スタジオセピア 2024/02/17 22:03

商業案件のお仕事頑張り中!

こんにちは! ブログの更新どころかニュースやアニメを見てルームウォーカーで歩く時間もないぐらい忙しい数日間を過ごしている羽賀です!!

といいつつ、葬送のフリーレンと薬屋のひとりごととゆびさきと恋々だけは最新話を寝る前に追いかけてますがw


去年の12月に突然舞い込んできたゲーム専門学校時代の講師からの「羽賀くんに頼みたいお仕事あるんだけど……」のお声。

ゲーム専門学校の出身でそのままゲーム製作専業で20年やってノウハウは浅く広くあるので実は先生からはたまに私のレベルでできる内容の商業案件を回していただくご縁が何度もありました。


そして今回は……人生初の大型案件。


いただいたのはなんと家庭用ゲームのタイトルに関われるガッツリ大きな商業案件


人生の目標にしていた家庭用ゲームに関われる!


仕事の内容など聞いていてしばらく指示待ちの待機が続いていたのですが、私の工程になり2月は一気に大忙しに!!


「アウラ! 仕事しろ!」


2月にさしかかってから「 納期 」が具体的にでてきて仕事がどさどさ入ってきたので今は毎日1000以上のファイルと格闘中。
現場も切羽詰まった空気がしていますし、仕事を振ってくれた先生もほぼ寝ていないのがメールの返信時間で察せられる。

守秘義務の関係でタイトルとかメーカーは明かせないのです。
家庭用ゲームの業界は鉄のおきてで「発売後も言ったらアカン」らしいです。

きちんとしたメーカーの作品なのでスタジオセピアの名義だとまずいので「スタッフロールのペンネームとかどうしますか」と訊かれて、スタッフロールには本名を載せてもらえることになりました。
これで家族や親せきに自慢できます~。

個人で同人作家をしていたら絶対に味わえないプロの現場の熱量と空気に興奮してます。
有名な方の仕事ぶりを堪能できるというか、私が加工できる立場。
これ普通の人だったら裏でこんなすごいコトやってるんだって気づかないし私も関わって初めての体験ばかり。

しかし……現実のシビアさとして納期のおかげで時間がとにかくないwwwww
1000ファイル以上を1日で扱う体験そのものが同人しててあんまりないので連勤してて眩暈がやばめ。
よくある週間連載の漫画家とかが早死にするのも納得。

でも仕事はすごくやりがいがあるし、人生でこんな体験はなかなかできない嬉しさが。
本当に現場ではすごくたくさんの人がそこに関わっていて、しかも本気で頑張っている熱気が私にも分かる。
ぶっちゃけこの集団の中では完全に素人な私がプロジェクトに水を差したら申し訳なさすぎる。

なので!

私としては進捗を報告して最小限のミス(すでにミスはすごくいっぱいしてるけれど講師の方にそこはフォローしてもらってますw)で走り切りたいですね。

あと今回の仕事ぶりが評価されてもう一件の追加の依頼もいただけるらしい。
きちんと評価されて嬉しいですね!!

その都合で生ライブやサークル活動は2月~3月ぐらいまでは停止しております。

よろしくお願いします。


棚ぼた展開ですが、高校時代に憧れていた家庭用ゲームの世界で自分の磨いた知識や経験が生かせて携われる日が来るとは思わなかったです。

考えてみたら高校時代にFF7に憧れてゲーム会社に入りたいみたいな動機で美大受験とか遠回りしたけれど、外注とはいえ立派な仕事。

成し遂げられたら夢が現実になるのでしっかり叶いますね。



めでたい!

そういえば確定申告の受付開始してたらしいがそっちの期限は間に合うだろうかwwwwwww全然、準備してねぇぞwwww

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