Oval Style 2021/05/11 23:28

立ち絵おさわりシステムとか。


三人の魔人お姉さんを連れて鬼ヶ島に突っ込む変な桃太郎ものというか三匹が斬るRPGを妄想して出来た2人目のヒロインのイメージ。悪の気にあてられて猿山の大将をやっていたら、主人公に懲らしめられた。世界征服を目指す悪のヒロインだが、きびだんごに優しさを見たとかなんとか。後日談で天界に殴り込みをかける予定。

丁度いい落書きのストックが無かったのでした。

進捗。

お披露目しても良さげなのはこれだ!


立ち絵おさわりというよくあるアレです。
動画では胸部分をクリックすると反応を返すようにしています。胸以外の上腕とかクリックすると、従来通りの魔女会話メニューが出現するとかそんな感じ。
胸と股間部分は右クリックで露出差分とかの表示切替をしています。現在は表示切替が出来るよ!というアッピールだけで、特別な演出とかは入れてません。

マウスでしか操作できないのがアレだけど、これはどうしようもないかなあ。
それを重く見ているわけではありませんが、おさわりするとゲーム攻略が楽になるとか、そういう機能性はあまり持たせないつもりです。あったとしても、1タッチで1SP獲得とか小さい報酬のイメージです。

とりあえず、股間部分などの反応がある程度実装出来たら、体験版に反映させてアップロードしようと思います。よしなに。


以下はただの思考の垂れ流しなので小さくしておきます。
いや、誰かの悪口とかではないのだけれども。
おっぱいタッチ反応の変化はポイント加算式です。クリックする毎にポイントが加算され、フラッシュ付きのとどめ演出みたいなので一区切り終了みたいな。まだ数が少ないですが、反応(セリフとか)は段階ごとに数種類からランダムで呼ばれます。
動画には映ってないけど、マップを歩いて時間が経過するのと同時に蓄積ポイントが減ります。それから、フィニッシュ時にリセット。動画の最期、あんな感じでびくんびくん演出してたのに、けろっとデフォ顔に戻ったのがソレです。←(そこまで録画してなかった。間違えた。)これはギャグっぽいので、ワンクッション置くようにしたいけど、アイディアは無い。暗転は結構違和感消せるかな?
ポイント自体は単純な変数なので、イベントを挟んだら減るみたいな感じで調整するつもり。

露出は別イベント発生、とかの場合にどうするかで悩んでいます。イベント時は連続性をある程度無視してデフォ状態に戻しても違和感は少ないと思うけど、マウスオーバー外れた半透明状態はどうしよ。NPCがいるマップでも露出したまま歩くのは変な気がしてぐぬぬってなってる。
とりあえず、PCがマス移動をしたら露出を直すみたいな処理をやってみようと思いついた。NPCがいたりすると少ない歩数でしまうみたいな。

ゲームの紹介。

システムの紹介をしてみようと思います。

魔女会話メニュー


パーティメニュー画面の「Talk」やマップ移動中に常時表示される立ち絵をクリックすることで開く特別なメニュー画面です。
冒険のパートナーである魔女との会話や魔力供給コマンドを使用することが出来るメニューで、おそらくこのゲームのメインとなるシステムかと思います。
以下に主な内容をご紹介します。

info:現状の確認

現在の状況や目的を確認する機能です。
以下の会話機能でもゲーム進行のヒントを得ることが出来ます。


chat:魔女との会話


話題を選び、それについてパートナーの意見を聞く機能です。
ゲームの進行についてのヒントを得られたり、キャラクターや世界観について知ることが出来たりします。

時にはパートナーからの信頼に繋がる話題があるかもしれません。


session:魔力供給


主人公の魔力(EP)を回復する為にパートナーとの性交渉を行う機能です。
選択する行為によって回復量やコストの量が変わります。パートナーのEPが不足していると実行出来ません。
魔力供給はエッチイベントとして演出されます。一度でも実行した行為であれば、イベント表示をスキップし、結果だけを得ることが可能です。

序盤は選択できる内容が少ないですが、条件を満たすことで増やすことが出来ます。

魔力供給エッチイベントは、冒険中のマップイベント等でも発生することがあります。魔女会話メニューから起動できる「魔力供給」は、マップイベントの場合と異なり、プレイヤーの自由なタイミングで発生させることが出来るのが最大の特徴です。
*コマンドを実行できない場合もあります。



前回に続いて、ネット絶ち中です。
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