看板娘お尻
記事のネタどうしよっかなーと毎度悩むんですが。
今日はちょっと当サークルの方向性的なモノを徒然てみようかなと。
まず、当サークルの存在意義は「同人エロゲ(成人向けRPG)の制作」です。で、同人エロゲというものを評価・構成する要素を考えたところ、ざっくり浮かんだのが以下の三つ。
1.エロさ的な意味での実用性(提示する性癖の方向性含)
2.ゲームシステム的な意味での面白さ
3.ストーリー方面の練り込み具合
で、当サークルはおそらく、3にそこそこ重きを置いた制作物が多くなると思います。(もちろん、1も2も納得できるレベルまで作り込みますが)
正直、どう考えたって1を最重視すべきところとは思うのですが、「同人というフィールドでモノ作る以上、他のサークルさんで代替可能なモノ作ってどーすんねん」という私的観念に対し、どこで当サークルの色を出してくか考えたところ、やっぱ3かなーという。。。
なので、目指すはプレイしてくれたお客さんの記憶に残るような、ゲーム中の「はい」と「いいえ」の選択で三十分ぐらい迷えるような(凡例:従ってくれるな? こうしなければ、ウォルスタに明日はないッ!)、そんな感じのゲームっぽいです。そこに1を無理なく結びつけていくのが理想かな。
とりあえず、次回作予定の勇者娘ローグライクはそんな方向性でシナリオ考えてますとだけ。いま作ってる「とあるプーカ」は、趣味全開なので何も難しいこと考えてないんですが。
それじゃ本日の更新、看板娘のお尻イラスト~。
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