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エロRPGの記事 (105)

しもばしら工房 2020/12/11 00:18

セレスフォニア バージョン情報/不具合報告/更新ファイル(現在ver1.23)

もし不具合を見つけてしまった場合こちらに書き込んで頂ければ大変助かります。
内容追加などがあった場合、記事などを書きつつこちらにも追記したいと思います。
コメントは全て確認しているつもりですが、もし確認漏れがあれば指摘してください。

既に修正されている場合もあるので、一応記事に簡単に目を通していただけると助かります。
ご要望にもお返事はしていますが、不具合報告が埋もれてしまうので、できれば配信開始記事などに書いていただけると幸いです。


きゅっきゅ様がブログに攻略ページを作ってくださったので、
攻略に関する質問はそちらを参考にして頂くといいかも知れません!

【攻略まとめ】魔法少女セレスフォニア
http://think-game.com/archives/42513424.html

魔法少女セレスフォニア【シナリオフローチャート:攻略まとめ】
http://think-game.com/archives/42530118.html

バージョン履歴

2020
12/11 ver1.00 不具合修正
12/11 ver1.01 不具合修正
12/12 ver1.02 不具合修正
12/14 ver1.03 不具合修正
12/16 ver1.04 不具合修正
12/18 ver1.05 不具合修正
12/20 ver1.06 不具合修正

2021
1/22 ver1.07 様々な調整、難易度追加、不具合修正
1/23 ver1.08 不具合修正
1/27 ver1.09 衣装追加、不具合修正
2/27 ver1.10 不具合修正
9/25 ver1.20 内容追加、不具合修正
9/25 ver1.21 不具合修正
9/27 ver1.22 不具合修正

修正パッチ(ver1.20以降)

現在の最新版はver1.23です。本体に上書きすることで最新版にできます。
同梱のwwwフォルダを、本体の同名フォルダにそのまま上書きしてください。
よく分からない方や、アップデートに失敗した場合は、販売サイトより本体の再ダウンロードをお願いいたします。
必ずver1.20以降の本体に上書きしてください。それ以前のものはゲームが正常に動きません。
Be sure to overwrite the file with version 1.20 or later. Earlier versions will not be able to start the game.

魔法少女セレスフォニアver123差分.zip (2.30MB)

下載

2021/10/7 20:27追記(申し訳ありません、中身が1.22でした……現在は最新になっています)

仕様やよくある質問

  • DLsiteからダウンロードしたファイルを解凍しようとするとエラーが出てしまう(2021/10/02追記)
    何らかの理由で、分割ファイルのダウンロードに失敗している可能性が高いです。(破損、セキュリティソフトなどが原因で考えられます)
    その場合、DLsite様が提供している、DLsiteNest(ダウンロード管理ソフト)を使うとうまくいくようです。

  • 口開発度が上がらない
    口のみ初期の最大開発度がゼロなのでそのままでは上がりません。
    特定の体質が必要になります。

  • Q.土日に学園に入ると写真部に直接移動する
    仕様です。

  • Q.〇〇のバッドステートが治らない
    間戸先生が便利なアイテムを売ってるかもしれません。

報告済みの不具合情報(対応済みはグレー)

未確認

  • 最初のボスに負けた後マップをすり抜けてしまう?(未確認)
  • クラブ潜入イベント後に時間が戻ることがある?(未確認)
  • 祈りのピアスの所持数が勝手に増えていることがある?(未確認)
  • 魔人の外套を装備すると黒画面になる?(未確認)

今後可能なら対応

  • 立ち絵の表情が固定され、非表示にできなくなることがある(原因は分かったもののタイミングが不明。とりいそぎ切り替えはできるようになり、切り替えすれば治るように)
  • スタッフロールの本文が表示されないことがある(原因確認済み。挙動に問題はありませんが、しばらく待つか決定キーでスキップして下さい)
  • 複数同じ場所に挿入することがある

ver1.25で対応予定
* 銭湯ミッションクリア後、2回目以降のイベントで一時的にアマネの攻撃力が低下する→一度戦闘すると直ります

ver1.23で対応予定

  • 絶頂カットインが表示されたままになることがある
  • 存在のソウルシードの効果のミス
  • ウィンドウ指定のミス
  • 追加ダンジョンのハヅキのイベントで、BGVをオフにしてても一部再生される
  • 名前指定のミス
  • 堕落のソウルシードの使用時の処理のミス
  • フィットネス衣装の装備条件のミス
  • 追加イベントでの処女喪失メッセージの表示タイミングの不具合
  • アイテム説明の不備
  • 誤字・脱字
  • 回想を見ると汚れがリセットされてしまう
  • 夕方にプールで水泳をして時間経過すると、状況によってはハヅキの頭上のアイコンだけが消えずに残る

