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エロRPGの記事 (105)

しもばしら工房 2021/12/03 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告14 & セレスフォニア50000DL感謝と記念絵!

こんにちは! も、もう12月……。
今年もマイペースに制作していたらあっという間に過ぎてしまいましたが、よき一年だったと思っています。
ちょっと早いですが大掃除をして、だいぶさっぱりしました。
2021最後の月も気持ちよく頑張っていきたいと思います。

セレスフォニア50000ダウンロード感謝!

そんなわけで、セレスフォニアがなんと5万ダウンロードにもなりました!
重ね重ねになりますが、本当にありがとうございます。
もうすぐ12/11でリリース一周年でもあり、またその時にもちょっとした感謝などは書きたいと思っていますが、ひとまず急ぎで記念絵的なものを描きました。


競泳黒タイツセーラー触手フォニアちゃん(性癖過多)

現在の進捗

引き続き「エニシアと契約紋」の体験版を目標に作業しています。
体験版を予定している範囲のテキストが(たぶん)ほぼ書けたので、CGの差分を作ったり、出力などをしてえっちシーンを実装しています。
新規でいくつか描かなければいけないイベントCGもあるので、それも今月中にやってしまいたいと思います。

ひたすらシーンの実装

ひたすらゲーム内にシーンを実装しています。
えっちシーンの実装はテキストとCGを用意すれば終わりではなく、テキストの改行や整形、テキストの場面に合ったCG差分の挿入、効果音やBGS、画面効果の演出など色々とやることがあります。地味にいつも大変な部分です。

えっちな紋様?

お腹の紋様は、今回のタイトルとなっている"契約紋"です。
少しだけ特殊なもので、いわゆる"淫紋"のような効果は、少なくとも最初はありません。
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1465612978900721665

ちなみに以前も記事で書きましたが、この紋様はタイトルロゴを作ってくださったとりあか様から、ロゴ用のデザインをゲームにそのまま頂いたものです。
こういったデザインは初めてとのことなのですが、見事……!

えっちシーンのボイス(BGV)ご紹介

エニシア(CV:小花衣こっこ様)のえっちシーンのBGVについて。
以前も台詞などのボイスをご紹介しましたが、キャラのイメージ通りかつレベルの高い演技をして頂いていて、えっちシーンのBGVも素晴らしいものになっています。

そんなわけで、今回はシーンの一部を動画でご紹介する形で聴いて頂けたらと思います。
切り抜き位置的に男のおしりアップで申し訳ない……

結構たくさんの種類やパターンを録っていただいたので、今後も少しずつ紹介させていただくかも知れません。

そろそろエニシアの情報をまとめたい

体験版制作も私の中で形が見え始めてきたので、「エニシアと契約紋」がどのようなゲームかなど、一度これまでの情報をまとめていきたいと思っています。

過去の記事から変わったもの、新しく出来た要素なども結構ありますので、アップデートする形で年末か新年に、一通りその辺りをまとめた形の記事を作りたいと思っています。
もちろんまだ制作途上のものなので、今後も変わる部分はあると思いますが、最近記事を見始めてくださった方や、おさらいしたい方などに読んでもらえる記事にしたいと思っています。


12月は色々やることも多いですが、下旬辺りまではいつも通りのペースで制作していきたいと思います。

記事にいいねやコメント等反応をいただけるとやる気になります!
それではまた次回!

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しもばしら工房 2021/11/05 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告12 戦闘システム他紹介&サブキャラなど!

こんにちは!
寒くなってきたせいか温泉に行きたくなっています。
いっそ温泉に住みながらえっちゲームを作る夢の生活がしたい。

現在の進捗

引き続き、「エニシアと契約紋」の体験版を目標に作業しております。
システム関係の制作や、一部サブキャラ立ち絵などを描いていました。

サブキャラ紹介

遺跡などを探索する、探索者のリシェル。
たまたまエニシアと知り合い、とある場所に行く際に一緒に行動します。
見るからに防御力の低そう身軽そうな格好の通りとてもすばしっこい。
特技は鍵開け。

戦闘システムについて

以前の記事などで、「今回は戦闘はない(違った形のものがあるかも)」ということを言ってきましたが、戦闘も入ることになりました。
まだレイアウトなどは仮ですが、こんな感じの画面になります。しもばしら工房史上初めて主人公以外のパーティーキャラがいる!

