NAGINATA SOFT 2020/06/10 00:02

ボイス+チェインシステムを導入しました

女勇者イリスですが、ずっと導入したいと思っていたチェインシステム(コンボ)を導入しました。
自作も検討していたのですが、普通にトリアコンタンさんのプラグインにあって驚きました…。

今後各キャラクターのスキルの性能など、このチェインシステムを活かすよう構築していく予定です。


また、ボイスについてはプラグインの相性が悪かったため、スクリプトやコモンイベントで実装しています。

バトル以外の部分についても、フルボイスとはいきませんがちょいちょいボイスを実装していく予定です。

↑イリスについてはアーマーブレイクのサイドビュードット絵を描き終えました。

モーションパターンが多いから大変…。



先日(エロステータス画面を作成しました)やってみたいことを挙げてみたところ、意外と早く念願叶ったので、今回もやってみたいことを挙げてみたいと思います。

やってみたいこと1:バトルのカットイン

スキル使用時のカットインとか、アーマーブレイクやエロ系ステート攻撃のカットインとかの導入を検討したいと思います。

戦闘はドット絵メインにしたいので雰囲気が崩れるようであればなしにします。

やってみたいこと2:Live2Dの導入

最近、ハイクオリティな画像がぬるぬる動く同人ゲーム多いですよね。

どうなるか分かりませんが、Live2Dを触ってみるところから始めてみようかなと。

なお、導入しない場合でも、引き続き1つ1つのエロイベントのクオリティをアップできる方法を模索しながら制作を続けていきます。

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