改善

  • 売却不能だったアイテムのうち重要でないものを売却可能に。またイベント用の装備などが周回のたびに増えないように。
  • イノセントギア(コスプレ)に足装備が反映されるように
  • 間戸先生の開発からレジストンパールが作成可能に
  • 特定の体質を得ている時のターン開始時のメッセージの表示頻度の調整
  • 市街地のコスプレショップの場所を少しだけ分かりやすく

ver1.22で対応済
誤字など
追加シーンで、ハヅキ再び怪魔に……2の回想が埋まらず、全開放しても何も表示されない(ごめんなさい、本来存在しません。1の差分で閲覧して下さい)
闇のマスターエングラムの素材が剛雷の極意になっている(正しくは闇の極意)
侵蝕度イベント初回、メモリアの立ち絵がちっこいのになってしまう
一部追加ボスのスリップダメージに上限がない
存在のソウルシードの効果のミス
ver1.21のウィンドウのバージョン表記が1.20になっている
追加ダンジョンでハヅキのイベント後、汚れが消えてしまう
クリア後、幼魔の巣攻略後に初めて繁華街のハヅキのイベントを見た場合、アマネの売春イベントのフラグが立たなくなる
幼魔の巣のトラップに、ラボにあった胸注射触手も追加
* 一部カットイン演出の不備

ver1.21で対応済
身体に何も着ていない、または前のセーブデータで着ていないまま移行するとエラーが出る
追加ダンジョンの触手壁トラップのあと、ひきかえすと進めなくなる(暫定修正ファイルで対応)
追加イベント中、ビーチの建物の上にイベントマークが出る(無視しても支障はありません)
一部のトラップでN/Aというメッセージが出る

ver1.20で対応済み
一部イベント後の日数経過の調整
支配度を下げる施設がある場合の挙動の変更 また施設を売却できるように
移動中に性感値がマックスになっても絶頂しない
誤字等
* スライムくんの素材指定ミス

ver1.10で対応済み
タライが消える前に移動すると、再びそのマップに移動した瞬間に同じ場所にタライが落ちてくる
封鎖市街でレネゲードの投げてくる爆弾がたまに詰まる
種蒔体育倉庫えっち2段階目で、ゴムを使用している描写にも関わらず妊娠してしまう可能性がある
薬物漬け1の簡易シーンが回想で見られない
素材に奇妙な卵、スライムコアを使用するはずのアイテムに設定されていない
アイテム説明文のミス
台詞のミス
催○授業を受けても出席扱いにならない
ボスを倒した際に瘴気が100だと終了後に帰還イベントが発生することがある?
再生ヘルヘルツの耐性のミス
自慰催○で経験が増えない
テレビ局2Fに押せないスイッチがある
* 羞恥耐性上昇装備で全裸になる条件を満たし、全裸で敵地に向い、その後帰還しようとすると場所移動中にメニュー画面が出てしまう。

ver1.09で対応済み
衣装「ふつうの水着」を追加
名前のミス
装備の説明の修正
呪具ボックスの効果の不備修正
呪具ボックスを使った後、特定の攻撃を受けたりするとなぜか呪装のメッセージが表示される
メッセージウィンド消去中の文字と挙動の修正
スケルミストや呪具ボックスもお店で販売されるように
精液変換の選択肢にキャンセルを追加
魅惑のリップの効果を修正

ver1.08で対応済み
呪具ボックスの効果の不備修正
衣装破損中に重くなるのを改善?
拘束解除時に絶頂するとタイミングによってエラーで落ちる(ver1.07で発生)

