牛ウシ堂 2023/10/15 20:30

2023年10月の進捗 3号

戦闘における変更点

テスト何度か行った結果、戦闘システムの閉塞感が
どうにも強かったので一部を変更しました。

【変更前】
→ デッキのリロード毎に3つの戦技をローテーション

【変更後】
→ MPとは別のリソース『CP (Combat Point)』を追加し、
  戦技はこれを消費して使用できる。
  選択はセットした中から任意に選択できるように。

MPの取り合いを無くした上で、選択肢を増やした感じです。
個人的には閉塞感はかなりマシになったかと。


今週は大体そんな感じで終わりました。
一応、戦闘中の立ち絵も気分転換として
本格的に描き始めているのですが、遅筆
ゆえ、まだ見せられるような状態では……。

我にもっと作業時間を……。

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