  • 戦闘キャラが複数!?
    「エニシアと契約紋」は、これまで通り基本は主人公一人がメインとなります。
    ただし、今作においてエニシアはほぼ完全な非戦闘員です。
    (生身でも強くなってしまうアマネちゃんとは違います)
    しかし作中では危険な場所へ赴く状況もあり、そんな時に一時的に仲間が加わることがあります。
    (もちろん危険でもエニシア一人で身を守らないといけない状況もあります)
    ちなみに加わる仲間には男もいます。その場合は当然……。

  • ダイスロール
    ダイスや戦闘ログの2d6などの表記を見て分かった方もいらっしゃると思いますが、ダイスロールしつつ戦うTRPG風のバトルになります。
    一見ややこしそうですが、基本的には「大きいダイス目が出るとつよい」というものでシンプルです。

以前からダイスロールを組み込んだTRPG風の戦闘はやってみたかったのですが、後述のすごろくを作っているうちに今回実現できないかと思い、セレスフォニアでも大変お世話になってたkidoさんと仕様を話し合いつつシステムを制作してもらいました。

今回は決して戦闘主体のゲームでないことは変わりないのですが、せっかくなのでこのシステムを活かした戦闘エロなども作ってみたいと思っています。

すごろく

今回のダンジョン探索の要素です。
基本的には普通のすごろくですが、少しTRPG風のダイス判定などの要素があります。
こちらもkidoさんに移動部分やパラメータ表示など手を加えてもらい、より良い感じになりました。


すごろくはシナリオや、ゲーム中の脇道で発生する予定ですが、探索する場所ごとにマスの種類に特色があり、戦闘が起きなかったり、強○イベントがあったり、えっちイベントマスが多数配置されたりなど、状況により様々です。

今後

現状でシステム面で必要なものはだいたい実装できました。
これからは体験版に向けて、CG関係やえっちイベント要素をひたすら作っていきたいと思っています。

描いていただいたイラスト

こちらは匿名の方のコミッションによるもの。
描いてくださった方もセレスフォニアを遊んでくださったようで、本編の雰囲気を掴んだシチュになっています。
(イラストレーターさんのci-en記事での公開になっており、フォローすると見られます)
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1454301928599396358


そんなわけで、今回はシステムのご紹介になりました。
モチベーションもいい感じに高く、やりたいシステムを実装できたことで更にやる気にバフがかかっており、年末くらいまではこの勢いで制作を続けていきたいと思います。

記事にいいねやコメント頂けるととても喜びます!
それではまた!

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しもばしら工房 2021/10/22 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告11 & セレスフォニアPV風のやつ

こんにちは!お久しぶりです。
前回の記事から一月ほど空きました。

まずはセレスフォニアver1.2を遊んでくださった方、感想や不具合報告など下さった方、ありがとうございました。
限られた制作期間の中で、個人的にやり残したことを詰め込んだ感じのアップデートでしたが、好評でとても嬉しいです。
予定より時間はかかってしまいましたが、最後のエピソードはどうしても入れておきたかったので無事アップデートできてほっとしております。

そんなわけで、現在は次回作"エニシアと契約紋"の制作を再開しています。

現在の進捗

少し時間が空いてしまったことで、何から手を付けよう……という感じになっていたので制作の道筋をまとめ直しました。
新たにやりたいこと、逆に見直したいことも出できたので、その辺についても考えました。
そして当初は小規模なものを目指していたものの、結局色々増えてしまいそうなので、あまり焦らずに行くことにしました。(実のところ毎回そんな感じですが!)

今後は体験版の制作に向けて頑張っていきたいと思います。
来年の早いうちに体験版が公開できれば……くらいのペースになると思います。

今後の作業

体験版範囲を想定した主要なCGやイベント実装などは結構既に進んでいるので、足りないCGや差分を描いたり、えっちテキストを書いたり、未完成の部分を作ったり、ゲーム部分のシステムを作ったり、体験版に向けて頑張っていきたいと思っています。
ボイス実装も早くやりたい!


