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エロRPGの記事 (105)

しもばしら工房 2021/09/03 18:00

制作報告番外編2 セレスフォニアver1.20進捗 えっちCG!

こんにちは!もう9月に入りました。
本当ならアプデを終えてエニシアの制作に戻っている……はずだったのですが、予想よりやることが多かったり、手間取ったりして若干長引いてしまっています。
今月の中旬くらいにはアップデートできればと思っていますが、焦らず行きたいと思います。

セレスフォニア追加アップデート進捗

追加シーン分のえっちテキストを書き終わり、現在新規CGを描いています。
また、これはついでですが合間の時間に一曲BGMを作りました。

  • 追加シナリオ(完成)
  • えっちテキスト(完成)
  • えっちCG←今ここ
  • えっちシーン実装
  • 追加衣装
  • 不具合修正・ゲーム調整・仕上げ
  • テスト

新規えっちイベントCG制作中

CGを描く時、毎回テキストから書くか先にCGを描くか悩むのですが、今回はしっかりテキストから書きました。テキストがしっかり完成しているとCGの差分なども作りやすいです。

アフターなので自由なシチュを楽しく作りつつ、シチュ内に若干の要望を取り入れたりもしました。
決して大ボリュームの追加があるわけではないですが、どれもえっちなものになっていると思います。

相変わらず競泳水着着用の子
ショートはハネ方や長さがちょっと変わるとだいぶ印象が変わって難しいです。

もちろんアマネちゃんや、メモリアの追加シーンもあります。
メモリアは立ち絵では右向きなのですが、今回のイベントCGでは左向きに描きました。
そこで初めて気付いたのですが、メモリアは左右で髪の長さが違うので、新規CGだと髪が伸びたように見えてびっくりするかも知れません。


あと、若干描くペースが遅いと言うか、当時と描き込みや塗りが変わったり、使っていたカラーパレットやレイヤーテンプレートが消えてしまったり、そもそも描き方を忘れていたりと(変身衣装とか)、思っていたよりけっこう手間がかかってしまっています。
とはいえ今週末~来週には終わる予定です。

ついにあの場所に……

永久にテナント募集している意味深な駅ビル3F。
40,000記念記事の裏話で少し書きましたが、元々予定があったものをボツにしました。
ですが!追加アップデートでようやく何かが入る予定です。

ver1.20戦闘曲

私の曲を聴きたいと言ってくださる方もいるので、1曲専用に書き下ろしました。
追加シナリオ部分の通常戦闘曲にしようかなと思っています。
クリア後のバトルということで、大きな闇が晴れた後の街で戦うヒロインをイメージしてみました。
ぜひゲーム内でも聴いてやって下さい。

AMANECER(アマネセル)

https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1432618950978772994
ちなみに私自身音楽も作る人間なせいで、たまに誤解させてしまうので定期的に書いていますが、こういったBGMの自作はごく一部で、ゲームで使用しているほとんどはお借りしている素材です。
えっちゲーム制作の進捗に影響しないよう、余裕のあるときや気が向いたときだけ作っています。

描いていただいたイラスト

https://twitter.com/yozakura0727ta/status/1433082250732601347

触手ぬるぬる!
アプデ楽しみにしてくださってありがとうございます!


順調なら、次回更新あたりでバージョンアップのお知らせをしたいと思っています。
やりたいえっちゲームや一般ゲームも増えているので、バージョンアップその他諸々やることが終わったら、エニシアの製作に戻る前に色々遊びたいです。

記事にいいねやコメント頂けるととても嬉しいです!
それではまた次回!

