制作状況報告
新しいPCの方にはホームページビルダーを入れていないので、
仕様書とか今まで作ってきた制作資料を全てエクセルに変換。
ダメージを与えた、クリティカルが発生した、一番多くダメージを与えたなどの判定が出来れば、それによって戦闘終了時に得られる経験値のレートが変わるといったシステムも組み込めるのだが、それっぽいプラグインもないようなので、経験値のレートを変動させる消費アイテムを仮導入。
敵からのドロップで入手するようにする。
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フェアリーアーツ(北条瀬憐) 2020/02/09 18:19
新しいPCの方にはホームページビルダーを入れていないので、
仕様書とか今まで作ってきた制作資料を全てエクセルに変換。
ダメージを与えた、クリティカルが発生した、一番多くダメージを与えたなどの判定が出来れば、それによって戦闘終了時に得られる経験値のレートが変わるといったシステムも組み込めるのだが、それっぽいプラグインもないようなので、経験値のレートを変動させる消費アイテムを仮導入。
敵からのドロップで入手するようにする。
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