【廃棄神譚】イベント出展前のバランス調整
3月30日のイベント出展に向けて、
『廃棄神譚』の試遊ゲームバランスの調整をひたすら行っています。
新たに実装した要素は
①スタミナ切れした時のボタン連打システム
②ボス豚による範囲攻撃
といったところで、
だいぶ『タンクロール』というゲーム性には近づいたと思います。
ここからさらにゲームとして面白くなるように調整していっているのですが、
テストプレイ→各種パラメーターの調整→テストプレイ→……
という終わりの見えないエンドレスな作業が続いてます。
方向性としては現状『簡単すぎる』ので、
プレイヤー側の調整
①スタミナの回復速度を減少
②攻撃によるヘイトダメージを全体的に減少
敵側の調整
①敵の移動スピードを上げる。
②ヘイト状態ではない敵が、プレイヤーを避けてヒロインに向かうように
③ヘイト状態の敵の攻撃頻度を上げる
という形で調整していきたいと考えています。
イベントまであまり時間もないですが追い込み頑張ります!!
というわけで、短いですが今回はここまで。
その他応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!
キャンセル