時流は牛歩にて世は光陰なる静止
「自分にとって時間の流れがとても遅く止まっているかのように感じるが、世界はとても早く時間が流れている。しかしそれでも世界は何も変わらぬ」
という現世の憂いを表した偉大な哲学者が残した有名な言葉です
今さっき私が作りました
ゴエモンインパクト風ゲームの戦闘周りのベースを固めました
真ん中下のディスプレイは「←敵のステータス 自分のステータス→」みたいな感じにしようと思ってたのですが
全部自分のステータスにしようと思います
右のブロックゲージがHP、ハードウェア状態異常
左のブロックゲージがジェネレーター容量、ソフトウェア状態異常
みたいな
何回かチラチラ頭をよぎっていることがある
この壁の素材を作るときに「マップを画像化」というツクールMVの機能を使って壁を抜き出してから変形して作っているのですが
上手くいっているのは「単純なレンガ調の壁」だからであって
「崖に使うようなゴツゴツした岩壁」でやったら破綻しまくるんじゃないかと
破綻したら破綻しない壁だけでダンジョン作っていきます
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