ver1.07で対応予定済み
一部装備の説明ミス
寄生状態で移動時、矢印でマップ移動しないことがある
意図しないタイミングでくすぐりの敗北イベントが起こることがある
戦闘中の中出しで妊娠しない
紳士相手の売春でアナル処女用の差分が出ないことがある(判定が開発度になっていたため)
戦闘で敵に敗北すると経口避妊薬の避妊効果が切れてしまう
OPのイベント時のテキストに処女の時の差分が反映されない
売春時、たまに意図しないキャラが表示されてしまう
ラディカルギアの性能変更
防御ダウン(大)の効果ミスの修正
あるマップでの移動後の向きを修正
イベントの都合上、ハヅキ救出後まで悪評イベント起きないように
5章開始時に日数経過していない
回想で一段階の処女/非処女切り替えが反映されない
花弁状触手の台詞の参照先が間違っていた
誤字、脱字、名前の指定ミスなど

ver1.06以前のものはゲームファイルに同梱のアップデート履歴.txtに移動しました。

改善や変更予定(検討中も含む)

  • マッサージ出現イベントの閾値を下げる(ver1.02)
  • 二週目に入ってからも全開放アイテムを交換できるように(ver1.02)
  • 拘束から自動解放されるまでの時間を延ばす(ver1.03)
  • 魔石を上位素材と交換できるように(ver1.03)
  • エンド後も侵蝕イベントがある程度まで進むように(ver1.03)
  • ラストサンクチュアリ効果少し変更(ver1.04)
  • 回想の処女パターン切り替え機能(ver1.04)
  • グッドエンドフラグとなる条件を少しだけ変更(ver1.04)
  • オープニングイベントで処女でない場合メッセージがちょっとだけ分岐(ver1.04)
  • 周回時にメモリアの記憶を回収するように(ver1.04)
  • 学園評価下げるアイテム(ver1.04)
  • 妊娠確率が上がるアイテム(ver1.04)
  • スマートフォンのメニューをキャンセルまでループするように(ver1.04)
  • メッセージウィンドウ消去中の文字を小さくしつつずらす(ver1.04)
  • マカイ地区深部の店の入り口に矢印をつける(ver1.05)
  • マップ上の敵の挙動をちょっと改善(ver1.05)
  • あまり使われていなかった特殊奉仕経験を廃止(ver1.06)
  • 戦闘中の拘束時のゲージずらす(ver1.06)
  • OPにBGVオンオフ確認を入れる(ver1.06)
  • 支配度ダウン系の設備アイテムをオンオフできるようにしたい
  • スカートめくってくるセクハラ少年のスカートじゃない版の差分
  • 回想ルームで変身できるように
  • 学園の移動看板を調べる時の方向を制限しない
  • ゲームパッドのボタンでスマホのメニューが開けるようにしたい
  • 使い魔たちを自動化?
  • スケベエネミーやトラップを集めたダンジョン
  • 着替えスポット増やしたり
  • とある怪人の自慰催○技がちょっと不自然
  • BGSなど入っていない部分への実装

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しもばしら工房 2020/12/11 00:13

魔法少女セレスフォニア 配信開始しました!

配信開始!

そんなわけで、昨年の春頃から制作していた本作がようやく配信できました!
変身ヒロインとなった少女アマネが、えっちな目に遭ったりしながら敵と戦う物語です。
とは言っても日常成分もかなり多めです。
対人が多めで、着衣エロ率が非常に高いのが特徴というか性癖です。


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ297120.html

毎回当初はDLsite様とFANZA様で配信しているのですが、規制の基準などで色々対策が必要になってしまうため、今回は少なくとも当分はDLsite様のみでの配信になります。

前作Ambrosiaなどは完成しても余力があったのですが、今回はさすがにちょっと疲れました。
予定より制作が長引いてしまったのもそうですが、現代もので変身ヒロインを作りつつ日常エロも色々やりたい、というコンセプトの中で、シナリオ、システム、イベントなど色んな面で辻褄を合わせるのが大変でした。

また、今回はある程度シナリオに沿って進むものの、自由度を持たせたまま時限えろイベントを極力作らないというこだわりもあり、それについても気を使いました。
そして不具合もその分……。

そんな感じで大変ではあったのですが、なんとか形になりました。
今回はとても期待が大きかったのを感じましたが、正直なところあまりそれに応えようという気持ちで背伸びをすることなく、最後まで能力的に無理のないペースで作らせて頂きました。
そのおかげで調子を崩すこともなく、やりたいことを入れつつ、完成まで来られました。

精一杯作ったので、是非遊んでやってください!

