【廃棄神譚】イベント出展前のバランス調整

3月30日のイベント出展に向けて、
『廃棄神譚』の試遊ゲームバランスの調整をひたすら行っています。

新たに実装した要素は
①スタミナ切れした時のボタン連打システム
②ボス豚による範囲攻撃
といったところで、
だいぶ『タンクロール』というゲーム性には近づいたと思います。
ここからさらにゲームとして面白くなるように調整していっているのですが、

テストプレイ→各種パラメーターの調整→テストプレイ→……

という終わりの見えないエンドレスな作業が続いてます。
方向性としては現状『簡単すぎる』ので、

プレイヤー側の調整
①スタミナの回復速度を減少
②攻撃によるヘイトダメージを全体的に減少

敵側の調整
①敵の移動スピードを上げる。
②ヘイト状態ではない敵が、プレイヤーを避けてヒロインに向かうように
③ヘイト状態の敵の攻撃頻度を上げる

という形で調整していきたいと考えています。
イベントまであまり時間もないですが追い込み頑張ります!!

というわけで、短いですが今回はここまで。

その他応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!

キャンセル

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索