活動報告29
挨拶
どうも、キジネコです。サラダばっか食ってたら飽きました。
やはり肉ですね。肉を食えとゴーストバスターも言ってました。
過去作
YouTubeで動画投稿とかもたまにします。最終更新2021/10/29
https://www.youtube.com/watch?v=blqDQaMJUxQ
進捗動画投稿しました。
だいぶ放置しておりましたが、なんか思い出したので、とりました。
雑に最近の進捗をまとめておりますので、よかったらどうぞです。
↑のやつ
リザルト画面 スコアシステムとか報酬とか
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1452409158091743235?s=20
ステージ関連のシステムとして、リザルトのシステムを通しました。
一応システムとしては遷移していたのですが、ずっと張りぼてだったので、ちゃんと動作するようにしました。
ステージのクリア内容によって、点数やランク、報酬などが出るようになっています。
報酬量やランクの判定基準などは、まだまだ調整していくと思いますが、ある程度方針を決めたりしてました₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
ランクについて
ランクについては大まかに下記の要素で判定しようと思ってます。
・スコアアイテムをどれだけ回収したか。
・何回リスポーンをしたか。
・トータルでどれだけのダメージを受けたか。
……みたいな、まあ、よくあるやつではあります。
一応それの得点(100点満点)でランクを出そうと思ってます。
報酬について
報酬については、基本的に金が得られます。
ミッションの基本報酬と、ドロップした金を拾った合計が表示されるようになってます。
クリアランクや得点に応じで、基本報酬が若干変動する仕組みを入れると面白いかもとかおもってますが……
あまり極端なものではなく、あくまでおまけ程度の要素にしようと思ってます。
と、今回の報告はこれくらいになりますなす。
引き続きいろいろ進めていこうとおもいます~₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
読んでいただき、ありがとうございました~
プランについて
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今後プロト版や先行体験版などの何らかの進捗報告データを公開をする予定です。
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