新作の戦闘システムざっくり完成
最果てProject管理人、みなわです。
現在「とあるプーカのお仕事奮闘記」というセクハラゲー?を制作中。
サークルHPではブラウザプレイできるミニゲームをご用意しています。
本記事をご覧のお客様、今後ともよろしくお願いします!
(今週のミニゲ:タッチDe脱衣! - ランキング)
珍しく最初から本更新、だと……?(゚Д゚;)
それはともかく、前回時点でシューティングの改修が一段落したので、今回は新作の戦闘システムをせっせと作ってました。とあるプーカ入れれば今作で五つ目、そこそこツクールにも慣れたかな感あったんですが……よくよく考えたらこれまで普通のRPGを作ったことがなかったという。。。(;´Д`)
おかげで色々勘が利かず七転八倒でしたが、とりあえずこんなんできましたよということでぺたり。音声やアニメーションの遅延は勘弁。。。(vscodeデバッグにも苦労するよわよわのマシンスペックで動画撮るとどうあれこうなる。。。なんでOffice製品が辛うじて動く系の廉価PCでゲ製してry)
幾つか同人エロゲ遊んで、リルスティアのUIがシンプルでいいなと思ったのでほとんどそれに合わせました。立ち絵自動切り替え、スキル使用時の微エロカットイン、エロ攻撃用の耐久値(CP ⇒ chastity point ⇒ 性的禁欲値)も完備。余力があれば戦闘エロ入れるスペースもあるしで、まあ基礎として及第点ぐらいの作りじゃないでしょーか?
ツクール、さすがはRPGを作るツールだけあって基本的にはすばらも、詳細設計まで練ると全方面的に痒いところに手が届いてない感じ。今回はワンコイン系なので奇を衒わず各方面80点ぐらいの作りを目指してるのに、ツクールデフォだとそれが40点ぐらいな印象。敵が一体しかいないのに選択させたりとか、もう21世紀になってから20年経ってんですけど的な。。。
ともあれ戦闘システムは仮完成したので、来週はステータス画面の作り込みとかやっていきます。そんなこんなで以下、フォロワーさん向けにおぱんつカットインの全景図とシステム徒然。
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