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しもばしら工房 2021/08/06 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告10 タイトル画像 & ボイスサンプル紹介 & セレスフォニア追加制作中

こんにちは!
記事タイトルに詰め込みすぎて長くなりがちのしもばしら工房です。

エニシアの制作も進んできていますが、8月に入り、度々書いていた通りセレスフォニアの追加アップデートの作業をはじめました。
ですので、1ヶ月ほどエニシアの方を基本お休みして(できる範囲では進めたい)、セレスフォニアの内容追加、不具合修正、steam版に関する作業などをしていきたいと思っています。

エニシアと契約紋の進捗

既存CGの衣装描き直しが終わったので、残りのえろ立ち絵などを描きました。
また、タイトル画面用の画像を描きました。

タイトル用画像とロゴについて

タイトル画像ができました!
なんとなくダーク寄りな雰囲気になってしまいましたが、いつもどおりスケベなゲームです。
描いてからロゴの依頼をすっかり忘れていたことに気づいたので、タイトル部分は仮です(雑)

そんなわけで、現在ロゴを依頼中です。
いつも頼んでいる方がお忙しそうな感じなので、今回は別の方に依頼してみました。
ロゴが入ると一気に雰囲気が引き締まるので、とても楽しみです。
そちらも、完成品を頂いたら紹介したいと思っています。

エニシアのCVサンプル

前回、主人公エニシア(CV小花衣こっこ様)の音声を頂き、カットなどを行ってゲームに組み込める状態になりました。
たびたび書いている通り今作はセレスフォニアと同じくえっちシーンのBGVがメインですが、場面に応じて入る様々な台詞なども収録して頂きました。
今回は、主人公の声のイメージをお伝えする意味でゲームで実際に使用する台詞の一部をご紹介します。
どんな感じになっているか聴いてみて下さい!

成功

酒場イベント

やさしく叱る

治癒の魔法

おばけ苦手

謎の寝言

エニシアの声については、落ち着いた感じで大人と少女の間くらいのイメージでお願いしたのですが、見事にキャラのイメージ通りに演じていただいたと思っています。

そしてもちろん、えっちなBGVも非常に良いものになっています。
そちらいずれ実際のシーンと合わせて動画形式でご紹介したりできたらいいなと思っています。

セレスフォニアの追加アップデート作業中!

そんなわけで、8月はこちらをメインにやっていきます。
Ambrosiaの追加の制作が一ヶ月ほどだったので、今回もだいたい同じくらいでやりたいと思っていますが、もしかしたらもう少しだけかかるかも知れません。

内容的にはAmbrosiaと同じくアフターストーリーの追加、えっちイベントの追加、衣装やアイテムなどの追加をする予定です。
現在、まずはアフター用のシナリオを書いています。
新たな敵やダンジョンも追加される予定ですが、クリア後要素なのでそこそこ歯ごたえのある難易度にしたいと思っています。

それと見ていない方にはちょっとネタバレになってしまいますが、待望の(?)あのキャラに立ち絵を描きました。
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1422458897160306688

ちなみに髪型の差分などもあります。
もうちょっと幼いイメージだったのですが、思ったより成長した感じになってしまったかも知れません。
ろりをあまり描かないのでちっちゃい子の体型は難しい…!


また、他にも新規に登場するキャラ用の立ち絵も描きました。
セレスフォニアのCGを描いていた頃から塗り方や線画の太さなど色々変わっているので、新規CGは結構印象が変わっていると思います。
この辺はご愛嬌…


セレスフォニア関係の作業が一通り終わればまた次回作に集中できるので、それまで頑張りたいと思います。
だいぶ暑い日が続きますので熱中症などの対策を気をつけていきましょう。

コメントやいいねなどで反応下さるととても励みになります!
それではまた次回!

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しもばしら工房 2021/07/23 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告9 CG関係の作業&ボイス編集中!

