【ジュークボックス】AC6のファンアート見てて思ったこと/ユニティ税雑談記録
AC6の集団イメージに見る創作の形
アーマードコア6が発売された。前評判とシリーズ期待度通りのクオリティを持っていたようで、売り上げとしてもゲームとしても成功しているように見える。これによりシリーズが息を吹き返せば、今後も7、8と続編を出していくことができるだろう。
同居人はアーマードコアを過去作プレイしていて、今やってるゲームが終わったら買うと言っていた。昔、彼の家に遊びに行ったとき初代プレステでAC1だったかを遊んでるのを見た記憶がある。そうだからか、アーマードコアのすごさを語るのがやたらやかましかった。なんでも、フロムは昔、人物のデザイナーがいなくて人間のデザインがめちゃくちゃ弱かった。だから作品内で機械以外の描写、デザインが一切なく、強化人間手術シーンも映像が無かった。だが、近年は機械も人物もできるデザイナーがたくさん増えたので。それらを会社に入れたことで、人物のデザイン方面にも力が付いた。だから今回、強化人間のシーンやデザインを作品内でできるようになったんだ、とかいうのを唾を飛ばしながらでかい声で力説する。
俺はうるせえなあとか毎回唾飛ばさないで欲しいなあとか思いながら。まあ、俺にとって知らない分野の視点なので、それなりに面白く聞き流していた。
で、面白い作品というのはファンアートも増えるから、Twitterに転がっているファンアートを読み漁っていたんだけれど。驚くべきことに、書かれたファンアートの絵のデザインは、あらゆるすべてが捏造らしい。いや、捏造というと言い方が悪いか。何処かの誰かが考え出した想像、イメージを、また誰かがそのデザインを気に入って書いて……という繰り返しの中で。ユーザーたちの中で統一したイメージとなったデザインなんだそうだ。
オールマインドとかいうAIは中国だかのゲーム遊んだ一般デザイナーが書いた絵がそれっぽくてみんなそれを真似しだした結果あれが定着したらしい。アーキ坊や、というマスコットが唐突にファンアートに現れだして。なんだろうこれ、って思ってたらどこかの夫婦がゲーム内の企業であるアーキバスのマスコットを考えた、というメモ帳にボールペンで書いたような絵をTwitterに上げたやつが発祥なんだとか。驚くべき流れである。アーマードコア内では、基本的に名前ありキャラってのは。いやゲーム内キャラというのはあらゆるすべてがキャラデザが無い。グラフィックは用意されていないはずだ。それなのに、ユーザーたちは独自でイメージを考え出して、それに合うデザインを共有しているのである。
同人ゲームでも、そういう作り方をしようとしてる作品は多い。でも、そういうゲームはキャラデザを無しにする、という方向性に舵を切り切れてない場合がすべてだ。何故かというと、歩行グラフィック。ツクールの汎用キャラチップなり、フリー素材なりであるが。どうしても人型のキャラクターチップを使う傾向があるからだ。だから、けっきょくキャラデザが付いているので。会話立ち絵とかエロシーンのスチルはありません、でも内容に力入れてます、と作品ページに書いてあっても。ただの手抜きにしか見えなくなる。もちろん、手を抜いているわけではないというのは理解できる。手間暇や絵を用意する工数を削減して、テキストに力を入れているということだろう。でも、それならマップのキャラチップですら、人型のデザインは出しちゃうと物足りなさでちゃうよね、と、俺はそういうのを見て思っていた。
アーマードコア6は、その部分を越えてきた。いや、アーマードコア自体は昔からそうだった。このブレなさに、ついに世の中が追い付いた。野にいる絵が書けるユーザーたちが、自分の中の登場キャラクターを具現化して動かして遊ぶ。ファンの活動のレベルが、アーマードコアの表現を肯定できるほどに成熟したのだと俺は考えている。
こういうのを見て、俺は勇気をもらった。徹底して力を入れて作れば、キャラデザが無くてもキャラを好きになってもらうことはできる。むしろ、公式でデザインを出さないからこそ、ユーザーたちそのキャラを心の底から自分の好きな姿として具現化することができる。さらには、それに共感した人々が、集団的イメージをより束ねて非公式ながら確定したデザインを作り出す。それをベースにしてアレンジしたり、そういうのを横目で見つつも自分が思った自分が好きなデザインでそのキャラを描いたり。各々が楽しく作品に浸る。
勇気をもって、一切の絵をそぎ落とせば。そして描写の方向性を統一すれば。絵が書けなくても、作品は作れる。それを示してくれた。アーマードコア6は偉大なゲームである。
ユニティ税
同居人が言ってたことの抜粋。俺はゲーム業界については何も分からないので、聞いた話を書き残すだけに留める。
「今までが単純に優しかっただけで、ユニティも経営があまりにもきついんちゃう? だからお金いるから、ってことになったんやろ。ゲーム業界発展のためには従来の仕様にしておいて欲しいけど、しゃーないやん。ツールを作ったやつの言うことには従わなあかんよ。adobeみたいなもんや。
じゃあ、これからユニティ使わずゲーム作ってみ。どんだけ時間かかるか。5、6年じゃ効かんぞ。それだけのものを使わしてもらってたんやから、金払え、って言われたら払うしかないやろ。嫌なら別のツール使えばええし」
ということらしい。
スレイザスパイア半額
steamの販売ページで、スレイザスパイアがサントラ含め合計で40%OFF。これは買い時。お勧め。
俺は同じゲームを一生遊ぶタイプなので。ここ一、二年はドラゴンボールザブレイカーズとスレイザスパイアしか触ってないなあ。商業ゲームはやるゲームが無い。なにせ、俺はオープンワールドとRPG好きじゃないからな。面白さ分かんないから。