紫鳥 / メロウ紙芝居 2020/05/14 22:22

ま~たフェロがモブ妖精掴んでる

CG

またまたモブ妖精を掴むフェロ。フェロは妖精が大好きなんです。

・・・手?

気にしないで・・・

製作状況

いろいろ作りかけです。メモリアに近づくと・・・

逃げます。

プラグイン

視界プラグイン

イベントに視界を追加するプラグインを作りました。


このプラグインは誰かに発見された時に何かできます。
通行不可の地形があると視界がそこで止まります。

ちなみに、こんなことも設定できます。


通行不可でも視界が途切れたくない時や、隠れることのできる地形も設定できます。

タイマーカウントプラグイン

タイマーの逆機能です。

時間を計りたい時に使えます。また、非表示機能もあるのでこっそりカウントできます。

プログラム的な話

プラグインがあまり競合しない書き方を知りました

プラグラム我流素人な僕が簡単に説明するとこうです。

間違ってても知りません。
これを知る前に僕が作った立ち絵プラグインはこの書き方をしてなかったので、すごく使いずらいプラグインでしたが、この書き方にしてからプラグイン競合確率が減りました。前まではあまり関数が被らないように苦労してましたが、今はそんなことを気にしなくて良くなりました。

視界プラグイン

視界の判定に苦戦しました。
普通に「このxyからあのxyにプレイヤーがいるか」という判定にすれば簡単に作れると思うかもしれないですが、もし、プレイヤーとイベントの間に壁があったら・・・

見えてないはずなのに見つかります。
なのでイベントが見てる方向に合わせて1マス1マス処理してます。しかも方向に合わせて処理してくマスも変えなければいけないので大変でした。

タイマーカウントプラグイン

ほとんどRPGツクールMVのタイマーをコピペしていじっただけです。

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