こんにちは!
最近アイス食べ過ぎなので2日に1個にゆるく制限中です。
以前ぬぷ竜の里さんのアイスボックスについての記事を見かけて以来、アイスボックスにドリンクを入れるやつをやってみたくて仕方なかったのですが、近場のコンビニなどに売っていなくて悲しんでいます。
ちょっと遠出して探そうと思います。

現在の進捗

直近はひたすらCG関係の作業を主にしていました。
新規にカットイン用のCGなどを描いた他、前回触れた基本衣装の描き直しも引き続きやりました。

また、依頼していたボイスの収録が終わったのでそちらの編集作業もしています。

CGと衣装描き直し

おいしそうにアイスを食べるエニシアちゃん(雑)


本当はキスとかに使うカットインです。

その他、ちょっとイベントCGの描き直しに時間を使ってしまいましたが、着衣えろがしやすい衣装に思い切って描き直したのは正解でした。
性癖的な問題点が解決して非常にモチベーションが高いです。


こういう部分を残している感じのマニアックな脱がせ方も好きです。
「制服のリボンだけ残す」などの脱がせ方が好きなのですが、シスター風衣装の襟だけ残すのもなかなかありかも知れません。

音声の編集作業

主人公エニシアのCVをお願いしていた小花衣こっこ様(Ci-enページはこちら)から収録した音声を頂いたので、編集作業中です。
思っていた以上にイメージにぴったりの声と、レベルの高い演技でとてもテンションが上りました。
今回はBGVや台詞をお願いしましたが、単純に声が良いのでぜひ聞いてほしいです。

台本を書くのが初めてだったので、不慣れゆえに多少のリテイクはあるものと思っていたのですが、自然かつニュアンスを汲み取った演技をして頂けたおかげでリテイクも必要ありませんでした。
声優さんってすごい。

何か緻密な編集作業をしている感が出ていますが、ほぼそのまま使えるレベルのものを頂いているので、カットしつつ申し訳程度にノイズ除去等をしているくらいです。

お絵描き

競泳日焼けショート娘成分が不足して禁断症状が出つつあったので、描きました。
テカテカの水着を塗ってる瞬間に幸福感を感じます。
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1413786217414467584

私は最初からえっちゲームのためにお絵描きを始めたので、あまりゲーム制作に関係ないお絵描きはしないのですが、たまにそれ以外のイラストを描くと色々試せたりして勉強になります。


ひたすらCG関係の作業をしていたため、今回はあまり文字に起こせる進捗がなく記事は短めです。

未定ですが、8月はもしかしたらエニシアを一時的にお休みしてセレスフォニアの追加の作業を始めるかも知れません。
steam版などもお待たせしてしまっているので、いい加減そろそろやらなくてはと思っています。
どちらもモチベは高いので同時にやれたら一番いいんですが、無理せず一つ一つやります……。

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ではまた次回!

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しもばしら工房 2021/07/09 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告8 全ては着衣えろのため&主人公のCV

こんにちは!
毎日じめじめしながらキノコのように生きています。
先週はちょっと調子が悪く、寝て治しました。梅雨時になると毎年必ず一度は体調を崩すので季節性のやつです。その後むしろ快調になるので、季節に適応しているのかも知れません。
謎の生態。

現在の進捗

引き続き「エニシアと契約紋」に関する作業をしています。
主にイベント関係の実装や、シスター衣装のデザイン変更をしつつ、えろ用の立ち絵を新規に一つ描きました。

主人公エニシアのCVについて

度々触れましたが、今回エニシアの一部台詞やBGVなどを担当して下さる声優さんは、小花衣こっこ様という方になります!
フルボイスという形式ではありませんが、ゲームを魅力的に彩ってくださると思います。

以前twitterで声優さんの情報を募集した際、DMでご紹介頂いた方々の出演作品やサンプルなどを色々聴きました。
良い声の方ばかりで悩みましたが、キャラのイメージを色々検討した上で最終的にこの方に依頼しました。
DM下さった方々、改めまして本当にありがとうございました。

衣装のデザインちょっと変更

前回も書きましたが、着衣えろのために衣装のデザインを変えました。
あまり露出は増やさずに色んなプレイが出来るようになるよう、単純ですが胸元を前で開ける形にしました。
ずらしたり、はだけたりできる衣装は着衣えっちにとってとても重要です。


こういう構図が出来るようになりました。

ちょっと装飾感が出てしまいましたが、ファンタジーのシスターとしてはまだまだ地味な範疇だと思います。

えろ立ち絵

もう少し先に描く予定だったのですが、着衣えろがしやすくなって楽しくなったので、その勢いで一つ描きました。
前作はポーズ数*衣装数のパターンが多くそこそこの地獄だったので、今回はポーズの方はほどほどにする予定です。(基本立ち絵含めて4~多くて5くらい?)

