【Unity奮闘記】Unityの勉強を始めました!

先週の宣言通り、Unityの勉強をちょっとずつ始めました。
コメントでお勧めしていただいた教本も早速ポチりました!

前回の教本はKindleの電子版でかったのですが、
この手の本だと読みづらさが勝ってしまい、
いまいち頭に入ってこなかったという反省から、
今回はきっちり紙で購入!

リジットボディ?こらいだー??
正直、知らない単語が満載で頭が混乱してますが
Unity初心者向けのyoutube動画とかも見ながら、
ひとまず出来そうなところから手をつけていくことにしました。

1日目にできたこと。


・ステージの画像を配置して地面に判定をつける。
・子豚を左方向に歩かせて、ノラちゃんに近づいたら停止して攻撃させる。
・ノラちゃんを立たせて、子豚に攻撃されたらダウン状態になる。

なんとかここまで出来ました。
正直コードを自分で書くとか無理なので、
そこはChatGPTに丸投げして頑張ってもらいました。

2日目にできたこと。


・着弾点を示す▲を追加。
・左クリックを押してる間▲が右に移動し、離すと止まる。
 その後消えて元の位置に戻る。
・左クリックを離すとノラちゃんが投擲モーションをとる。

あまり時間が取れてないので遅々とした進捗ですが、
ひとまず、全くのド素人の自分でもここまでは何とか出来ました。

しかし現時点でも、
・左クリックでノラちゃんのアニメーションが切り替わるけどその反応速度が遅い。
・アニメーションの途中でたまに止まる。
・着弾点を示す矢印が画面右端で止まってくれない

という問題点が……まだまだ先は長そうです💦

地道に頑張ろうと思います。
ということで、今回はこんなところです。

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