ゲームのアイデアの出し方
こんにちは 、にちゃにちゃソフトのにちゃにちゃです。
PCが壊れたので、新PCが届くまで1週間くらいゲーム制作はお休みします。
1ヶ月で作るなんて言ってすみません。
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今回はゲームのアイデア出しについてです。
一からゲームを考えると、意外とアイデアって出てこなかったりします。
一番いいのは、普段ふと思いついた時にメモしてストックしておくのが、いざという時に役立ちます。
ただ今回はそんな準備もしてない状態でアイデアを出したいとき、どうすればいいかというお話です。
もちろん1つの考え方なので、これでないとダメなわけではありません。
1:画期的なアイデアを出そうとしない
2:今まで遊んだ体験の中で、面白かったり、印象に残っているものを使う
以上です。
まだ帰らないでください^^
順に解説します。
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1:画期的なアイデアを出そうとしない
なぜアイデアが出ずに悩むかというと、今までにない画期的なアイデアを出そうとするからです。
どのアイデア本にも書いてありますが、アイデアは既存のものの組み合わせだということです。
携帯電話+PCでスマホといった新しいものが生まれましたよね。
だから難しく考える必要はないということを前提に考えます。
アイデアを出す前の心構えですね。
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2:今まで遊んだ体験の中で、面白かったり、印象に残っているものを使う
1で気が楽になったところで、今度は何を組み合わせるか考えます。
知らないものは組み合わせられないので、知っているもので使える素材を出します。
今回作るゲームで使った素材は、ドラクエで制限時間内に宝箱を取れる、みたいなシーンが記憶にあったので、それを使いました。(実際あったかは忘れたました)
制限時間内に宝箱を取って、そのアイテムだけで敵を倒すといったアイデアです。
宝箱を取るミニゲームと、バトルを組み合わせただけです。
これでも、1つのゲームシステムになりますよね。
例えば他にも、ダーツが面白いなーと思ったら、的に当たった場所で攻撃方法が決まるバトルRPGとか、パッと考えれば簡単に出てきます。
なんでもいいので、いまちょっと考えてみてください。
出てきましたか?
もしアイデアが出ない時は試してみてください。
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冒頭に言いましたが、普段からゲームのことを考えてメモしておくとか、知っている素材を増やすためにたくさん遊ぶ(ゲーム以外も)をやっておくのがゲーム制作にとっても役立つと思います!
今回は以上です。
ここまで長文読んでいただきありがとうございました。
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