その他のやった作業

  • 一部イベントCGも衣装デザイン変更
    着衣エロやりづらい問題に対処するために前述の衣装変更をした影響で、すでに描けているイベントCGも一部衣装の描き直しが必要になりました。
    ただ幸いなことに、元がかなり質素なデザインだったので大して手間もかからずに進んでいます。
    元々かなり無理矢理な脱がせ方をして着衣えっちにしていた構図も、衣装の構造を変えたお陰で無理のない着衣えっちにできそうです。
  • BGM等の音量調整(ちょっと制作者向け?)
    素材などを使用していると、どうしてもサウンドの制作者によってファイルごとの音量にばらつきが出てきます。
    人の耳は極端な音量差をストレスに感じ、特にえっちゲームを遊ぶ人はイヤホンやヘッドホンなどを付けている事が多いと思うので、心地いいえっちゲームライフのためにも私は毎回なるべくサウンドファイルの音量には気をつけています。
    少し踏み込んだ話になるので説明などは省きますが、私はBGMについてはラウドネス正規化という方法で一括で音量を揃えています。
    これは機械的に人間の聴感に近いレベルで音量を揃えられるため、楽な方法です。
    とは言っても、これは本来視聴用の仕組みでゲームのBGMの場合、全部同じ基準の音量に揃えればいいわけではないので、例えば戦闘曲は平均より少し大きめ、音数の少ない静かな曲は小さめなど、ある程度曲に合わせた調整も必要になります。
  • プラグインの依頼
    前作でもお世話になったkidoさんにプラグインを依頼しました。
    今回は横長画面で、常に立ち絵の領域を確保しているため、主人公のドットの座標は中央から少し左寄りになっています。
    ……と、実はここまでは自力で実装できていたのですが、場所移動した時に座標によっては中心位置が変になったり問題が起きていて、この辺を解決してもらいました。

今後の作業

引き続きイベントやえろ立ち絵を作りつつ、そろそろタイトル画面も作りたいです。
タイトルは作中に結構頻繁に見る画面なので、地味にモチベに影響してくる部分です。

そろそろあっちの方もやりたい

そろそろ、時間を取ってセレスフォニアの追加を作りたいと思っています。
ツクールMVエディタが落ちる問題、えろシーン用のコモンイベントの空きがない問題などは解決していませんが、手を付けながら考えたいと思っています。

Ambrosiaと同じくらいの規模の追加を目指しています。(ダンジョンや衣装、えろシーンいくつか追加など)
具体的な内容については、一つ絶対に入れておきたいエピソードがある他は検討中です。
追加については非常にたくさんの要望を頂いているのですが、私一人で活動している今のサークルの規模では要望の把握や検討にも時間がかかるようになってしまい、もちろん私自身のやりたいこともあるので、正直な所、反映できる可能性は低いことはご承知下さい……!


イラスト紹介

https://twitter.com/Nennnemu/status/1412501348491268097
ここすきポイントがいっぱい!

https://twitter.com/lint48074810/status/1406207000313098247
アマネちゃん制服&変身!
この方はましまるソフトさんのリントちゃんやミルクちゃんなどをたくさん描かれていますので、遊んだことのある方はぜひ見てみて下さい。


新作の制作や止まっているエルフちゃん、セレスフォニアの追加など同時にやりたいことが多いですが、抱えすぎないようにしたいと思います。
この先、手伝ってくれる方や制作にガッツリ関わってくれる方を募集することも検討するかも知れませんが、今は欲張らず一つ一つやっていこうと思います。

いいねやコメントなど頂けるととても励みになります!
それではまた次回。

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    夏…夏服は無いのですか? 2では実装を!(気が早すぎ)
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    あるは ID00001692
    着衣えっち!そしておっぱい弄り!好きが詰まってて最高です!