スケベショタのSDミニイベント(ラフ)
Ambrosiaではこういうのを結構描いたのですが、前作ではあまり出来なかったので、今回は増やしたいと思っています。

メインメニュー

以前えろステータスは載せたものの、メインメニュー画面はまだだった気がするので。
ゲーム全体で言えることですが、セレスフォニアは情報量が多かったので、今回はパラメータも増やしすぎずシンプルな感じにしたいと思っています。
とは言え横長でだいぶ余裕があるので、詰め込み過ぎにならない程度にもう少し項目を増やすかも知れません。

ちなみに立ち絵も髪の塗りとかちょっと変えました。
セレスフォニアの新規CGを塗ってる間にまたちょっと塗りが変わったりしたせいです。


セレスフォニアのPV的な何か


https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1448575356462530572
必要になったのもありますが、作りたい気持ちがあったので作ってみました。
BGMにはせっかくなので以前公開した、ver1.2のために作った通常戦闘曲"AMANECER"を入れてみました。
えっちゲームのPVとしてシリアス路線で行くかえっちアピール路線でいくか迷ったのですが、BGMに合わせてちょっとシリアスな感じにしてみました。

PVなので、(当然ですが)本当は完成前に作っておくのがいいんですが、その段階はだいたいばたばたして余裕がないです。
そしてリリースが終わるとぐったり……。

簡単なものですが、久しぶりに動画制作ソフトを使ってみて楽しかったです。
次回作などではなるべく完成前にPVも作れたらいいなと思っています。

描いていただいたイラスト

https://twitter.com/Nennnemu/status/1442609538159415299
Anthesisのナツちゃんとバイスさん。
この二人のやり取りなにげに気に入っていました。

https://twitter.com/Ao_usotsuki/status/1444599106286985216
この私服が普通になってほしい(変態)


この一月くらいはver1.2の不具合修正や、Steam等版に関する作業、別の私事、ワクチン摂取などであまり動けませんでしたが、また地道に更新を続けていきたいと思います。
記事にいいねやコメント頂けるととても励みになります!

それではまた次回!

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しもばしら工房 2021/09/25 15:49

魔法少女セレスフォニア ver1.2にアップデート!&追加内容など(※追記:エラー修正ファイル配布)

ver1.2にアップデートしました!

そんなわけで、8月から制作を始めたていたver1.2アップデートが反映されました。
予定より一月近く遅れてしまいましたが、Ambrosiaと同じくらいの期間でできると思っていたのはちょっと考えが甘かったです……。

たびたび書いた通り、制作期間的にもあくまでおまけとしてのボリュームですが、そこそこ遊びがいのある内容にはなっているのではと思っています。
追加しておきたかったエピソードや、やり残したこと、お遊びなど、好き勝手に作りました。


なお追加・変更点が多いため、アップデート差分ファイルの配布はありません。
購入サイトから再ダウンロードしていただく形になります。お手数ですがよろしくお願いいたします。
追加要素については、ほとんどがクリア後に解放される要素になります。

一通りチェックはしましたが、不具合などありましたらこちらのご報告用記事にお願いいたします……!

不具合修正などはあると思いますが、内容の追加は今回で終わりです。
できなかったこと、反映できなかった要望も多いですが、また今後に活かしていきたいと思います。

追記・セーブファイルの移行方法について

古いゲームフォルダにあるsaveフォルダを、新しい方の同じ場所にそのままコピーして下さい。
一応バックアップなども取っておいて下さいませ。

追記・大きめの不具合と修正ファイル

ver1.20にて進行に関わる不具合(全裸の時にエラーが出てしまうなど)がありますので、必ずアップデートをお願いいたします。
現在DLsiteで公開されているバージョン(1.21以上)では修正されています。

ver1.20のままの方は再ダウンロードしていただくか、下記の記事で修正ファイルをダウンロードして下さい。
(ちなみにこちらのミスで、ver1.21もゲーム画面上部のウィンドウの表記は1.20になっています。ご迷惑をおかけいたします……!)

