【廃棄神譚】スタミナゲージ刷新!スタミナ枯渇すると大変なことになるよという話【進捗報告】
スタミナゲージのデザイン、配置を刷新しました!
協力していただいているエンジニアさんからの発案で、
当初左上に表示していたものを、よりシンプルにして
芥くんの上に重ねるように表示させる形に。
スタミナの変動が無いときは消えるようにしているので、
そこまで絵の邪魔にもならずいい感じ!
さすがにこれだけ操作キャラの近くに表示して、
しかもちゃんと消費した分が赤くなるようになったで、
スタミナ管理がかなり意識しやすくなったのではないかと思います。
これでだけやって伝わらなかったら……どうしよう💦💦💦
また、スタミナが枯渇した際に行動不能になる仕様も実装しました!
スタミナが0になるとゲージに✕印がついて色が赤に、
芥くんもダウンして移動を含めた行動不能状態になります。
この状態はスタミナが全回復するまで続きますので、
これまでイベント等で初見プレイ時の方によくみられた、
0になる→ちょっと回復する→行動可能→0になる→ちょっと回復する→行動可能……
という、
スタミナ枯渇状態がずっとループしてしまう現象
は無くなると思います。
当然、行動不能になればその間ヒロインは無防備になりますので、
ゲーム的には大ピンチです。
この仕様で、『ちゃんとスタミナ管理しましょうね』ということが
しっかりプレイヤーに伝わることを願っています。
このスタミナ切れ関連でまだ悩んでる所で、
・スタミナ切れでダウン状態になったら、即時敵のヘイトが全てリセットされる。
(全ての敵がヒロインに向かう)
・スタミナ切れでダウン状態になっても、敵の攻撃でスタミナが減る
(ダウン復帰が遅くなる)
このどちらにするか……
という感じで頭を悩ませながらも今回はここまで。
その他応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!