制作報告14回目 シナリオほぼ開通!
こんにちは!
日本はすっかり梅雨時でございます。
湿気がすごい……。毎年この時期になると若干体調が悪くなります。
コーヒーをやめた影響で最近作業中の飲み物を色々試しています。
暑くなってきたので炭酸水が無性に飲みたくなり、気になっていた炭酸水メーカーを買いました。
無限にしゅわしゅわが生み出せるってすごい……!
現在の進捗
メインシナリオがエンディングまで開通しました。(エンディングはまだ)
シナリオ自体の流れはできていたものの、若干会話や流れなどを変えたり書き足したりした上でゲーム内に入力しました。
(都合によりえろシーンも少し増えたので、後でテキストとCGを書き足します)
来週からはひたすらマップ制作を行い、実装したシナリオを配置すれば、一応ゲーム全体の骨組みが出来ます。
ここまでくれば一安心!
- 残りの作業
メインシナリオ実装〇
↓
マップの制作(&上記シナリオの配置)←次ココ
↓
エロイベント作成(テキストとCGを流し込み演出を追加)
↓
エロイベント、サブイベントの配置など(主にゲームの肉付け)
↓
全体の見直し、バランス調整、足りない素材の描き足し
↓
デバッグ
↓
完成!
ニュース的な演出
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1268017500001689601
動作版ではまだ人知れず戦っていた感じの主人公ですが、情報の広まりやすい現代ベースの世界観なので、話が進むにつれニュースになってしまったりします。
なので、そういうシーンでのちょっとした演出などがあるといいかも……と思い、こういうカットをいくつか用意しています。
これ以外にも、細かい演出は製作期間に響かない程度にあれこれやっていきたいです。
制作を始めて一年以上経った今作も、ようやくもうすぐ具体的な予定日が出せそう……というところまで来ました。
とはいえゲームの肉付けには時間をかけたいので、完成まではもう数か月お待ちいただけるとありがたいです。
それではまた!
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