なおたびたび書いている通り、DLsiteで公開している体験版のセーブデータは移行できますが、Ci-enで公開していた動作版のデータは移行できません。ご注意ください。

バージョン情報/不具合報告用記事

体験版でちらほら不具合なども出てしまっているため、記事を作りました。
不具合報告などは、もしよろしければこちらに書き込んでいただけると大変助かります。
https://ci-en.dlsite.com/creator/4551/article/404793

攻略に関する質問

きゅっきゅ様がブログに攻略ページを作ってくださったので、
攻略に関する質問はそちらを参考にして頂くといいかも知れません!

【攻略まとめ】魔法少女セレスフォニア
http://think-game.com/archives/42513424.html

魔法少女セレスフォニア【シナリオフローチャート:攻略まとめ】
http://think-game.com/archives/42530118.html

応援イラスト

ファンアートを書いていただいてしまいました。是非見て下さい。
変身非変身どちらもかわいい……!感謝!

https://twitter.com/arisawa_OIGAMI/status/1336837744471859200

https://twitter.com/teateatwo/status/1336888263953457152

お世話になった方々(敬称略)

kido(スクリプト、エラー調査等、テストプレイ)
玖音(変身衣装デザイン)
栗下義孝(タイトルロゴ、戦闘UI、ウィンドウフレーム)
かぶらや嚆矢 (テストプレイ)
サンペ (テストプレイ)
じーぐ (テストプレイ)
枝垂ほげ丸 (テストプレイ)
朱鷺 (テストプレイ)


他、素材制作者の方々(同梱のクレジットに記載)

感謝申し上げます。


そんなわけで、是非お楽しみいただければありがたいです。
あとがきや制作上のお話などは、もう少し落ち着いてきたら書きたいと思います。
ではではまた!

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しもばしら工房 2020/12/04 18:00

制作報告26(終) リリースに向けての準備中!

こんにちは!
そんなわけで「魔法少女セレスフォニア」の最後の制作報告になります。
今後も不具合修正やアップデートその他で今作に関する記事は書きますが、とりあえずはお付き合い頂き本当にありがとうございました。


魔法少女セレスフォニア(予告ページに飛びます)

現在の進捗

予定していたテストプレイも終わりました。
テスターさん方に頑張って頂いたお陰でかなり目に付く不具合などは取れたと思います。
とはいえ要素が多く、完璧にとはいかないと思うので、実のところご厚意でまだご報告を下さる方も複数います。

テストプレイしてもらいながらあれこれ付け足したりもしていました。

  • ゲーム開始時のちょっとしたカスタム要素
    Ambrosiaにも入れていた要素ですが、初期経験などをある程度設定できます。
    最初から経験済みにもできます。

  • 喫茶店の健全バイト
    元々喫茶店でのえっちイベントを予定していたものの、シチュがそこはかとなく他のイベントとかぶっていたため没になりました。
    そのための喫茶店マップを再利用して健全にお金が稼げる場所にしました。


簡単なカットも描いたり。
  • セクハラおじさん達の出現
    元々予定にあったものですが、最後になってしまいました。
    支配度の増加で色んなえっちなことをしてくるおじさんが現れるようになりました。
    厳密には支配度だけでなく、場所や時間帯、主人公の服装などでも現れるようになります。
    主人公の状態によっては派生イベントなどもあるかも知れません。

