スタジオセピア 2022/11/18 21:03

pixivリクエスト 売春の果てに待つもの

こんばんわ。
pixivリクエストが騒動になっていたのでSkeb登録しました。

https://skeb.jp/@studiosepia

ぜひぜひご活用ください。


Pixivリクエスト完成しました


売春を強要された果てに待つもの ~輪○学校2より~
https://www.pixiv.net/artworks/102888886

今回は規約違反の関係で大急ぎで仕事より優先で作らせていただきました
ご依頼ありがとうございました。

悲惨な展開目白押しなのでぜひぜひ楽しんでくださいね。
要望通りに仕上げましたがどうでしょうか。
気に入ってもらえると嬉しいです。


【重要】今後のリクエストの在り方

個人的にはゲームの仕事を中断して作業することと、個人的には好きではないシーンを描かないといけない部分でストレスになっております。

お金をいただいて支援していだたけることには感謝しておりますがその代わりにゲーム制作は大きく遅れてしまうので、そこは少し厳しいなと感じているところ。

特にpixivリクエストで2枚の頃はまだ気が楽だったのでずか4枚、5枚と増えてきましたので私の仕事の時間が減ってしまいます。
枚数が増えると作る側もそれだけ拘束されますし、テキストも伸びてしんどくなります。
お金をいただいているので文句はいいづらいのですが、やはり負担に感じています。
依頼としては2枚位がギリギリのラインでしたので、今はそれを超えて依頼するのが当たり前になってて、新作ゲームは後回しで作れないという状態。
テキストありが書いてくれというのもかなり作る側としては苦しいです。テキストは小説を読んできた経験値が武器になりますが手札をひとつずつ切っていく行為でもあります。
おっぱいを揉むという言葉では、「ムニムニと柔らかな乳首を男は握った」「乱暴にその芳醇なバストを握る。そこに優しさはない」「陶磁器のような胸を男は優しく握った。壊してしまわないようにそれはそはれて優しく」とちょっと書き出してみましたが、こんな感じで描いていくたびに私の中で使える手札が減っていくとご理解いただけると嬉しいです。
文章は簡単なようですが、難しいんですよ。

今回はちょっと緊急事態だったので仕事を放棄してpixivリクエストに専念していました。よって今年は新作は完成できない見通しです。

ゲームより肉厚の依頼

ゲームの場合は1シーン1枚で成立しています
ほんとに1枚の絵に1000行行かない程度のスクリプトで脚本を仕上げています。
それでスタジオセピアのゲームのレ○プシーンは1つ完成します。

リクエストの場合は1シーンに4枚などかなり仕事より大きなウエイトで作品を作っています。
リクエストでは依頼に応じて1つのHシーンに1枚のゲームと違い2枚、4枚とふんだんにCGを利用していてゲームを超えています。

そこに疑問も感じていて、本業はゲームなのですが労力はリクエストに大きく割いている状況が続いていまして。
依頼料金をいただいているので私は損していないのも事実なのですが、ゲームの仕事より本気で取り組んでいいものを作るという状況が正しいのか少し懸念はあります。
一刻も早く新作をお披露目したい一方で、リクエストなどに答えて喜んでもらえればそれもまた大切な活動です。
従いまして、依頼の頻度もそうですが、内容についてもプランの見直しをしたいなと思います。

新プラン、あるいは何か考えます。

後日になんか規約を考えたいと思います。
私が疲れなくてお客さんも欲しい絵が頼めてお金も良心的、そんなプランですね。

Ci-enでやるか他のサービスかは未検討です。



CGを見たいのかシナリオを見たいのか?


CGを描いてテキストを主体にしてCGは挿絵というスタイルが一番ありがたいです。

方法については構想中ですがCG主体か小説主体か分けてリクエストというのが好ましてです。挿絵程度であればCGも入れられます。

またもっと壮大なプランとして「こういうゲームを出して欲しい」という案をコメントやメッセージででしていただいてお金を投資してもらうというのもあります。
これについてはすごく相談して実現ですかね。

まとめ

skebなどのリクエストについては片手間でゲームの仕事の合間にお引き受けできればいいと思っています。

本来はそういう想定でした。

ところが近年は4枚5枚、シナリオもこうしてほしいと要望が強くなり私も苦しい創作を余儀なくされています。描きたいシーンを描くのではなく望まれているシーンを汲んで依頼者さに喜んでもらおうと取り組んでいるので私も精神的に楽しく作業するというより義務感で仕事をこなしています。

そして本業のゲーム制作をやめてそっちに取り掛かるという状況になっています。
今も最新作のRPGは進まなくて、完成していながらデバッグに突入していません。

バランスをみてやれれば幸いです。
今の内容で満足できない、も足りない方向けには私がゼロからサウンドノベルでシーンを再現する「サウンドノベル制作依頼」というコースもありかなと考えています。

リクエストに関してはちょっと模索してみます。

その辺りも今後、プラン見直ししながら模索していきますね。
よろしくお願いします。



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物語の序盤をしっかり遊べますが体験版ですのでとあるイベントから進まないように設定してあります。ですが明白な終わりはないので冒険者の町をたっぷりと探索して遊べます。
ぜひスタジオセピアの初RPG作品を手に取っていただけたら幸いです。



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