TPSガンシューティングゲームの進捗状況054
新規エロモーションを作った!
アニメーションがズレていく不具合
上記画像の敵ですがアニメーションの遷移事にルートの回転がズレていって
いるようです。
特に攻撃モーション中にキックを当てて吹き飛ばすと、その後のアニメーション
すべてが顕著にズレています。
同じジェネリックリグのワンちゃんはズレていないので、このモデルに
原因がありそうなんですよね…。
というのもこのモデルのリグ構造が今まで見たことがないタイプで、ボーン全体の
ルートがキャラ足元の中心になくいきなりヒップボーン自体がルートであったり、
何故かオブジェクトの前方に対してリグが後ろ向きに設定してありました。
ですのでUnity上でルートボーンのY軸を180度回転させ、同梱してあった
アニメーションもオブジェクトに対して後ろ向きにアニメーションしていたので
同じくルートのY軸を180度回転させて使用していました。
この辺りが原因かなぁ?とは思いますがUnity側の設定で何とかならんか頑張って
みて無理そうならBlenderでリグを調整してテストしてみようと思います。
簡易的なレーダーを実装
自作でレーダーを実装するとなると、そこそこ時間が掛かりそうだったので
アセットストアで良さげな物はないか物色していましたら丁度いい物が
セールであったので即ポチで購入しました。
こういう時短に繋がる物が即ポチで購入できるのも有料支援者の皆様の
おかげです。ありがとうございます!
それでは動作確認用の動画も撮りましたのでどうぞご覧になって下さい!
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