  • 黒タイツおじさん
    なんとなくやりたくなって、目の前で脱いだ黒タイツを買い取ってくれるだけのおじさんを作りました。
    お小遣い稼ぎにご利用ください。
    下着とかでない辺りが性癖丸出し……。

https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1334413841795489797

  • ナツちゃんちょっと修正
    駅前でうろうろしている女の子。ちょっと顔を描き直したり、透けブラ度を上げたりしました。
    ちなみに動作版ではただうろうろしながら変なことを言っているだけでしたが、「きらきらメダル」を色んな怪しいものと引き換えてくれるようになります。

https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1333745290956816385

そういえば、ナツちゃんが主人公をしている1作目のAnthesisがDLsite様で1万DLを越えました。
記念絵などを描きたかったのですがさすがにその余裕もなく、この立ち絵描き直しにその気持ちを少しだけ込めました(?)
12/22には、サークル発足も合わせて3周年となりますので、出来ればその時に何か描いてあげたいです。

プレイヤーとしてえっちRPGを遊んでいた身から、自分でも作りたい!という気持ちだけで絵の練習から始め、拙いながら完成させたものがここまで遊んでもらえるとは本当に思いませんでした。
皆様のお陰様でその気持ちのまま3作目まで来ることができました。
これからもたくさん作りたいえっちゲームはありますが、Anthesis2的なものもそのうち作りたいと思っています。


脱線しましたが、そんな感じの作業をしておりました。
もうさすがに新たな実装はせずに、あとは中身をいじるのは不具合や誤字修正だけにしようと思います。

残りの作業

あとはもう少し見落としがないかぎりぎりまでチェックしたりしつつ、登録準備の前に体験版制作です。
動作版からいろいろ追加したり仕様を変えてしまったので、また完成版から切り分ける形で作り直さないといけません。
動作検証なども必要なので、2日はかかると思います。

なお、公開中の動作版については、近いうちに公開終了する予定です。
なお、たびたび書いていますが動作版のデータは引き継げません。
ご注意ください……!

その辺が終わったらいよいよ登録です。
CGの審査などもあるので、あまりぎりぎりにならないようにしたいと思います。


メインシナリオ実装

マップの制作(&上記シナリオの配置)

エロイベント作成・実装

仕上げ、サブイベントの配置その他

全体の見直し、バランス調整

デバッグ

完成!(12月)


記事にいいねやコメント等たくさんいただき本当にありがとうございました。
少し気が早いですが、次回作でも制作報告記事を書き始めた際はまた応援してやってください。

もしかしたらリリース日までに連絡などでもう一回更新するかも知れませんが、ひとまずはまた来週。
ではではまた!

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しもばしら工房 2020/10/23 18:00

制作報告23回目 ひたすら通しプレイ中

こんにちは!
引き続き完成に向けて進めています。
自分で遊べる程度には形が出来、日に日に完成に近づいていくのが分かってとても楽しい段階です。

現在の進捗

タイトルの通り、ひたすら通しプレイしています。
まだ細々と追加したい要素はあるのですが、外部テストのためにもひとまず最低限出せる形にしておこうと思い、バランス調整や見落としのチェック、不具合修正をしています。

大変な作業ではあるのですが、ようやく自分のゲームを遊べるところまできて正直楽しいです。(そのために作っている部分も大きいので)

そしてやっぱり全体を通しプレイしてみないと分からないことが多いなと感じます。
動作版時点から、戦闘計算式やパラメータの伸び、エングラムの取得条件などを色々変え、支配度を下げやすくしたり、RPG部分のゲームバランスはだいぶ整ってきました。

シナリオ的にも、今回は章に沿った進行になりますが、一本道と言うわけでもないため、次の目的地が分かりにくかったりということがよく起こります。

その辺を確認出来たら、次はエロイベントをメインとしたチェックです。
導入が違和感なくできているか、段階などが正常に反映されているかなどなどです。
その辺も含め、今月中に終わればいいなと思っています。

来月中に外部テストを依頼しつつ、その間に細々したイベント追加をできればいいなと思っています。
ちょっとしたカットインやスチルを描いたりもしたい……!

