TPSガンシューティングゲームの進捗状況082
敵の動作修正中
敵の移動制御は製作初期のころに色々調べながら作った物なのでコードもつぎはぎの様に処理の追いにくい物になっていました。
そしてこれを機にナビゲーションシステムと物理動作の切り替え、ラグドールへの移行等を単純化したモデルで色々テストして動作の整理を進め、敵の移動制御関連を作り直しました。
結果はかなり良好です。
一応ビルドして動作確認しましたが前回の様な不安定な動作はなくなりました。
ただ、何点か対処しなければならない現象がありますので、それらを修正すればひと段落といった所です。
それでは今回の記事は短いですが製作の方引き続き頑張りますので応援よろしくお願いします!