自作ゲームを発売した後の「追加コンテンツ」をかんがえる
おかげさまで処女作『わたもてRPG』を発売することができました。
作業をはじめたのが2019年9月上旬。
制作にあたっては、とにかく「完成させる」「2~3ヶ月以内に発売する」ことを目標にしました。
目標達成と引き換えになったもの、ひとつは「ボリューム不足」です。
『わたもてRPG』は、たとえ何度かゲームオーバーになったとしても、クリアするのに1時間もかかりません。やりこみ要素もなし。
さらに、バグやゲームバランス調整をおそれるあまり「スキルは最低限」「ボス戦のみ。エンカウントは無し」「操作不可のイベントが多くを占める一本道ゲーム」にしたことによる「ロールプレイング感の乏しさ」も目立ちます。
売り物にならない……とまでは言いませんが、「わたモテファンが作ったわたモテ二次創作ゲーム」という触れ込みの割には、クリアしたあと「あれ?これだけなの?」という感想になりがちです。
と、いうことで……
追加コンテンツを制作します
具体的には「やりこみダンジョンモード」を実装します。
2019年10月18日時点の『わたもてRPG』に収録されているものを「ストーリーモード」として切り分けます。
タイトル画面にて「ニューゲーム」を選択すると……
「やりこみダンジョンモード」では、わたもてキャラを操作して、RPG(ロールプレイングゲーム)としての面白さを楽しめるように……なるべく努めます。
もちろん「ストーリーモード」をクリアしなくても、はじめから2つのモードを選択できるようにします。
※10月19日時点では、まだ未実装です。実装したときには、このブログやTwitterや販売ページの説明欄にて告知します。
せっかく歩行グラフィック(ドラクエ1みたいなw)とメッセージウィンドウ用のキャラ表情アイコンを自作したのだから、それを活かさないのはもったいない!
登場キャラクターも追加したい!
候補はつぎのとおり。
- 岡田茜(あーちゃん)
- 今江恵美(生徒会長)
- 雌猫グループのメンバー(宮ちゃん、かよ)
- 成田美穂(突然の人気!)
絶対に追加する……とはお約束できませんが、すくなくとも「あーちゃん」は好きなので確実に実装したいです。今回、完成至上主義の観点から9人が限界だったのです。あーちゃんの太もも……。
すでに購入いただいたユーザーの方も、アップデートファイルは無料ダウンロードできるので、けっして損はさせないはずです。お楽しみに!