまり物事を決め付けず、知った気にならず、思い込みにとらわれないように戒めていきたいと思いました、はい。
それでは、読んでいただき、ありがとうございました~₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
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