呪刻 / 催○と耐性について

今回は少しパラメータについてご紹介。
メニューに表示されている呪刻耐性と催○耐性のパラメータは動作版ではほぼ意味のない要素でしたが、先に進むとそれらの要素も出てきます。

呪刻は、直接えろイベントに関わるものと、戦闘においてパラメータがダウンしたり、エロ攻撃に対し弱体化してしまうものがあります。
特に呪われた装備系は、ものによってはかなりきついパラメータダウンもあります。

ちなみに、ただ衣装が透けるだけという呪刻もあります。

催○は主にイベント用になりますが、戦闘中に使ってくる敵もいます。
こちらは本当は戦闘でもっと色々やりたかったのですが、
システム上難しい部分が多くあまり多様なことはできませんでした……。
今後の課題にしたいです。


ちなみにこれらは一部を除き、耐性を上げることで防ぎやすくなります。(当たり前ですが)
上げるか下げるか、成り行きに任せるかはプレイスタイル次第です。

うさんくさいセミナーに通うアマネちゃん


残りの作業

メインシナリオ実装

マップの制作(&上記シナリオの配置)

エロイベント作成・実装

仕上げ、サブイベントの配置その他△(大まかな部分は終わり)

全体の見直し、バランス調整←今ココ

デバッグ(&細かい部分の追加)

完成!(11月下旬目標)


予告通り11月下旬を目指しています。
ただ、セルフテストや外部テスト等の様子によっては、無理せず12月にずれ込むかもしれませんので、そう判断した時は早めに告知したいと思います。



魔法少女セレスフォニア(予告ページに飛びます)

1年半近くの制作も、ようやくゴールが見えてきました。
気を抜かず最後まで頑張りたいと思います。

毎度ながら、記事にいいねやコメントありがとうございます。
とても励みになっております!
ではではまた。

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しもばしら工房 2020/10/09 18:00

制作報告22回目 引き続き完成に向けての作業中

こんにちは!一歩一歩制作を進めております。
本格的に寒くなりつつあるのであったか衣類や寝具などを買いました。
風邪をひかないよう作業していきたいと思います。

現在の進捗

引き続き、細かいタスクを一つずつ終わらせています。
スマートフォンに便利機能を追加したり、ゲームの周回引継ぎの処理などを作ったり、入れるか悩んでいたとあるバッドエンドと、そのためのえろシーンを追加したり色々です。

全体を見ながら、システム周りを調整したりもしました。
例を挙げると、メモリアの修復度(%)の概念をなくしました。
体験版では一部のスキルの解放条件になってくる以外意味のないものでしたが、今後シナリオに関わる要素の予定でした。
ただ、そのために色々なスキル解放が必須になるのも少し違うかなあと思い、思い切ってなくしました。

まだしばらくはそういった調整や細かい追加などがメインになります。

ビーチイベントの悲しみ

以前の記事で少しだけ紹介しましたが、物語が進むとビーチに行けるようになります。
そこでは装備条件に関係なく水着に着替えられるようになります。(学園のプールと同じ)
……なのですが、現状実装されている衣装は

  • スクール水着
  • 競泳水着

の2つです。(色違いなどはあります)
余裕があれば普通の水着衣装を実装したい……と言っていたのですが、正直やることが多く厳しそうです。


そんなわけで、アマネちゃんは当分スク水or競泳でビーチをうろつく女の子になります……。
(追加アップデートなどで普通の水着も増やしたいと思っています)

でもスク水海水浴もいいよね。

立ち絵の上にダメージが出るように

細かいことなのですが、要望もあったためダメージを受けた時に、上のログだけでなく立ち絵の上にもダメージ表示が出るようになりました。
ちなみにエロダメージなんかもピンク色で出ます。
やっぱりキャラの上に数字が出た方が、ダメージ感があるなあと思いました。

kidoさんにお願いしました。こういう後からふと必要になった機能を手伝っていた頂くことが多く、本当に助かっています。

残りの作業

メインシナリオ実装

マップの制作(&上記シナリオの配置)

エロイベント作成・実装

仕上げ、サブイベントの配置その他←今ココ

全体の見直し、バランス調整

デバッグ

完成!(11月下旬目標)


魔法少女セレスフォニア(予告ページに飛びます)

いろいろゲーム関係で気になるニュースが多いです。
PS5やOculus Quest 2なんかのハードから、Steam、コンシューマー、DLsite等で気になるゲームソフトもどんどん増えてしまっているので、完成したらいろいろ遊びたいです。それまでは我慢。

これから冷える地域にお住いの方々は充分に暖かくしてお過ごしください。
いいねやコメントなど下さるととても励みになります!
ではではまた。

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メモリアちゃんのえっち

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