他、不具合の対応状況などもこちらで随時更新しています。
https://ci-en.dlsite.com/creator/4551/article/404793




以下は追加点、変更点などです。

主な追加要素

  • クリア後シナリオミッションの追加
    追加されたのは3つです。
    2つはクリア後にすぐ発生させることができ、最後の1つはその2つをクリアした後に発生します。
  • 上記に関する敵地マップ追加
  • えろトラップまとめダンジョン追加
    要望の多かった、ゲーム内のトラップを集めたダンジョンです。(一部ないものもあります)
    上記追加ミッションの1つでもありますが、どちらかというとダンジョンにおまけでシナリオを付けた感じです。
    トラップ自体は新規要素はないので、あくまでおまけです。
  • アルス・メモリア内をちょっとだけ拡張
    シナリオや追加要素の関係で、少し行ける場所が増えました。
    が、クリア後までは封鎖されています。
  • ちっこいメモリアを増量
    上記拡張に伴い、もっと増えます。たぶん現在最大で20人くらい。
  • 一部イベントと、えっちシーンの追加
    街エロ、敗北イベント、バッドエンドなどを追加。(回想部屋もちょっと拡張)
    基本CG枚数の追加は6枚です。
  • 衣装の追加
    追加衣装は2着あります。
    また、それとは別にコスプレとしての変身衣装が実装されました。街で着て歩くことができます。
  • アイテムや装備の追加、一部ショップの品揃え追加
    追加に伴い新規装備や新素材が追加されました。
    また、ペナルティ装備や、立ち絵エロ関係を便利にする新たな機能を持つ装備も追加しました。
  • マスターエングラムの実装
    一部を覗いた各系統のスキルを全て習得できるエングラムが実装されました。習得には特殊な方法が必要になります。
  • 新規エングラムの追加
    追加装備や、マスターエングラムの取得に関わるスキルが追加されます。
  • トロフィーの追加
    新たな実績を追加しました。

変更点など

  • 各属性の必殺魔法(エングラム4の魔法)でSP消費がなくなった。代わりにMP消費量がかなり増大。体感的には使いやすくなったと思います。
  • 上記魔法の使用頻度の増加に伴い、ヴァイスヘーレの凍結付与が強力なため確率を下方修正
  • 自動回復阻害効果のあるバッドステートが追加されましたが、"ラストサンクチュアリ"のような魔法効果による自動回復は有効です。
  • 追加ダンジョンでは攻性魔防壁による撃破スキルが無効になります。
  • 回想ルーム内のBGMを変えられるようになりました。
  • 支配度低下アイテムを所持している場合、機能をオンオフできるようになりました。(自室PCから)
  • 開発LVが少し上がりやすくなりました。また、とあるダンジョンをクリアすると各部位の開発経験の上がるアイテムを販売するようにしました。どうしても上がらない場合にご利用下さい。

その他不具合修正など

こちらの記事に記載。
https://ci-en.dlsite.com/creator/4551/article/404793

これから

セレスフォニアに関する追加が終わってしまい、寂しい気持ちもあります。
今回の制作の経験や、作った設定なども次の変身ヒロインものにも繋げていきたいと思っています。もちろんアマネちゃん達のその後の活躍もどこかで書ければいいなと思っています。

しばらくは不具合などの様子も見つつ、STEAM版やスマホ版に関する作業をしたいと思います。
アップデートまでの間、パブリッシャーさんや海外プレイヤーさんなどををだいぶお待たせしてしまっていたので、これらを終えてからエニシアの制作に戻りたいと思います。

描いていただいたイラスト

ネタが……ネタが多い!過去作などもやってくださった方は色々分かるかも知れません。
落ちてるフローデちゃんの表情が可愛い。
https://twitter.com/Nennnemu/status/1440027963634819074

触手と仲良しな(?)アマネちゃん。むちむち感がとても好き!
https://twitter.com/banbanbabanbbbb/status/1440181038307700748


そんなわけでアップデート告知の記事でした。
遊んでくれた方への感謝と、自身の息抜きも兼ねて作ったものですが、楽しんで頂けると嬉しいです。

記事で書いたとおり、しばらくはSTEAM版などの作業をしたり、お注射を打って静養したり(予定)するつもりなので、もしかしたら、次回更新までは少し間が空くかもしれません。

記事にいいねやコメント頂けると大変喜びます!
それではまた次回!