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しもばしら工房 2021/06/25 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告7 お風呂イベントやシステム関係など色々

こんにちは!
暑くなってきたのを免罪符にことあるごとにアイスを食べています。
ハーゲンダッツの2Lのやつが冷凍庫にある生活がしたい…。

現在の進捗

引き続き「エニシアと契約紋」の制作をしています。
最近はボイス用の台本の制作したり、イベントやシステムなどを制作しました。

また、そろそろ体験版というか動作確認版の制作を意識しようかと思っています。
毎回、体験版作りはちゃんと仕様を固めて土台を作る意味合いもあるので、当面はそれを小目標にしていきたいです。

イベント制作

シナリオ関係のクエストや、えっちシーン周りのイベントなどを主に作りました。
えっちシーン周りというのは、

  • 関係するマップやNPC
  • 導入イベントや二回目以降のイベント
  • フラグの処理(発生条件や段階など)
  • パラメータ増減やスキル習得処理(経験やえっち度増加によるもの)

などのことです。
今後しばらくはその辺のイベント制作をメインでやっていくつもりです。
それが一段落したら、まだあまり進んでいないえろシーン用のテキストを書いていこうと思います。

浴場イベント

たまには具体的なイベントもご紹介。

舞台となるメギスタの古王通りにある公衆浴場は古く、経年劣化で女性用の浴場が使えなくなっています。
メギスタは遷都や、別のとある理由で深刻な職人不足に陥っていて、なかなか修繕ができない状況です。
仕方ないので共用の浴場に入るしかないよね……。


最近後ろ側を書くのが好きなのですが背中の塗りがいまだによく分かりません。

ちょっとした悩み

以前も少し書いたかもしれませんが、シスター衣装は着衣エロがやり辛いです。(そもそもエロとは真逆の理念の服なので当たり前かもしれませんが)
残念なことにCGをある程度描くまでそれに気付きませんでした。どちらも好きなのに同時にやろうとすると相性が悪いジレンマ……。
もしかしたらですが、今後ちょっと衣装のデザインを変える可能性もあります。

システム制作

色んなゲームシステム部分もだいぶ出来てきました。

  • 戦闘システム

今回は本格的な戦闘はありませんが、一部ARPG的な戦闘システムもあります。
なので一応敗北えろもあります(たぶん多くはないですが)

ただ、多くないといいつつ後々やりたくなって思いつきを実装することも多かったりするので、臨機応変にやっていきたいと思います。

  • えっち履歴(?)

それと前回書いたステータス部分ですが、えっちイベントやそれ以外の履歴が40個くらいログで記録されるようにしました。
どうでもいいのも結構ログに残ります🦀
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1406891014795653123
たまに振り返ってニヤニヤして下さい。
制作が進んでいって物足りなくなったら履歴の数を増やすかも知れません。

ボイスについて

主人公エニシアの声優さん用の台本制作もしました。
初めてながら色々調べつつ自分なりに考えながら書きましたが、自分の頭の中のイメージを文章で伝える難しさを感じます。
とは言ってもあくまで単発の台詞とBGVがメインなので、いつかちゃんとしたシナリオ的な台本も書いてみたいです。


表紙
落書きしたSDエニシアちゃんが結構可愛いので何かに使うかも知れません。

いいねやコメントなど頂けるととても励みになります!
また記事にチップなど下さる方、返せるものもなく申し訳ないですが、ご厚意本当にありがとうございます。

最近やることが多く、しかし制作の時間は削りたくないので若干忙しめの日々です。
twitterに頂いたDMなども返信が遅くなることが多く申し訳ありません。
皆様も水分補給をしっかりしつつ健やかにお過ごしください。
それではまた次回!

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