開発日誌 キャラデザ開始
王都陥落に平行して別の作品のためのキャラデザなどに向けて動き出しております。
なんだかんだで試行錯誤しながら新しいキャラをスケッチしていく作業は楽しいですね。
まだ試行錯誤してる段階なので、有料プランにてキャラの第一案(初稿)のキャラデザを公開します。
今回の新作のアイディアの件で有料プランにわざわざ加入してくださった方もいて、ありがとうございます!
せっかくなので積極的に途中経過なんかを具体的に語っていければいいなと思っています(´ω`)
話が固まってきたら一般記事でも公開しますのですみません。
私はいつも新作とか考えるときは最初にキャラクターをとりあえず描く、名前を仮で考えたり人物相関図を描いたりっていうのからスタートしますね。
大雑把なシナリオはもちろん考えておくのが前提ですが、登場するキャラの性格とか職業、家族構成なんかが決まってくると作りやすい気がします。
この作業を最初にしておくとストーリーも自然とキャラクターに引っ張られていろいろ浮かんでくると個人的には感じています。
人物相関図の男キャラはだいたいが竿役候補なのですがw
ちなみにこれは王都陥落のリーナ姫の設定資料。以前にチラ見せしたヤツかなと思います。
よくあるアニメの設定資料とかの見様見真似なのですがね(;´∀`)ゝ”
とりあえずゲーム制作のスタートは形から入りたい人ですw
実際の現場だともっと細かく指定してるんでしょうね。企業だと分業ですから絵師さん全員にデザインが共有されていて、色とかも影のつけかたとか統一しないといけないでしょうし。
アニメだと作画監督の人が手直ししたりしてるらしいですね。
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キャラクターデザインの第一稿をアップしてみました。ストーリーとかの妄想も語っちゃいます。
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