【廃棄神譚】みんなスタミナゲージって見てる?【進捗報告】

今回はスタミナゲージについて改めて考えます。

以前ゲージ関係のデザインをこんな感じに刷新し、
スタミナゲージを大きく表示しようと考えていたのですが、

そもそもアクションゲームに慣れていない人からすると、
視界に入るのは操作キャラの周辺が限度なので、

大きく表示したとしても、
画面左上のゲージを常に意識して見るのは難しい

ということを聞き及びまして、

言われてみれば自分がゲームしてる時、
常に左上のスタミナゲージを見てるのか?
というのを思い返してみると、

ソウルシリーズやエルデンリングだと、
スタミナ満タン状態から攻撃を何回、回避が何回出来るか、
回復速度はどのくらいかを大体脳内で把握していて、

正直、スタミナゲージ殆ど見てないことに気づきました。

ということで、
改めて別案を考えました。

↑のような感じで、小さくてなってもいいから
ゲージを操作キャラの近くに表示する案
これならさすがにはじめてプレイする人の目にも入るはず!

ただ、キャラクターの上に被せる形なので、
ずっと表示してると若干邪魔になるかも……
なので、スタミナの変動があった後の数秒だけ表示するなどして、
邪魔にならないような工夫も併せて考えたいと思ってます。

ちなみにスタミナが0になったら、
キャラも赤くなって一目で『危険な状態』だということを、
操作キャラだけ見てわかるように改善したいと思ってます。

ゲージのデザインひとつとっても、
普段当たり前に遊んでいるゲームがどれだけ考えて作られてるのか……
ゲーム制作は本当に難しいですね💦💦💦

まだまだこういった変更点が出てくるとは思いますが、
今日のところはここまでになります。

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