イベントCGの背景描写とサイドビューアクターの武器変更
イベントCGについて、これまでマップチップやキャラクターチップの上にそのまま背景透過で描写していましたが、背景CGを表示した上に描写するよう変更してみました。
後、サイドビューアクターのドット絵について、一通り武器のグラフィックを変更してみました。
モーションの問題があるので、実際にこのまま採用するかは未確定ですが、できればこんな感じでいきたいと思っています。
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NAGINATA SOFT 2020/06/06 02:26
イベントCGについて、これまでマップチップやキャラクターチップの上にそのまま背景透過で描写していましたが、背景CGを表示した上に描写するよう変更してみました。
後、サイドビューアクターのドット絵について、一通り武器のグラフィックを変更してみました。