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    ID01037626
    値段以上に楽しめました、コメントもさせて頂いております
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    紫苑 ID00588499
    セレスフォニア一段落、おつかれさまでしたゲド
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    名無し ID00056786
    しもばしら工房さんに感謝します。
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しもばしら工房 2021/09/17 18:00

制作報告番外編3 セレスフォニアver1.20進捗 追加衣装!

こんにちは!
引き続きセレスフォニアのアップデートに向けてコツコツやっています。
楽しく作業しているのですが、そろそろ一旦制作を止めているエニシアの方も恋しくなってきました。

アップデート作業ももうすぐ終わりそうなので、今回はいつもより控えめの進捗です。
作業が終わってver1.20のアップデートが反映されたら、改めて告知記事を作りたいと思います。

セレスフォニアver1.2アップデート進捗

一通りえっち要素の追加も終わりました。
次は全体の仕上げや見落としの確認、ゲーム部分の調整などです。

アプデは中旬にできればという感じでしたが、ちょっとオーバーしてしまいそうです。
下記のように主要な追加要素はできているので、もう少しお待ち下さい!

  • 追加シナリオ(完成)
  • えっちテキスト(完成)
  • えっちCG(完成)
  • えっちシーン実装(完了)
  • 追加衣装(完了)
  • 不具合修正・ゲーム調整・仕上げ(未対応の不具合の修正、RPG部分の追加や調整)
  • テスト

ちなみにたびたび書いていますが、あくまでおまけのアップデートになります。
私自身息抜きのつもりで作っているものでもありますので、気楽にゆるりとお待ち頂けると嬉しいです。

えっちシーン実装完了

テキストとCGの配置、SEやBGVなどの演出の追加、経験の処理などが終わり、イベントの導入なども作り、追加えっちシーンの実装が完了しました。
毎度のことながらシーン実装は結構大変です。
ちなみに当然のごとく全て着衣えっちです。(重要)

追加衣装

とりあえず、できる範囲で2着追加しました。
そのうちひとつは、イベントCGのみで使われていた衣装を装備化したものです。
怪しいセミナーラブリバティで使用されていた謎のスケベ衣装です。

特にそれ関連のイベントが増えるわけではないのですが、着て歩いて愛を伝えましょう。


とりあえずタイツと組み合わせるといいと思います(病気)

もう一着は新規イベント用の衣装になります。好きなシチュをやりたいがためのやつ。
もし余裕があればもう一着くらい追加したい気持ちはあるのですが、一着につき必要な枚数が多いため無理はしないつもりです。

描いていただいたイラスト

今回はたくさん……! ほんとにありがとうございます!

ましまるソフトさんの『シズミルク』のミルクちゃんとうちのエニシアちゃん。
てぇてぇ……。
https://twitter.com/lint48074810/status/1434449431227600897

変身アマネちゃん!大変なのに変身衣装を描いてくださる方が多くて嬉しいです。
https://twitter.com/HalcyonRhapsody/status/1437370711748710403

めすいぬアマネちゃん。黒タイツのままなのがとてもよいです。
https://twitter.com/sumi_syokusyu/status/1437781637673193480

変身アマネちゃん。触手にゅるにゅるされてるのが似合う!
https://twitter.com/ksr_ksks/status/1438068395044261889

変身アマネちゃん。しっかり衣装着用のままなのがとても(略)
https://twitter.com/sumi2_syokusyu/status/1438238384942563328

こちらはskeb依頼によるもの。ぬるぬる透け感がとてもえっち…!
https://twitter.com/CrowView/status/1438649895716458499


アップデートが終わったらすぐにエニシアの制作を再開……と言いたいのですが、Steam版・スマホ版(HBOX.jp)の作業をしたり、ワクチン接種があったり、そちらの制作を再開できるのは10月からになりそうです。

記事にいいねやコメントなど頂けると大変励みになります!
それではまたアップデートの記事で!

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